Kann es sein, das der GPU Recover Fehler unter Vista auftritt, wenn der Speicher zu voll bzw inkl auslagerung einen zu hohen Wert erreicht? Weil ich hatte Crysis so laufen, das oben der Speicherverbrauch und die Frames angezeigt werden, und jedesmal wenn der Speicherverbrauch die 1024 mb bei einer 512 mb Karte überschritt stieg das Spiel aus, und ich hatte das gelbe Dreieck in der Leiste für Treiberwiederherstellung