[Sammelthread] Killing Floor 2

txcLOL

Semiprofi
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Berlin


allgemeine Informationen
Entwickler: Tripwire Interactive
Publisher: Tripwire Interactive
Genre: Coop Survival
Plattform: PC (Steam)
Entwicklungsstand: "polished beta" (Early Access)
Sprachausgabe: Englisch (Texte in Deutsch verfügbar)
Spieler: 1-6
Release Early Access: 21. April 2015
Release 1.0: TBA

Informationen zum Early Access
Why Early Access?
“This is the Steam Early Access for Killing Floor 2. The game is what we consider a "polished beta" and is ready for you to play, just with a reduced set of content, so that we can get player feedback on the balance and gameplay. That feedback will help us get the game to be the best it can be, as we add the rest of the content, piece by piece.

Tripwire Interactive has a very firm view on what Early Access means. And some very firm views on what it doesn't mean, as well. There may still be beta-level bugs, but nothing game-breaking. The game should be fully playable, from starting a co-op or solo game, through to beating the boss at the end of the game. The game is not "finished" yet - the Early Access version has a reduced set of Perks and weapons from the planned final set, so that we can balance a step at a time.

We see Early Access as an opportunity to involve you, the community, and actually incorporate your feedback as we balance and put the finishing touches on the game. For example, we know how to nail the feel of Killing Floor 2’s weapons, but perfect gameplay balance can only come from large scale play testing.

So this is what we primarily want from Early Access and the Killing Floor community: help us balance the game right. We need as many players in the game as possible and your feedback to achieve this. We will start with 4 Perks, with their Perk weapons, plus a few off-Perk weapons, playing across just 3 of the final levels. We'll be recording a lot of analytic data during Early Access (what weapons you use, where you die, where you die again and again, plus so much more - but NOTHING personal or that allows us to identify individuals). For us it's all about getting your feedback (objective analytics and subjective feel) and letting it help us make smart decisions for what eventually becomes the FULL RELEASE.”

Approximately how long will this game be in Early Access?
“Until it’s done...
No, we're not kidding. We know we’ve all seen games hit Early Access and seemingly never get to the point of Full Release, but our goal is to have KF2 out before the end of 2015. We have to balance what is in Early Access, then incrementally add more content, re-balance, more content, re-balance, rinse-and-repeat until we have all the content in and balanced.”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?
“The goals for the full version are for all 10 Perks, more levels and more weapons. In addition to incorporating community feedback into our tuning and balancing we’re also working on some additional features that we plan to debut in the Full Release.

And a warning: it is almost certain that we will wipe all statistics, including Perk leveling and Achievements one or more times during Early Access!”

What is the current state of the Early Access version?
“We consider Killing Floor 2 to be very close to a Full Release candidate but with a smaller subset of the final content. There shouldn't be any game-breaking bugs. You should be able to use all the content in Early Access fully.”

Will the game be priced differently during and after Early Access?
“No, we're not going to mess about with the pricing. It is one price now and for release. The Early Access version will steadily expand until it is the full release version. And then you'll get all the usual free Tripwire content and events. For the life of the game. For free. And we'll produce other content for sale for the game, just as we did with the first Killing Floor, to help keep all that free stuff funded.”

How are you planning on involving the Community in your development process?
“One of the factors that has determined Tripwire’s success has been our relationship with the community. Engaging the community and incorporating their feedback into our products is standard operating procedure at Tripwire.

Quelle: Killing Floor 2 on Steam

Was ist Killing Floor 2?
Killing Floor 2 will be the successor to the ridiculously fun and successful original title, that was released in 2009. All your old favorites will be back, with a whole host of new features, characters, monsters, weapons and story in due course. Keep watching for more information!

The Story
In KILLING FLOOR 2 players descend into continental Europe where the outbreak caused by Horzine Biotech’s failed experiment has quickly spread and gained unstoppable momentum, essentially paralyzing the European Union. Just one month after the conclusion of the events in the original KILLING FLOOR, the specimen clones are everywhere and civilization is in disarray; communications have failed, governments have collapsed, and military forces have been systematically eradicated. The people of Europe know survival and self-preservation too well and lucky survivors have gone into hiding.

Not all have given up hope though... A group of civilians and mercenaries have banded together, paid for by Horzine, to combat the outbreak and established privately funded operation bases across Europe. Upon tracking specimen clone outbreaks, players will descend into zed-laden hot zones and exterminate them.

Key Features

Visceral Gore - KILLING FLOOR 2 ramps up the gore with a proprietary, high powered persistent blood system bringing new levels of fidelity to the genre. Players will send entrails, severed limbs, and blood flying as they wade through hordes of enemies. But they need to watch out! If caught, enemies will rip them, and their entire party limb from limb

6 player co-op or solo play - A multitude of varied playable characters await for players to choose from as they enter the fray in online co-op mode or solo mode for those willing to brave the horrific specimens alone.

Terrifying Zeds - New enemies and fan favorites from the original game are back with expanded and smarter artificial intelligence, dishing out powerful attacks, attacking in mobs to weaken the player’s party and pushing the challenge level and fear factor to new levels.

New take on "Difficulty" - Most games just ramp up health and damage for the enemies. In KF2, the Zeds will start to behave differently as you work through the difficulty levels. New attack moves. New ways to get at you. New strategies. Be prepared for surprises!

Unique Blend Of Weaponry - Modern military assault rifles, brutal improvised makeshift weapons, classic historical guns, and off the wall “Mad Scientist” weapons, KILLING FLOOR 2 has a unique blend of killing tools that will satisfy any gamer.

Expanded Perk System - Perks from the original game have been reimagined with more added to the fold. All perks now progress with meaningful talent choices that amplify different play styles, giving players a progression path that is expansive and full of rewarding milestones.

Brutal Melee Combat - KILLING FLOOR 2 reinvents melee combat completely. Players now have control over the type of melee attacks they can perform, enabling them to deliver bone-breaking crippling attacks to Zeds.

SDK - as always with our games, the tools to create maps and so much more! With Early Access, this will allow the creation of new levels. The full SDK support will be rolled out through the Early Access period.

Quelle: Killing Floor 2 on Steam

Nachträglicher "Cut" für Deutschland, Australien, Japan

Tripwire hat vorsorglich bereits angekündigt, dass das Spiel für alle Spieler, welche den Key aus Deutschland, Australien oder Japan kaufen/aktivieren nachträglich zum Release gecuttet werden kann.

Mein Tipp:
Das Game ist derzeit Regionfree. Ich habe mir das Spiel aus Slovenien giften lassen und mit VPN aktiviert & geladen. Für solche Filterungsprozesse gibt es nur zwei Dinge, wo Steam automatisiert ohne Aufwand ansetzen kann: Kauf & Aktivierung. Natürlich übernehme ich keine Haftung für nachträgliche Cuts oder Konsequenzen der VPN Nutzung. Dies geschieht auf eure eigene Gefahr.


Killing Floor 2 - HWLX Spielerliste

Wenn ihr eure Usernamen hinterlasst, dann füge ich diese in die Spielerliste ein. Bitte geht aber auch aktiv auf die Spieler zu und postet nicht nur euren Nickname, wenn ihr wirklich ein Team sucht. Optional: Schreibt eure etwaigen Online-Zeiten dazu. Bitte nutzt dafür das folgende Format: HWLX Forumnick - Steam Username

txcLOL - txclol
Muhbär - ^Q^
KampFKeksS - ExXxiTusS
 
Zuletzt bearbeitet:
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Baoh das gibts ja nich, verstecken diese Schweine das in der EULA .. ich hab 10 Minuten die Steamseite nach hinweisen auf Cut durchsucht und jetzt sowas. Zurück geben kann man das Spiel nicht oder? KF ohne gewalt, geil da kann ich mir auch direkt die Teletubbies reinziehen. Richtig scheiße sowas, is ja wohl klar das so ein Spiel in deutschland auf dem Index landet.
 
Baoh das gibts ja nich, verstecken diese Schweine das in der EULA .. ich hab 10 Minuten die Steamseite nach hinweisen auf Cut durchsucht und jetzt sowas. Zurück geben kann man das Spiel nicht oder? KF ohne gewalt, geil da kann ich mir auch direkt die Teletubbies reinziehen. Richtig scheiße sowas, is ja wohl klar das so ein Spiel in deutschland auf dem Index landet.

Deswegen hab ich es mir mal vorsorglich aus Österreich giften lassen :d KF ohne Gewalt würde wirklich viel vom Spielgefühl vernichten.


Bis jetzt finde ich das Spiel richtig gelungen, als Fan des ersten Teils sowieso :) Das die Gegner ihr Verhalten mit steigenden Schwierigkeitsgraden ändern, finde ich cool gemacht und auch so wirkt das ganze Spiel schon recht "fertig", sieht man mal von den fehlenden Inhalten ab. Bin schon gespannt wann die ersten Contentupdates kommen. Bis dahin werden die drei Level erstmal ausgiebig gesuchtet. Gestern sogar das erste mal den Boss auf Suicidal umgehauen :fresse:
 
Wird man bestimmt auch wieder mit ein paar Klicks auf die Uncut Version bringen können wie beim ersten teil.


Spieler name: n3o!!!
 
Richtig scheiße sowas, is ja wohl klar das so ein Spiel in deutschland auf dem Index landet.

Wenn das passieren würde, wäre es die beste Situation für dich. Wenn das eintritt, bedeutet es, dass es keinen Cut gibt. Entweder Uncut auf Index oder Cut und neue Version. Da Tripwire das aber schon so formuliert, sind sie zu Anpassungen bereit und werden cutten, um das USK Siegel zu bekommen.

In der EULA ist das nicht versteckt, das habe die Entwickler sehr deutlich in einigen Videos kommuniziert, zudem steht es in Fett auf der Store Seite. Tripwire kann hier sicherlich nichts dafür.

Wird man bestimmt auch wieder mit ein paar Klicks auf die Uncut Version bringen können wie beim ersten teil.

Das war eine andere Zeit, auch Valve ist nicht in der Zeit stehen geblieben. Verlassen würde ich mich darauf jedenfalls nicht, gerade VPN nichts kostet und die meisten Gifts sogar ein paar Euro günstiger sind.

Fazit bisher: Einfach mega geil. Die Schwächen aus dem Vorgänger gezielt eliminiert (Grafik, Engine usw.) und solide verbessert. Steam Bewertungen sagen alles, knallt ordentlich rein. Und natürlich wieder schön anspruchsvoll in der Schwierigkeit.

Spiele zwar viel GTA, wer aber bock hat kann sicher sehr gern melden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn das passieren würde, wäre es die beste Situation für dich. Wenn das eintritt, bedeutet es, dass es keinen Cut gibt. Entweder Uncut auf Index oder Cut und neue Version. Da Tripwire das aber schon so formuliert, sind sie zu Anpassungen bereit und werden cutten, um das USK Siegel zu bekommen.

In der EULA ist das nicht versteckt, das habe die Entwickler sehr deutlich in einigen Videos kommuniziert, zudem steht es in Fett auf der Store Seite. Tripwire kann hier sicherlich nichts dafür.



Das war eine andere Zeit, auch Valve ist nicht in der Zeit stehen geblieben. Verlassen würde ich mich darauf jedenfalls nicht, gerade VPN nichts kostet und die meisten Gifts sogar ein paar Euro günstiger sind.

Fazit bisher: Einfach mega geil. Die Schwächen aus dem Vorgänger gezielt eliminiert (Grafik, Engine usw.) und solide verbessert. Steam Bewertungen sagen alles, knallt ordentlich rein. Und natürlich wieder schön anspruchsvoll in der Schwierigkeit.

Spiele zwar viel GTA, wer aber bock hat kann sicher sehr gern melden.


Ja, is mir im nachhinein nun auch aufgefallen. Ach mensch leude, ich hab ungelogen 10 minuten die store seit nach dieser warnung in oranger schrift abgesucht, dabei total die spiel-beschreibung etc. auser acht gelassen.

Ich glaube mit Klicks hat er einen fix wie beim ersten teil gemeint, da musste man ja nur ne zeile in die ini einfügen, übrigens war der erste teil bei mir nie gecuttet, im steamstore 2013 gekauft ..


Finds auch geil bisher, nur müssen die perks deutlich besser bzw. nützlicher gemacht werden. Beim commando z.b gibt es meist nur die wahl zwischen, "ok ganz nett" und "wtf haben die sich denn dabei gedacht?" Auserdem fehlt mir die sharpshooter klasse. Hab dich mal geadded txclol, bin ^Q^
 
Ich wollte es mir auch kaufen, aber da man nicht weiß wie es an Release aussehen wird in Deutschland doch nicht...

Man weiß ja nicht ob man es einfach so fixen kann. Und ob die österreichische Version IN Deutschland Uncut bleibt weiß man auch nicht. Kann ja sein es werden die IP Verbindungen kontrolliert etc.
 
Warte auch erst mal, wollte es mir als Gift besorgen, aber da man ja nicht weiß obs dann beim Release später nachträglich geschnitten wird lasse ich es erst mal... :-/


Sent from... me
 
Habs mir nun auch giften lassen aus den Staaten.

Usaername bitte hinzufügen:

KampFKeksS - ExXxiTusS (Steam)

Gesendet von meinem SM-N9005 mit der Hardwareluxx App
 
Warum kann ich Nvidia Flex nicht aktivieren? Steht bei mir ausgegraut auf aus! Neuster Nvidia Treiber ist drauf
 
Gibts hier ein paar Leute die aktiv Spielen?



Gesendet von meinem SM-N9005 mit der Hardwareluxx App
 
Als es "rauskam" im April, hab ich echt drauf gewartet, gleich gekauft aber bei mir war schon nach 4 Stunden die Luft komplett raus, obwohl ichs eigendlich gar nicht schlecht fand, kann es auch nicht genau sagen warum das so ist.

Für ein L4D3 würde ich echt töten :d
 
Naja ich fands jetzt auch net so berauschend habs die 3tage testen können auf Steam.
An nen L4D kommt es bei weitem net ran.

Irgentwie fehlt da der bums die Waffen hören sich lächerlich an auch allg. der sound.
Von dem komischen hin und hergewackel mit den Armen beim rennen ganz zu schweigen im ersten moment konnt ich mir das lachen echt net verkneifen...^^
Von der *brutalität* ist auch net viel zusehen weils meistenns alles ziemlich dunkel ist.
Performance war auch an manchen stellen ziemlich mau und so Grafisch aufwändig issen nun auch net.
Für 3Euro in Steamsale kann mans mal mit nehmen wenns denne so kommen sollte bei uns meine seit dem MKX durchgekommen ist würde mich das net wunder.
 
Der Vergleich hinkt etwas mit L4D - 4vs4 und Co-Op?! Das sind zwei unterschiedliche Ansätze, das sollte klar sein. Auch sollte klar sein das du ein nicht fertiges Spiel gespielt hast (Stichwort EA), somit sind Kritikpunkte wie Performance zwar gut aber auch nicht aussagekräftig zum jetzigen Zeitpunkt.

Waffensound finde ich persönlich! in Ordnung, Waffen in CS:GO zb klingen für mich lächerlich (zu schrill/blechern), aber das ist wohl Geschmackssache.

Was und wo (map) du auch immer gespielt hast - von dem Gore ist wenig zu sehen? Wenn du auf Catacombs gespielt hast gut, die ist halt relativ dunkel, schon fast zu dunkel das stimmt, aber das ist wesentlich besser bei den anderen Maps.
 
Ich rede aber net vom 4vs4 sondern vom coop den hab ich in l4d hoch und runter gesuchtet:d
Klar ist das spiel noch net fertig aber das größte steht ja also viel wird sich da net ändern.
Weis net hatte glaub alle maps mal durch mir wars echt immer zu dunkel bis auf die schneemap man hat eig. nur Blut gesehen irgentwelche abfliegenden köperteile das hat man nur mit bekommen wenn man drauf geachtet hatte.
Bei l4d kommt das viel abgedrehter rüber^^
 
Naja mit einer AMD Karte sieht man auch nicht den vollen Gore (Stichwort Nvidia FLEX), da gibt es genug abfliegende Körperteile und Gedärme. Und mit L4D ist Killing Floor nicht mal ansatzweise zu vergleichen, da es einfach ein anderes Spielprinzip ist.

Aber mal was anderes, hat seit dem Update gestern sonst noch wer Probleme? Bei mir stürzt da Spiel nach ein paar Sekunden ab wenn ich Flex aktiv habe, vor dem gestrigen Update lief alles top.
 
Habs mir nun gestern gekauft .. den ersten teil hab ich nicht gespielt.
Aber ich finde, das ganze rockt.
Vor allem gefällt mir der Sound.

Was bissel nervt ist, das diese Slow-motion szenen etwas zu häufig vorkommen.
 
Oha - habs mir gerade geholt aber mit dem Damoklesschwert (Cut bei Release) werd ichs mir evtl. noch mal überlegen.

Gibts schon genauere Infos zur Releasetermin? Ich konnte nix vernünftiges finden.
 
Habs gestern Abend angespielt :d

3 Stunden Dauergrinsen :love:

Pädagogisch wertvoll ! Kaufen!
 
Grüße. Weiß jemand von euch zufällig ob neue Waffenskins im Story jederzeit erscheinen können, oder eher Patchbedingt im Shop landen ?

Warte seit geraumer Zeit auf neue Medic Waffen und Sharpshooter Waffen Skins.
 
Hier ist ja nix los!

Hab mir KF2 mit nem Freund zusammen im Steam Weekend Sale geholt, absolut Klasse für ein paar kurzweilige Gefechte zwischendurch.
Habe meinen Server bei G-Portal dazu auch um 6 Slots erweitert und einen eigenen dedicated Server angelegt, bei dem ich die Spieleinstellungen selber vornehmen kann.

Achja, das Spiel ist bei mir komplett unzensiert, spätestens nach der 3. Welle findet man keinen weißen Schnee mehr und das Blut trieft vom Schwert runter.
In der ZED Time (Slowmotion) fliegen die Körperteile der ZEDs in alle Richtungen, wenn der Granatwerfer mitten in der Gegnergruppe einschlägt.
Wenn man den ZEDs die Rübe runter schießt, spritzt das Blut und die Dinger laufen noch kurz weiter / greifen noch kurz weiter an.
 
habs mir gestern auch geholt. 18 GB downloaden, man. Ist schon reichlich Action vorhanden.
 
Bin seit Beginn der EA-Phase dabei. Seit dem schon weit über 300 h auf der Uhr und immer noch begeistert dabei.
Man merkt aber jedes mal, wenn ein Patch rauskommt.... sind wieder deutlich mehr Spieler unterwegs. Leider auch genug, die dann mit Lvl 3 oder so meinen, auf suicidal spielen zu müssen... :rolleyes:
 
Ich hab so circa 80 Stunden nun gespielt ... hier und da mal vorm schlafen paar Zeds zu schlachten, das ist Wellness Pur :fresse:
 
Da bin ich ja mit 12 Stunden noch sehr low, aber habe gerade erst angefangen.

Wir spielen zu zweit mit Demo (ich, Level 14) und Firebug (Level 12), die Kombi ist ganz gut wie ich finde.
Wir machen noch 10 Wellen auf normal, aber wollen wohl demnächst mal eine Stufe schwerer spielen.
 
Hard ist auch noch gut machbar mit zufälligen Mitspielern. Auf suicidal sollte dann zumindest jeder wissen, was er tut und auf HoE braucht's dann wirklich gutes Teamplay.
Sollte man wohl mal ein HWLuxx-KF2-Team aufmachen. :cool:
 
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