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das sogenannte "nachladen" ist halt das laden eines neuen levels...es gibt KEIN spiel was du von vorne bis hinten ohne ladezeiten durchzocken könntest...
der grund, warum bei halflife nicht in einen ladescreen gewechselt wird, ist einfach der, dass die entwickler eine zusammenhängende, geschlossene welt präsentieren wollen!
p.s.: es gibt doch ein spiel: Gothic 3 kann man ohne Unterbrechung durchzocken, doch wie da die performance ausschaut weiss man ja inzwischen