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<p><img src="/images/stories/logos-2016/deepmind.jpg" alt="deepmind" style="margin: 10px; float: left;" />Dame, Schach und andere "einfache" Brettspiele sind für einen Computer längst keine Herausforderungen mehr. Die letzte Bastion war das chinesische Go, ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler. In Duellen zwischen Menschen und künstlichen Intelligenzen wurden die menschlichen Spieler mit einem Handicap versehen, damit es überhaupt zu einem gleichwertigen Kampf werden konnte. Doch nun scheint auch diese letzte Bastion gefallen zu sein.</p>
<p>Bereits im Oktober 2015 schlug die künstliche Intelligenz von Google namens AlphaGo den Profi-Spieler Fan Hui – nicht nur einmal, sondern gleich in fünf aufeinanderfolgenden Matches. Warum es trotz immer schnellerer Rechner jedoch...<br /><br /><a href="/index.php/news/allgemein/wirtschaft/37949-letzte-bastion-gefallen-computer-besiegt-menschlichen-profi-spieler-im-go.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Bereits im Oktober 2015 schlug die künstliche Intelligenz von Google namens AlphaGo den Profi-Spieler Fan Hui – nicht nur einmal, sondern gleich in fünf aufeinanderfolgenden Matches. Warum es trotz immer schnellerer Rechner jedoch...<br /><br /><a href="/index.php/news/allgemein/wirtschaft/37949-letzte-bastion-gefallen-computer-besiegt-menschlichen-profi-spieler-im-go.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>