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Forspoken für PC: Die Hardwareanforderungen haben es in sich
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ähm hat noch wer das problem, dass er permanent rausfliegt?
ich komm gerade mal so weit dass ich den armreif anlegen kann und seither crasht es die ganze zeit
bzw. bis zum armreif hatte ich auch schon 3 crashes... dachte zuerst es liegt am oc aber selbst alles auf stock schmierts ab
Die Demo lief bei mir ohne Abstürze, aber auf Steam berichten viele davon und es hagelt auch schon ordentlich Kritik für alles Mögliche. Dürfte wohl kein besonderer Erfolg werden.
hab ich schon, bringt gar nix
windows speicher test hab ich auch schon durch laufen lassen
zwischendurch läufts dann wieder mal ne weile
gerade bei den sequenzen komm ich fast nicht weiter -.-
ich glaub ich lösch es und lad über nacht nochmal sauber an einem stück runter...
ich hab schon alle "forspoken Crash" sites durch und alles ausprobiert...
sonst wart ich einfach nen monat auf patches und neue treiber
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Die Leute mit Stock im Arsch sind doch auch nur auf ne andere Art und Weise "woke"... eh ein beschissener Modebegriff.
Das Spiel selbst ist gut, jedoch längst nicht fertig.
Vor allem die Landschaften sind mal riesig und gut designed, teilweise halt schlecht bis kaum mit NPCs und anderem besetzt.
Dadurch wirkt es etwas generisch, monoton, verloren Synchron und Mimik sowie Gestik stimmen teilweise überhaupt nicht.
Aber das sind kleine Probleme, welche nachträglich super gefixt werden können.
Das Kampfsystem, die Grafik allg. Animationen im Hud und Menü, sieht schon klasse aus und vor allem mal anders als vieles zuvor.
Entweder da kommt noch wesentlich mehr Inhalt und Liebe zum Detail, oder es wird schnell vergessen sein.
Finde 80 Euro derzeit ebenso zu viel.
Nachdem ich heute Nacht die neue PS5 von meiner Freundin eingerichtet habe, merke ich, dass ich PC verwöhnt bin und hier die Preise zum einen wesentlich geringer ausfallen (keine Lizenzgebühren, die on the Top kommen.. immerhin 10-15 Euro Extra) und die Spiele welche auf dem PC 5-15 Euro kosten, liegen beim PSN immer noch bei 25-40 Euro zzgl. PS Plus mit 10-16 im Monat extra, da sind Nintentopreise+ Online oder Xbox/ Gamepass günstiger.
Es fehlt der Elden Ring Effekt, das perfekte Verhältnis aus interaktiver Welt mit Quests, Monstern und Ruhezonen, das Gefühl man möchte immer mehr und nicht mehr aufhören.
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Die Übernahme des Team stand vor Spielrelease bereits fest, SE hätte sonst nicht das Geld und Zeit investiert.
Da ist es kein Wunder, wenn das Personal nach einem Projekt verschoben wird.
Ob erfolgreich oder nicht, ist hier völlig irrElefant.
Hat dennoch nichts mit dem "Flop" zu tun.
Die Übernahme mit Eingliederung in andere Bereiche war vorher beschlossen, wäre es ein Hit geworden, wären Sie sicherlich für ein Folgespiel zusammengeblieben.
Musst es ja nicht mögen und oder spielen, aber derart spiele werden gerade dieses Jahr noch viele folgen, siehe Atomic Heart.
Unreal Engine und Luminious sind halt das Ding der Wahl, wobei letztere halt irgendwann stark limitiert und ich diese komischen und flatternden Haare hasse^^