Kopierschutz bei Games wird immer besser: Spiele-Piraterie sieht sich in der Not

mhab

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/hardwareluxx_news_new.jpg" alt="hardwareluxx news new" style="margin: 10px; float: left;" />Bereits seit vielen Jahren kämpfen die Spielehersteller mit illegalen Kopien. Publisher greifen zum Schutz ihrer Games deshalb auf immer neuere Verfahren des Kopierschutzes zurück und die Spiele-Piraterie versucht diese zu umgehen. Wie nun jedoch die größte Gruppe von Crackern aus China meldet, wird das Umgehen der Schutzmechanismen immer schwieriger und bereits in zwei Jahren soll es nicht mehr möglich sein, einen DRM-Schutz zu umgehen.</p>
<p>Bestes Beispiel hierfür ist der Titel Just Cause 3. Dieser wurde bereits im letzten Jahr veröffentlicht und auch über einen Monat nach dem Start sei es nicht gelungen, den DRM-Schutz auszuhebeln. Grund dafür...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/37758-kopierschutz-bei-games-wird-immer-besser-spiele-piraterie-sieht-sich-in-der-not.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Auch nicht schlecht.. schütze den Kopierschutz damit der schützen kann.
Abgesehen davon ist es kein Kavaliersdelikt. Hinter jeder Zeile Code steckt ein Mensch der im Endeffekt auch davon leben muss.
Klar besser als wir Normalsterbliche aber dafür hat er Zeit und Geld investiert um sein Talent entweder zu fördern oder es zu erlernen.
 
Tja wir Ösis können das eben :d Sind wir uns mal ehrlich: Es gibt schwarze Schafe unter den Entwicklern die viel Müll fabrizieren. Just Cause 3 ist wie ich finde ein wirklich sehr guter Titel mit langer Spielzeit und großem Fun Faktor. Die 40€ sind es wert. Und wer unbedingt gerne sparen will, der kauft ab und an mal Spiele bei einem Keyseller wie ich. Ich bevorzuge Steam, wenn mir ein Spiel nicht gefällt kann ich es zurückgeben.
 
... Steam oder dergleichen verwende ich aus Prinzip nicht, denn da liest man immer wieder von gehackten Accounts oder anderer Probleme die dazu führen, daß man seine rechtmäßig gekauften Spiele nicht mehr spielen kann.....

Steam Accounts werden auch nur von Beratungsresistenten gehacked. Valve Chef hat doch mal sein PWD öffentlich geposted, das allein bringt aber keinen Zugriff auf nen mit Steam Guard gesicherten Account.
 
Hört sich endlich mal nach einer Endlösung an, womit man bald die Nervensegen der Raubkopierer das Handwerk legen kann, denn die schädigen ja nicht nur die Entwickler, Publisher und Plattformen die das Spiel herausbringen, sondern vor allem uns ehrliche Spieler die immer restriktivere Kopierschutzformen über uns ertragen haben müssen, wir sind die eigentlich geschädigten der Raubkopierer, schön dass das bald ein ende hat.
Ich werde keine einzige träne vergießen, wenn diese Geiz ist Geil Raubkopierer für ihre geliebte Software zahlen müssen wie wir auch.

Kopierschutz von Spielen ist mir relativ egal, solange ich das Spiel auch offline spielen kann, es sei denn es ist ausdrücklich ein Online-Spiel.
Da bin ich völlig deiner Meinung.
 
Steam Accounts werden auch nur von Beratungsresistenten gehacked. Valve Chef hat doch mal sein PWD öffentlich geposted, das allein bringt aber keinen Zugriff auf nen mit Steam Guard gesicherten Account.

Absolut richtig.

Ich habe seit jeher(bzw seit es möglich ist, nutze Steam seit CS:S) eingestellt, dass jeder unbekannte Zugriff per Mail angezeigt wird. Hat bisher auch immer funktioniert, wenn ich einen neuen Browser oder neuen PC genutzt habe, musst eich immer den Sicherheitscode aus der jeweiligen Mail angeben. Mittlerweile gibt es auch noch den zusätzlichen Schutz per Kopplung über die App.
 
Darf am Ende nicht dazu führen, dass man seine Spiele nur mit ausreichender Bandbreite "semioffline" spielen kann
 
lol. ich versteh denn sinn hinter dem schützen nicht so ganz. Die leute, die wirklich ausnahmslos jedes spiel saugen, werden durch die schutzmaßnahmen wohl eher nicht zu braven käufern :lol:

lasst halt den schutz weg und produziert gute spiele. ich denke das würde mehr bringen ^^
 
Die Leute haben dann aber bald nix mehr zum saugen. Kaufen oder alte Kamellen zocken, so einfach wirds in Zukunft sein ^^
 
ja ob sie jetzt saugen oder nichts kaufen... davon hat der entwickler auch nichts. "beides hat ihm keinen schaden zugefügt." da kann er die kosten für das schützen gleich sein lassen und in die spielquali stecken^^

der entwickler würde wohl erst davon profitieren wenn die sauger alle langsam zu käufern mutieren würden.
 
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Diejenigen die die Spiele wollen kaufen sich es auch, wenn sie es nicht gratis beziehen können, also entfällt der Einnahmeverlust.
Ich kann mir nicht mal ansatzweise vorstellen, das sich jemand Stundenlang ein zig GB großes Spiel saugt weil er es nicht nutzen will, so doof sich kein bisschen über das Spiel im Vorhinein zu informieren sind nicht mal die.
 
Die Leute haben dann aber bald nix mehr zum saugen. Kaufen oder alte Kamellen zocken, so einfach wirds in Zukunft sein ^^

würde aber bedeuten dass alle Entwickler auf Denuvo setzten müssten oder die restlichen DRM Systeme ebenfalls "unknackbar" werden. Wage ich beides mal anzuzweifeln, zumal vor allem kleinere Studios sicher nicht immer die Kohle für die Denuvo Lizenzen haben.
Das fehlende Schutzmaßnahmen nicht immer mit dem finanziellen Ruin durch Raubkopierer enden muss zeigen Games wie Witcher 3 denk ich nach wie vor recht eindrucksvoll.
 
wenn für mich auch unverständlich :d geschmäcker sind aber wohl doch verschieden :d

aber ich stimm dennoch zu. witcher hat nicht mal nen onlinemodus
 
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Heutzutage kommen eh immer seltener wirklich gute Spiele raus, die es verdient haben zum Vollpreis (vor-)bestellt zu werden....
 
Wenn es keine Kopien mehr gibt werden die Spiele sehr viel billiger - nicht wahr? ;)
 
Heutzutage kommen eh immer seltener wirklich gute Spiele raus, die es verdient haben zum Vollpreis (vor-)bestellt zu werden....

Was hat das jetzt mit Raubkopien zu tun?
Soll das etwa heißen, weil ein Spiel nicht gut ist, das man es ohne zu zahlen spielen darf?
 
was willsten ohne demo machen ? :fresse:

und eine demo die 50% des spielst zeigt, weil das spiel am ende nur 10 std hat, lohnt sich wohl für die enwickler nicht ^^

das problem bei videospielen ist wohl einfach dass man sie nicht testen kann.

lebensmittel kaufst du dir ja auch regelmäßig die "gleichen" weil du weist was du kaufst. bei spielen kaufst du die katze im sack mit pech. dazu vll noch verbugt oder erst gar nicht lauffähig. dazu kommt evtl noch beschiss durch aufpolierte ingame videos...

bei lebensmitteln hast du sowas nicht.
 
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Reviews gucken, Tests lesen und dann erst gar nicht kaufen.

Oder warten. Schlechte Spiele werden meist schnell billiger (z.B. Steam-Sale).
 
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das hilft aber nicht. dann bluten die reviewer. irgendwer muss spiele (gute & schlechte) blind kaufen. ^^
 
Wenn die nur wüssten was alles an diversen Gameboy, Wii, DS usw Games kopiert wird und easy auf Modulen ausgeführt wird..

Kaufe meine Spiele, aber ständig schreiben böse PC Spieler. Wäre es auf den Konsolen der selbe Aufwand würden es genau so viel Menschen machen.
 
Ih finde auch, dass man bei Spielen viel zu oft die Katze im Sack kaufen muss. Revies sind meiner Meinung nach weitestgehend nutzlos, denn es hat nun mal jeder seinen eigenen Geschmack, und es können einem durchaus häufig Spiele gut gefallen, die fast durchgehend schlecht getestet wurden

Und bei den meisten "großen" Spielen geben die Tests ebenfalls so gut wie nie die Realität wieder, weil die Testes viel zu positiv ausfallen.

Für mich sind z.B. Spiele unspielbar, die eine vermurkste Steuerung haben, mit einer nervös herumhüpfenden Maus, über unpraktischen Menüs die eine extrem merkwrdige Tastenbelegung nutzen, und bei jedem Klick noch 1Sekunde Verzögerung haben.

Auch ist es Müll, wenn man für jede kleine Änderung in den Optionen das Spiel neu starten muss, evtl. sogar bis zum Desktop. Und diese Probleme betreffen heute nahezu alle Spiele und wären nach meinem Empfinden alleine schon einen Abzug von 50% wert, weil man daran ganz klar sieht, dass der Hersteller keinen Wert darauf gelegt hat, dass das Produkt seinen Käufern wirklich Spaß macht, sondern einfach nur die schnelle Mark machen will. Meistens ist das auch ein gutes Indiz dafür, wie es um den Rest des SPiels bestellt ist.

Solche Probleme werden in den Reviews zwar erwähnt, aber was das Testergebnis angeht, mit dem Zudrücken beider Augen durchgewunken. Keine einigermassen populäre Redaktion wagt sich doch überhaupt jemals noch wirklich schlechte Ergebnisse mit 5% Bewertung abzuliefern - für die meisten sind doch 75% die Untergrenze, bei weniger "wichtigen" Herstellern kann man dort aber auch mal 60% vergeben...

Wie soll man sich auf solche Test denn verlassen können?
 
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sondern vor allem uns ehrliche Spieler die immer restriktivere Kopierschutzformen über uns ertragen haben müssen, wir sind die eigentlich geschädigten der Raubkopierer, schön dass das bald ein ende hat.
Das hastdu eindeutig falsch verstanden, das hat damit kein Ende, sondern es gibt dann keine Möglichkeit mehr diese gängelungen los zu werden. Die Zukunft wird wohl immer always on mit Spiel Absturz bei Paketloss sein. Tolle Zukunft und die wundern sich warum der PC Spiele Markt immer weiter schrumpft.
 
Ih finde auch, dass man bei Spielen viel zu oft die Katze im Sack kaufen muss.

Naja bei Steam kann man ein Spiel innerhalb der ersten 14Tage 2h lang das Spiel testen und es zurückgeben. Ich glaube das reicht häufig aus, um sich selbst ein Bild zu machen. Mehr Inhalt boten Demos früher auch nicht.
 
Hört sich endlich mal nach einer Endlösung an, womit man bald die Nervensegen der Raubkopierer das Handwerk legen kann, denn die schädigen ja nicht nur die Entwickler, Publisher und Plattformen die das Spiel herausbringen, sondern vor allem uns ehrliche Spieler die immer restriktivere Kopierschutzformen über uns ertragen haben müssen, wir sind die eigentlich geschädigten der Raubkopierer, schön dass das bald ein ende hat.
Ich werde keine einzige träne vergießen, wenn diese Geiz ist Geil Raubkopierer für ihre geliebte Software zahlen müssen wie wir auch.


Da bin ich völlig deiner Meinung.
Na so eine rechtschaffene Person! Die bösen Raubkopierer, wegen denen ist alles so teuer und die armen Unterhaltungsindustrien müssen in diesen schlimmen Zeiten irgendwie über die Runden kommen! :rofl:
 
Naja bei Steam kann man ein Spiel innerhalb der ersten 14Tage 2h lang das Spiel testen und es zurückgeben. Ich glaube das reicht häufig aus, um sich selbst ein Bild zu machen. Mehr Inhalt boten Demos früher auch nicht.

jap, nur dass erst siet ein paar wochen exisitert.... gesaugt wird aber schon seit 20 jahren

dazu waren demos kostenlos
 
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Was viele Leute nicht verstehen: Jemand der sich ein Spiel zieht ist KEIN potenziell verlorener Käufer! Ich ziehe mir sogar Ubisoft-Games, obwohl ich niemals ein Spiel von denen Kaufen würde, außer es ist wie SouthPark Steamworks.
Sich ein Spiel zu ziehen heißt nicht, dass man ohne Crack auch Geld für das Spiel ausgeben würde. Warez sind eher als Demo zu sehen, bei sicher 90% hab ich nach 30min kein Bock mehr und weiß dann, dass ich es mir defintiv nicht kaufen werde.
 
Wenn das Laden sich den tatsächlich nur auf das kurze ausprobieren beziehen würde (bevor man das Spiel dann auch kauft), wie einige hier behaupten wäre es auch bei weitem nicht so Problematisch. Leider artet das bei vielen schon teilweise in "Sucht" aus und man lädt einfach alles runter und gibt kein einzigen Cent für die Software aus erst recht wenn es sich nur um einen Offline-Titel handelt. Habe selbst so einen Arbeitskollegen, der trotz eines ganz guten Gehaltes praktisch kein Geld für Spiele (sehr selten mal ein Konsolenspiel) oder Filme ausgibt. "Testet" aber so ziemlich alles was er Online besorgen kann. Hatte sich sogar während einer Fortbildung bei mir und anderen Kollegen über den schlechten Internet Zugang im Hotel beschwert da er in dieser Zeit (eine Woche) nichts laden konnte.

Ich finde es eigentlich ganz gut wenn die Entwickler in diesem Bereich Fortschritte machen und das Kopieren weiter einschränken. Wenn sich jemand die Spiele nicht leisten kann oder bereit ist dafür zu bezahlen muss er/sie eben drauf verzichten. Die heutige Einstellung dass man sich einfach alles nehmen darf kotzt mich mittlerweile einfach nur noch an und dann schreien diese Leute auch noch am lautesten oder erwarten Support von offizieller Seite wenn irgendwas nicht läuft.
 
Die Hersteller reden von Verlust durch die Raubkopien. Aber wieviele von denen die Kopien sich besorgen würde wenn es nicht mehr möglich ist tatsächlich das Spiel kaufen? Das vergessen die Hersteller nämlich.
 
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