HTC soll die zweite Generation der Vive auf der CES 2017 vorstellen (Update)

jdaly

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/htc_2013.jpg" alt="htc 2013" style="margin: 10px; float: left;" />HTC plant angeblich die Vive 2 während der CES 2017 zu präsentieren. Die zweite Generation des Virtual-Reality-Headsets soll sich drahtlos mit einem PC verbinden lassen – mithilfe eines mitgelieferten Empfängermoduls. Zudem sollen die verwendeten Bildschirme eine Auflösung von 4K bieten, berichtet die taiwanesische Nachrichtenagentur CNA</p>
<p>Anscheinend ist die Vive ein voller Erfolg für HTC. Laut Marktforscher Canalys lag <a href="http://focustaiwan.tw/search/201612140023.aspx?q=HTC" target="_blank">die Vive an zweiter Stelle</a> der meistverkauften Virtual-Reality-Headsets. So seien eine halbe Million Geräte verkauft worden. An erster Stelle liegt die wesentlich...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/gadgets/41404-htc-soll-die-zweite-generation-der-vive-auf-der-ces-2017-vorstellen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Falschmeldung!

There is no truth to the rumor of launching Vive 2 at CES 2017. At Vive, we are laser focused on building out a strong and growing ecosystem for current and future Vive owners so they can experience the best room-scale VR with the most compelling content available.
 
Naja wenn man Geld verdienen will, kann es nie zu früh sein.
Die Frage ist halt ob man genug Neuerung hat damit sich das lohnt.
Ein schnell wachsender Nischenmarkt wie VR ist zudem ein heikles Thema. Will auch mal hoffen dass Vive und Oculus genug weitsicht haben, um sich erstmal um das Etablieren einer Userbase und Content zu konzentrieren.

Ausbaupotential ist natürlich da... höhere Auflösung (bzw. zumindest keine pentile matrix mehr), Eyetracking und vieleicht etwas leichter das Ganze.
Die Technologien gibt es eigentlich auch schon alle.
Echtes Neuland wäre es, das ganze Kabellos zu machen. Ich bin noch immer auf dieses asiatische Modul gespannt das mit 2ms Latenz, die Headsets kabellos gemacht haben will.
 
Zuletzt bearbeitet:
http://uploadvr.com/tpcast-wireless-vive-kit-works/

Nice. Wird gekauft!

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Ein wireless Vive2 in 4K ist eher ein Aprilscherz. Warum hat HWLuxx nicht auf den 1.4 für diese news gewartet?
Headsets mit 4K Auflösung kann keine Grafikkarte stemmen. Und wie hoch soll dabei die wireless Datenrate sein?
 
Headsets mit 4K Auflösung kann keine Grafikkarte stemmen. Und wie hoch soll dabei die wireless Datenrate sein?

warum nicht? es wird jetzt schon mit reduzierter Auflösung am Rand gerechnet. wenn man dazu noch eyetracking einsetzt, kann man den scharfen Bereich noch enger begrenzen und die Auflösung wird sich in der Summe kaum ändern.
 
Das stimmt, wobei dies erfordern würde dieses Ausbreiten der Pixel in der Brille selbst vorzunehmen. Im Moment wird soweit ich weis das HDMI Signal direkt angezeigt. Entsprechend muss die volle Auflösung übertragen werden, selbst wenn die GPU weniger rendert.

Sicher ist das was für spätere generationen.
Allerdings glaube ich eigentlich nicht dass man direkt von diesem knapp über HD pro Auge gleich auf 4K umsteigen wird. Eher ein Zwischenschritt mit 1440p. Wenn das dann endlich displays ohne pentile Matrix werden, ist der Qualitätsanstieg trotzdem sehr hoch.
 
Die Frage ist halt ob man genug Neuerung hat damit sich das lohnt.
Ein schnell wachsender Nischenmarkt wie VR ist zudem ein heikles Thema. Will auch mal hoffen dass Vive und Oculus genug weitsicht haben, um sich erstmal um das Etablieren einer Userbase und Content zu konzentrieren.

Die Leute kaufen das sicher.
 
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