Grafikfehler. Effekt ist ähnlich wie deaktiviertes V-Sync.

DerAlte

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Hallo.

Ich habe seit einiger Zeit Grafikfehler. Die Fehler treten sowohl in der Windows Oberfläche auf als auch bei Spielen und auch bei Videos.

Ich habe dann horizontal einen Schnitt im Bild. Nur ganz kurz, aber man sieht es deutlich.
Im Windowsbetrieb habe ich es, wenn ich ein Fenster verschiebe. Der Hintergrund bleibt normal. Es sieht so aus also ob ein Teil des Fensters erst später verschoben werden würde und dann sobald ich loslasse an die richtige Stelle kommt.

In Spielen und Videos ist es das gleiche. Bei Bewegungen (Kameraschwenk o. Ä.) habe ich einen Schnitt im Bild. Mal mittig, mal im oberen Bereich, das ist ganz unterschiedlich.

Es fällt mir gerade schwer genau zu beschreiben wie sich das Problem darstellt, aber vielleicht ist es ja verständlich genug.

Ich habe den Bildschirm per DVI Kabel angeschlossen. Ein anderes Kabel hat keine Besserung gebracht. Das Problem tritt auch am TV auf (angeschlossen via HDMI).

Mein System:
Intel i5 2500k
Nvidia 560ti
Win7 (64bit)
8GB Ram

Grüße
Der Alte
 
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...ist das ähnlich wie bei mir?:
http://www.hardwareluxx.de/communit...akt-das-fenster-nach-774920.html#post16021049

Je nach Treiber ist es bei mir mal vorhanden und mal nicht.
Wenn ich es beim Spielen feststelle, muss ich VSYNC aktivieren –dann ist es weg.
Ich glaube das hat irgendwie mit der Synchronisation der Halbbilder zu tun und
nennt sich tearing. Man kann auch versuchen “Tripple Buffer“ durch den Treiber
zu aktivieren –manchmal hilft das.
Im “TV-Modus“ über HDMI tritt es auf, wenn ich den Desktop auf den Fernseher
klone –bekommt der einen zweiten Desktop, ist dieses Nachziehen verschwunden.
Mit dem aktuellen Treiber funktioniert bei mir mal wieder alles.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo.

Ich habe jetzt einfach mal von Klonen auf einzelne Anzeige umgestellt. Und siehe da, ich habe keine Bildfehler mehr.
Danke für den Hinweis!!

Grüße
 
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