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<p><img src="/images/stories/logos/futuremark.gif" width="100" height="100" alt="futuremark" style="margin: 10px; float: left;" />Mit der Ankündigung, Windows 10 im Sommer veröffentlichen zu wollen, ist wohl auch das Rennen um die erste DirectX-12-Anwendung gestartet, welche Vorteile aus der schlankeren API gewinnen soll. Am 26. März will Futuremark ein Update für die Advanced Edition veröffentlichen, welche eben genau den Unterschied zwischen den Draw Calls von DirectX 11, DirectX 12 und Mantle aufzeigen soll.</p>
<p>Der 3DMark API Overhead Feature Test misst, wie viele Draw Calls der PC vertragen kann, bis die Bilder pro Sekunde auf unter 30 FPS fallen. Getestet wird dies unter DirectX 12, was natürlich Windows 10 voraussetzt, DirectX 11, sowohl Single- als auch Multi-Threaded...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/34667-futuremark-api-overhead-test-ab-dem-26-maerz-als-teil-des-3dmark.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Der 3DMark API Overhead Feature Test misst, wie viele Draw Calls der PC vertragen kann, bis die Bilder pro Sekunde auf unter 30 FPS fallen. Getestet wird dies unter DirectX 12, was natürlich Windows 10 voraussetzt, DirectX 11, sowohl Single- als auch Multi-Threaded...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/34667-futuremark-api-overhead-test-ab-dem-26-maerz-als-teil-des-3dmark.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>