Im Rückwärtsgang drehen Sony, AMD und Apple ihre Runden

homann5

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/hardwareluxx_news_new.jpg" width="100" height="100" alt="hardwareluxx news new" style="margin: 10px; float: left;" />Nach vorgezogener, drei Wochen währender Sommerpause heißt es am letzten Tag der 25. Kalenderwoche wieder: Jetzt noch zusteigen, jetzt noch mitfahren! Die wilde Karussellfahrt vorbei an den unterhaltsamsten und schrägsten Meldungen der vergangenen Tage. Dabei gibt es dieses Mal sogar eine Extrarunde, schließlich ist viel passiert. Den Anfang macht dabei Nokia – dort hat man den Rückwärtsgang im wahrsten Sinne des Wortes eingelegt.</p>
Nein? Doch! Oh!
<p>Denn ganz im Sinne von „Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern?“ hat man am Freitag das eigene Dementi dementiert. Und um die Verwirrung komplett zu machen:...<br /><br /><a href="/index.php/news/allgemein/hardwareluxx/35813-im-rueckwaertsgang-drehen-sony-amd-und-apple-ihre-runden.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Super Artikel, schön die reine Wahrheit zusammengefasst zu lesen, und auch noch unterhaltsam :)
 
Microsoft bringt Sony in Erklärungsnöte

Wie man ganz schnell ohne eigenes Zutun dumm dastehen kann, zeigt Sony. Denn auf der E3 hat es Microsoft geschafft, die bislang erfolgreichere PlayStation 4 binnen Sekunden schlechter zu machen. Bis zum Jahresende, so das Versprechen, werden Titel der Xbox 360 auch auf der Xbox One spielbar sein. Noch sind nicht alle Details bekannt und nicht für alle Spiele wird dies gelten, Sony war mit dieser Ankündigung aber völlig überfordert.

Denn nur wenige Stunden später erklärte man, dass an einer solchen Funktion nur ein winziger Teil der Spielerschaft überhaupt interessiert sei und sich der Aufwand entsprechend nicht lohne. Als Beispiel führte man dann ausgerechnet die PlayStation 3 an. Während deren erste Revision die Abwärtskompatibilität zur PlayStation 2 beherrschte, wurde bei späteren Versionen darauf verzichtet. Nicht, weil es niemand nutzte, sondern aus Kostengründen.

Dass die erste Aussage nur eine Ausrede war, zeigte sich weitere Stunden später. Denn urplötzlich wurde aus einer definitiven Absage so etwas wie ein „wir arbeiten derzeit nicht daran, könnten es uns aber vorstellen“.


Sony hat da nicht unrecht,
die Portierung von z.b. PS3 only Spiele auf x86 ist mit viel Aufwand verknüpft.

Nebenbei ein MS mit Sony (Kapital was dafür ja notwendig ist) zu vergleichen ist mehr als lächerlich
 
Zuletzt bearbeitet:
Sony macht doch fast(oder komplett?) nur noch mit den Konsolen ihr Geld. Logisch das man nicht notwendige Sachen möglichst streicht um Geld zu sparen.

Bin froh das ich mich bis jetzt immer noch gegen iTunes wehren konnte. Spätestens jetzt werd ich nicht mehr damit anfangen, eine Frechheit soein Ultimatum zu stellen...
 
Portieren ginge schlecht.. aber dann lässt man halt sowas drauf laufen: PS3 Emulator - PlayStation 3 Emulator/Debugger Project

Als ob es so einfach gehen würde,
alleine schon die Leistung die emuliert werden muss die eine Cell Cpu hat( 200Gflop, ein 4770 218Gflop)

Und btw, du hast dich mit der Lächerlichkeit selbst ins aus geführt..........
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Ist Malware Verbreitung in Foren nicht verboten?
 
Zuletzt bearbeitet:
Was HTC derzeit abzieht geht wirklich gar nicht. Nutzern die viel Geld für ein One M7/M8/M9 hingelegt haben noch Werbung ohne Deaktivierfunktion aufzutischen ist mehr als fragwürdig. Klar hat HTC massive Probleme, aber dieser Schritt erscheint mir doch sehr verzweifelt.
 
Die Apple Music News ist schon wieder überholt.
 
Als ob es so einfach gehen würde,
alleine schon die Leistung die emuliert werden muss die eine Cell Cpu hat( 200Gflop, ein 4770 218Gflop)

Und btw, du hast dich mit der Lächerlichkeit selbst ins aus geführt..........
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Ist Malware Verbreitung in Foren nicht verboten?
Ooops.. dass es sehr schwer sei, die PS3 zu simulieren hatte ich schon von Jahren gehört. Dachte das hätte sich aber inzwischen geändert.
Und mein Link war der erste Google Treffer ><

Hmm, umso schwieriger, denn ein Programm für eine neue, komplett andere Architektur anzupassen ist in der Regel deutlich schwerer als einen Simulator zu erstellen. Dafür ist halt das Ergebnis vielfach performanter.
Allerdings steht MS ja vor dem selben Problem.
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja, MS hat Geld also sehr viel davon.

Wobei alte Spiele zu portieren sinnlos ist viele haben doch sowieso noch eine PS3 zu Hause,
Ich hab die FAT 60GB ohne YLOD und die ist jetzt über 8 Jahre alt

Leider ist sie doch ein wenig laut,
WLP unterm Heatspreader ist schon eingetrocknet,
aber ich gehe noch immer dem Gedanken nach die Lady auf eine AiO Wakü umzurüsten.



Vor allem da ich auf der Ps3 nebenbei auch ein Modifiziertes Fedora laufen habe,
und die Leistung fürs rendern, von dem Cell ist Spitze

Alleine P/L ist perfekt,
eine neue ps3 kostet 150 euro

Ein i7 mit mobo und Ram kostet ca. 450 euro,
dafür gäbe es 3 Ps3:stupid:
 
Zuletzt bearbeitet:
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