Google veröffentlicht Ingress für iOS

homann5

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/hardwareluxx_news_new.jpg" width="100" height="100" alt="hardwareluxx news new" style="margin: 10px; float: left;" />Das im Herbst 2012 gestartete Augmented-Reality-Spiel Ingress steht ab sofort auch Nutzern eines iPhones oder iPads zur Verfügung. Damit beendet Google nach gut eineinhalb Jahren die Android-Exklusivität und gibt auch Nutzern der zweiten großen Plattform die Möglichkeit, die Fraktion der „Erleuchteten“ oder des „Wiederstands“ zu verstärken.</p>
<p>Die iOS-Version entspricht dabei vollständig dem Android-Original. Nach der Auswahl einer Seite muss der Spieler „exotische Materie“ einsammeln und eigene Portale verteidigen respektive gegnerische Übernehmen. Dabei spielen nicht nur Stufen und Verknüpfungen der Portale...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/31911-google-veroeffentlicht-ingress-fuer-ios.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ich denke das Akku fressen lässt sich bei einer App die permanent GPS benutzt nur schwer kompensieren-auch bei iOS.
 
Permanent GPS, Bildschirm an, Prozessor und GPU-Last durch das Rendering und dann noch UMTS oder LTE. Und dann die kleinen iPhones die nicht gerade für fette Akkus bekannt sind. Wird ein kurzer Spaß ^^ Ich hätte nichts gegen eine Mod der App mit einfacher Grafik, die dafür besser erkennbar und weniger aufwändig gerendert ist.
 
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