GTX 980 oder 2x970 SLI für 1440p @ 144 Hz?

Sh1n

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Hallo liebe Community,

ich möchte in Kürze meine alten Monitore ausmisten, und gegen modernere Geräte austauschen. Die zwei alten Monitore haben jeweile eine Auflösung von 1680x1050 bei 20" Diagonale.
Als Neuanschaffung soll es ein ASUS ROG Swift PG278Q (1440p) und ein ASUS VS248H (1080p) sein (der zweite Monitor steht evtl. zur Debatte, soll aber nicht ewig teuer werden). Gaming Präferenz ganz klar FPS.
Um den 27" Monitor ordentlich zu befeuern, will ich auch gleichzeitig meine GTX 680 gegen eine oder zwei Karten der 9er Serie tauschen:
- entweder eine MSI GTX 980 Gaming, ODER
- zwei MSI GTX 970 Gaming im SLI.
So wie ich das gesehen habe, gibt sich das preislich nicht viel.

Momentan habe ich ein Seasonic X-Series 560W Netzteil verbaut und mein PC saugt im Idle ~100 W. Für eine einzelne Karte ist der Spielraum von ~460W ausreichend (ein Teil davon wird ja auch noch für die CPU unter Last benötigt); je nachdem welchen Test man sich anschaut, reicht dieses Netzteil auch für 2 970er im SLI.

Was ist eure Meinung dazu?
Habt ihr Erfahrungen mit SLI und sub-Kilowatt Netzteilen um 550W?
Lieber auch ein stärkeres Netzteil für SLI besorgen?
Könnt ihr SLI empfehlen, oder lohnt es sich eher nicht (ich schiele da auf Treiber bzw. Profile und Unterstützung durch die Spiele selbst)?

Vielen Dank für eure Hilfe.

Sh1n

P.S.: Profil ist aktuell, falls noch andere Informationen zum PC benötigt werden
 
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Die Meinungen sind immer die gleichen: SLI nur High-End. Zu viele Nachteile für zu wenig Vorteile. Die gleiche Antwort auf die gleiche Frage seit es diese Technik gibt.
Und die Netzteil-Frage hat sich auch nicht wirklich geändert. Je nach OC nimmt mein Titan-SLI gerne 930W aus der Dose. Klar, beim zocken und ohne OC sind es auch nur 600-700W, aber dann orgelt Dein Netzteil doch schon seine Agonie über den Lüfter an die Umgebung.

Wenn Du das Kind mal beim Namen nennen würdest. Es gibt Games die skalieren gut mit SLI, es gibt Games die skalieren nicht mit SLI. Eine Pauschallösung gibt es nicht. Du hast Games die mit SLI skalieren und Du hängst nicht im CPU-Limit (kann man nachschauen, ne) dann würde SLI über die FPS Punkte bringen, wenn nicht ... dann nicht. So einfach isses.

Schalte Dein FPS-Fressendes Game auf die kleinste Auflösung die Du einstellen kannst, schalte AA, Post-Processing und Ambient-Occlusion ab. Dann schauste nach wieviel FPS Du hast. DAS ist es was Deine CPU leisten kann. Kann sie keine 144 FPS stemmen, dann kannst Du da auch 10 Grakas einbauen ... es werden keine 144 FPS bei rauskommen, sondern etwas weniger als die CPU in der kleinen Einstellung schafft.


Hier mal was üblicherweise bei neuen Programmen ansteht die nächste Zeit.

Schatten von Mordor


4.9 GB im Benchmark bei völlig Spielbaren Settings in 2560x1600


5.3GB beim ersten Bild im Spiel.

Der Benchmark und die ersten Minuten im Video, natürlich mit Statistik in der oberen Ecke.
Kein SLI-Profil zur Zeit.
Edit: AFR2 funktioniert, ruckelt sich aber gut einen ab an machen Stellen.

 
Zuletzt bearbeitet:
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