Haswell iGPU doppelt so schnell wie Ivy Bridge HD4000

patrick171

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="intel3" src="/images/stories/logos/intel3.jpg" height="100" width="100" />Die Consumer Electronics Show ist vorbei und die Pforten sind wieder geschlossen. Insgesamt gab es auf der Messe und den Suiten der Hersteller viele interessante Produkte zu sehen. Mit dabei war auch Chipriese <a href="http://www.intel.de/content/www/de/de/homepage.html">Intel</a>, der unter anderem einen kleinen Vorgeschmack auf die integrierte Grafikeinheit der kommenden Haswell-Prozessoren gab.</p>
<p>So zeigte man den Dirt 3-Benchmark auf zwei verschiedenen Systemen. Eines davon verwendete eine <a href="http://www.nvidia.de/page/home.html">NVIDIA</a> GTX 650 und in dem anderen arbeitete eine Haswell-CPU mit der GT-3 iGPU. Mit hohen Qualitätseinstellungen und in...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/prozessoren/25193-haswell-igpu-doppelt-so-schnell-wie-ivy-bridge-hd4000.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Dabei bekommen diese (High-End)-iGPU immer nur i5 und i7 des Mainstreams, welche sowieso kein Mensch braucht. i3 kommt nur mit beschnittenen HD-2500 oder so. Wo ist die Logik?
 
Das ist nicht ganz richtig, Sanek. Es gibt auch i3-Modelle mit Ivy Bridge, die eine HD4000-IGP haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
In den Xeons ist sie aber denke ich, so wie in den P-Modellen, einfach nur deaktiviert, was imho überhaupt keinen Sinn ergibt. Auch deaktiviertes Silikon ist noch da, vergrößert den Chip und verschlechtert die Energieffizienz.
Da ist es doch besser, die IGP dabei zu haben, falls mal die Graka ausfällt, in RMA geht oder verkauft wird und die neue auf sich warten lässt.

Dabei geb ich Sanek recht, auf dem Desktop find ich Intels Modellpolitik ziemlich verfehlt, HD3000/4000 in den K-Modellen ist total sinnlos, dafür fehlt sie in den meisten anderen Modellen, gerade in den S-/T-Modellen wär sie sicherlich willkommen,dort gibt es sie ja nur im i5-2405S/3475S, bei Ivy immerhin in allen i7-Modellen (wo sie auch schon wieder kaum benötigt wird. Bei den i3 muss man auch wählen, ob man maximalen Takt oder die HD4000 haben will.
Das war bei Sandy vor allem deshalb echt bescheuert, weil es nur AFAIK drei DIEs gab und die Quadcores immer die HD3000 hatten, die Dualcores nur mit 4MB. Bei Ivy gibt es immerhin nun vier Modelle, so dass es für jedes Modell einer gut passt, auch wenn bei den HD4000-Modellen (im Mobile Bereich alle) noch meist der Cache beschnitten wird.
ein i3-3245T oder i5-3475T Dualcore mit 35W und HD4000 wär doch was feines, aber wahrscheinlich ist die TDP dann nicht zu halten (entspräche ja ~ dem i7-3520M).
 
Wer ein Crossfire (HD7970) oder SLI (GTX680) ohne einbußen (GPUs immer 100%) betreiben möchte, ist mit dem 6 Core anstatt dem i-7 besser bedient.
 
Aber auch wirklich nur ab 3 GPUs, wenn bei S1155 entweder auf PCIe 3.0 x8/x4/x4 geschaltet oder ein PCIe-Switch benutzt werden müsste und selbst dann dürften die Unterschiede verschwindend gering sein.
 
Die iGPU ist eine der besten "Erfindungen" Intels. Bald kann man damit sogar spielen, also wer regt sich hier auf?
 
Sie wird nie auch nur ansatzweise so stark sein, dass man damit halbwegs aufwändige aktuelle Spiele angemessen spielen kann, ebensowenig wie AMD. Sie wird immer nur für Gelegenheitsspiele in niedrigen Einstellungen oder alte Spiele reichen. Das gleiche gilt auch für AMD, wenn auch deutlich weniger krass.
Also wer bitte kauft sich eine Quadcore und nutzt die IGP zum zocken? Bei den billigen Prozis kann ichs noch verstehen. Für alle anderen Anforderungen ist es, soweit ich weiss, ziemlich egal, wieviele EUs die IGP hat, Videodekodierung usw. klappt auch so wunderbar.
Deshalb fänd ich es sinnvoller, wenn die Dual Cores alle die HD4000 hätten und die Quadcores die HD2500 oder garkeine IGP, so wie bei S1156. Von mir aus noch ein DIE mit quadcore, aber nur 6MB Cache und ohne HT, mit HD4000 (also genau nicht so wie es jetzt ist).
Aber wie es scheint geht Intel genau den anderen Weg bei Haswell: HD4600 (aka GT2) für alle Desktops, die richtig fette GT3 für bestimmte/alle Mobiles, GT1 unbekannt. Einigermaßen sinnvoll, aber so wenig IGP wie möglich auf den i5/i7 fänd ich immernoch besser.
 
Sie wird nie auch nur ansatzweise so stark sein, dass man damit halbwegs aufwändige aktuelle Spiele angemessen spielen kann, ebensowenig wie AMD. Sie wird immer nur für Gelegenheitsspiele in niedrigen Einstellungen oder alte Spiele reichen. Das gleiche gilt auch für AMD, wenn auch deutlich weniger krass.
Also wer bitte kauft sich eine Quadcore und nutzt die IGP zum zocken? Bei den billigen Prozis kann ichs noch verstehen. Für alle anderen Anforderungen ist es, soweit ich weiss, ziemlich egal, wieviele EUs die IGP hat, Videodekodierung usw. klappt auch so wunderbar.
Deshalb fänd ich es sinnvoller, wenn die Dual Cores alle die HD4000 hätten und die Quadcores die HD2500 oder garkeine IGP, so wie bei S1156. Von mir aus noch ein DIE mit quadcore, aber nur 6MB Cache und ohne HT, mit HD4000 (also genau nicht so wie es jetzt ist).
Aber wie es scheint geht Intel genau den anderen Weg bei Haswell: HD4600 (aka GT2) für alle Desktops, die richtig fette GT3 für bestimmte/alle Mobiles, GT1 unbekannt. Einigermaßen sinnvoll, aber so wenig IGP wie möglich auf den i5/i7 fänd ich immernoch besser.

Die nächste von AMD wird so schnell sein wie die PS4.
 
Das kann man wirklich nicht vergleichen, die Rechenleistung der Konsolen war im Vergleich zum PC schon immer eher schwach, da wird enorm viel durch die effiziente Programmierung für ein geschlossenes System erreicht bzw. heutzutage muss man am PC mit miesen Konsolen-Portierungen leben, die viel mehr von der Hardware verlangen, als für ihre Grafik angebracht wäre.
 
Abwarten und Tee trinken .. man sieht ja dann, obs was wird.
 
Wenn sie denn endlich aufhören würden, die iGPU der Celerons und Pentiums so fürchterlich beim Decoder zu beschneiden (aber gut, irgendwie müssen die ganzen Modellabstufungen ja gerechtfertigt werden. Seh ich das eigtl. richtig, dass selbst die singlecore Celerons auf dem gleichen DIE wie die i3 ohne HD4000 und der i5-3470T basieren? Weil was kleineres haben se ja nicht.
 
Aber auch wirklich nur ab 3 GPUs, wenn bei S1155 entweder auf PCIe 3.0 x8/x4/x4 geschaltet oder ein PCIe-Switch benutzt werden müsste und selbst dann dürften die Unterschiede verschwindend gering sein.

Dazu reicht schon Battlefield 3 in einigen Szenen ein Setup up 2xHD7970 @extreme OC oder 2xGTX680 @extreme OC. Ein i-7 @OC stößt in manchen Situationen in sein Limit. Vielleicht finde ich es noch.
 
Sie sollten bei Haswel in die kleineren bzw. günstigeren CPU´s auch die volle Grafikeinheit freischalten. Denn da ist de Einsatzzweck. gelegenheitsspieler kaufen sich keinen i5 / i7 mit freiem Multiplikator. Im gegenzug kenn ich keinen der eine der genannten CPU´s besitzt und die GPU einheit nutzt... Also baut in die günstigen i3´s und i5´s eine ordentliche GPU ein ^^ die werden dort deutlich öfters genutzt als in so einem i7 3770K ^^
 
@Beavis: Inwiefern stösst er da an seine Grenzen? Limitiert er die beiden Grakas dabei, noch mehr sinnlose fps zu produzieren oder gibt es tatsächlich Einstellungen in BF3, bei denen eine solche Maschine ins Ruckeln kommt.
 
Dazu reicht schon Battlefield 3 in einigen Szenen ein Setup up 2xHD7970 @extreme OC oder 2xGTX680 @extreme OC. Ein i-7 @OC stößt in manchen Situationen in sein Limit. Vielleicht finde ich es noch.

Battlefield ist aber auch eines der wenigen Games die im Multiplayer 6Kern Support bereitstellen in einem Maße das es leichte Vorteile bringt

Ansonsten profitieren die X79 Platformen eher weniger durch die zusätzlichen 2 Kerne,da sind andere Features doch noch mehr von Bedeutung wie Multicoresupport

---------- Post added at 18:35 ---------- Previous post was at 18:33 ----------

Aber auch wirklich nur ab 3 GPUs, .

Das ist richtig,aber jemand der sich sowas gönnt,wird wohl auch stärkere Setups anstreben,die die Grenzen der Platform auszureizen wissen:)
 
Zuletzt bearbeitet:
@Beavis: Inwiefern stösst er da an seine Grenzen? Limitiert er die beiden Grakas dabei, noch mehr sinnlose fps zu produzieren oder gibt es tatsächlich Einstellungen in BF3, bei denen eine solche Maschine ins Ruckeln kommt.

Die CPU schafft es nicht mehr beide Grafikkarten bei 100% GPU Auslastung zu halten in einigen Situationen. Sie kommt ins Limit. Der Sechskerner hat doch einwenig mehr Luft.
 
pfff ein wenig mehr Luft da zahl ich doch gleich das 4-fache nein lieber noch mehr

Hat ja niemand über die Kosten gesprochen.:fresse: Mit einwenig meinte ich eher "deutlich", sind immerhin 4 Threads mehr und einen offenen Multi gibts auch noch. Eine Wakü sollte noch ins Boot für CPU+GPU.

Back-to-Topic
Die hätten bei dem Test ruhig mal die Settings beider Systeme anzeigen können und Fraps mitlaufen lassen. Vielleicht wäre das Ergebnis doch ernüchternder.
 
Die CPU schafft es nicht mehr beide Grafikkarten bei 100% GPU Auslastung zu halten in einigen Situationen. Sie kommt ins Limit. Der Sechskerner hat doch einwenig mehr Luft.

Wie gesagt, bei wieviel fps tritt das ein? Wenn die CPU nicht reicht, damit die beiden 130 statt 120 fps schaffen (Luftwerte), dann ist das ziemlich egal. Es werden schon Games kommen, die die beiden Grakas so ins schwitzen bringen, dass sie wieder auf 100% laufen.
Wenn wie bei mir inzwischen die CPU immer sofort auf 100% läuft, die Graka aber auch mal etwas drunter, dann limitiert die CPU (die ich nicht weiter aufrüsten kann, hab schon x-mal die Komplettaufrüstung verschoben weil es sich aus Zeitmangel nicht lohnt).
 
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