Kritik an Apple - Entwickler von Render-Software fordert: OS X users unite!

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2015/apple_logo.gif" alt="apple logo" style="margin: 10px; float: left;" height="100" width="100" />Apple galt einmal als Marke der Kreativen und Gestalter - davon soll inzwischen nur noch wenig übrig sein. Sowohl in Hard- und Software sehen sich die professionellen Nutzer in einigen Bereichen inzwischen alleine gelassen. Das neue Final Cut wird dabei ebenso gerne als Beispiel genannt, wie der Mac Pro, der nicht nur aufgrund des schlechten Zugangs an die Hardware kritisiert wurde, <a href="index.php/news/hardware/komplettsysteme/35004-apple-unterstuetzt-keine-10-bit-farbtiefe.html" target="_self">sondern zuletzt auch wegen der fehlenden Unterstützung für 10-Bit-Farbtiefe</a>.</p>
<p>Nun meldet sich Paolo Ciccone zu Wort. Er ist Entwickler des...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/betriebssysteme/35211-kritik-an-apple-entwickler-von-render-software-fordert-os-x-users-unite.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Warum an Apple festhalten- sollen sie doch einfach für ein anderes BS entwickeln, da Apple offensichtlich kein Interesse hat.
 
Es arbeitet so gut wie jeder der mit GPU Rendering zu tun hat mit Cuda, und das funzt mit den Nvidia Web-Treibern für OSX problemlos in Verbindung mit Renderern wie Octane, oder auch Blenders Cycles Renderer. Cuda ist für sowas der Industriestandard. Außer Luxrender und den kommerziellen Thea Renderer, absolute Nischenanwendungen die kaum ein Profi benutzt, gab es vor kurzem noch keinen GPU Renderer der OpenCL sinnvoll genutzt hat. Da kann man Apple kaum vorwerfen dass sie dort bis jetzt keine Rücksicht nehmen.

Dass die neueren MacPro hauptsächlich auf Videoschnitt ausgelegt sind ist auch bekannt. Ich kann den ganzen Heckmeck um "kreative User" der hier hauptsächlich von Heise vernastaltet wird kaum nachvollziehen. Dieses Geheule um 10bit ist doch genauso lächerlich. OSX ist die einzige Plattform wo noch ernsthafte App-Alternativen für Designer erscheinen die keinen Bock auf die Adobe Cloud Abhängigkeit haben.

Wer professionell hauptsächlich mit 3D zu tun hat, der nutzt eh seit jeher Windows.
 
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