Grafikstudie

ipr

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Von ASCARON (Patrizier, Anstoss) wurde heute eine interessante Grafikstudie veröffentlicht.

pat_gross.jpg


Das, noch namenlose <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> , Game soll dem "Flaggschiff" Patrizier II in nichts nachstehen und mit der gezeigten Grafik für noch nie dagewesenen Spielspass sorgen!

Meiner Meinung nach ist diese Grafik (Handlungsort soll die Karibik sein) eine super Ausgangsposition für ein spannendes und interessantes Spiel. Allerdings sind die Erwartung doch relativ hoch, angesichts des großen Erfolges von Patrizier.

Sollte es ASCARON trotzdem gelingen diese Aufgaben erfolgreich zu erfüllen ist dies einer der Fixpunkte auf der Spiele-Einkaufsliste im nächsten Jahr. (Natürlich nach Halo, U2, Duke4ever, ... <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> )

Quelle: GameStar
 
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Hmmmmmmmmm..........sieht echt nicht schlecht aus! <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">
 
Da stimm ich dir zu ...

Stufenloser Zoom und "Freies Drehen" sind so Sachen, damit kann man sich leicht die Finger verbrennen. Ich finde die machen so manches Spiel ein wenig unübersichtlich, aber das kann auch Gewöhnungssache sein. Mal sehen ob diese Techniken überhaupt realisiert werden ... wahrscheinlich wäre es sowieso besser (und wird auch so umgesetzt) eines der bekannten "Verfahren" zu verwenden. (3 Zoomstufen, 4 Seiten Ansicht etc)

Ich bin gespannt was die Entwickler aus der Grafik für ein Spiel heraus zaubern (wehe die versauen des <IMG SRC="smilies/madfire.gif" border="0"> ) Sowas kann ja immer mal schief gehen!

Hoffen wir mal das Beste.
 
solche Ideen lob ich mir!

Freies Drehen + Zoomen inkl. fixer Sichtpositionen und Zoomstufen! <IMG SRC="smilies/cool.gif" border="0"> Lässig!
 
Wäre bestimmt auch nicht schlecht, wenn man seine eigenen (die man selbst am besten findet) Kameraperspektiven und Zoomfaktor Auswahlen auf einer Taste speichern könnte und dann auf Knopfdruck abrufen...
 
meint ihr nicht, wir verlangen da ein bisschen viel von den Entwicklern. Zum Schluss arbeiten die nur noch am Zoom und den Perspektiven und vergessen den Rest noch! <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">

Trotzdem wärs cool! <IMG SRC="smilies/tongue.gif" border="0">
 
Die Grafik ist echt nicht schlecht.
Jetzt noch ein gutes Spielkonzept und der nächste Hammer aus Deutschem Lande ist da <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">


Hoffen wir mal das es nicht so endet wie bei Aqua Nox, Grafik Super, Story langweilig und Textlastig <IMG SRC="smilies/frown.gif" border="0">
 
hmmm...

In aqx werden einem eh die Texte vorgelesen, es gibt schlimmere Games, zudem sind die meisten Texte sind eh nur überflüssiges Gewäsch.

Wieso sollte man sich sonst mit einem dopeüberladenen Drogenhändler oder mit einer Empfangsdame unterhalten.

Mein Tipp:
Augen zu, Dialoge canceln, Missionsbeschreibung lesen, und durch! <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">
 
So mach ichs schon <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">

Aber das ist ja auch keine Lösung <IMG SRC="smilies/frown.gif" border="0">
Hätten die das wenigstens in Videos (Engine) gemacht.
Aber das währe wohl zu viel Arbeit <IMG SRC="smilies/frown.gif" border="0">
 
Diese textlastigen Spiele gefallen mir auch nicht so gut ... Videos wären sicher besser, aber das gibt ja auch wieder mehr Arbeit für die Entwickler. Oder man schustert sich solche abgedrehten Comix zusammen wie bei MaxPayne --> Auch nicht das gelbe vom Ei. aber immer noch besser als wenn man den Text selber lesen muss oder gar nichts hat was die story (falls vorhanden!) vorantreibt.

Bei AQX hat mich eigentlich nur das Ende gestört. Eben noch mitten im Kampf - ein Torpedo da - ein Gegner dort - ENDE <IMG SRC="smilies/eek.gif" border="0"> *dummausderWäscheschau*
Irgendwas gibts doch bei jedem Game auszusetzen <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

[ 24. November 2001: Beitrag editiert von: ipr ]
 
hmm.. das mit der Egine wird ein Problem, da die Engine nicht für Personen geschrieben wurde, und dass dann nachher total besch.. aussehen würde.

Und ipr: Eben, dass hat mich an AQX gestört, aber so sind alle Gamez, die eine Fortsetzung haben (siehe HL)
 
das HL-comment lass ich mal KOMMETARLOS vorüberziehen *dumdidum* *sing*

ok ... nicht alle Fortsetzungen sind schlecht!!! siehe Nintendo's "Mario" <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
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