Massive FPS-Drops in Spielen seit Aktivierung von WSL/Hyper-V

Brathorun

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Servus,

vor kurzem hab ich Windows 11 installiert (ich bin schon im richtigen Forum 😊 einfach weiterlesen). Dort hab ich mich zunächst über das neue WSL 2 mit GUI gefreut. Als ich dann mein Lieblingsspiel eingelegt hab, brach die Freude weg. Forza Horizon 4 war plötzlich unspielbar! Ich kann das Spiel sonst auf maximalen Einstellungen spielen. Aber jetzt? Zwar werden 60 FPS, wie sonst auch, gehalten. Aber dann brechen diese für wenige Millisekunden auf 0 ein. So, ist das Spiel dann wirklich unspielbar. Hab dann Windows 11 die Schuld gegeben, nicht weiter nachgeforscht und Windows 10 neu Installiert.

Nach der Neuinstallation hab ich dann wieder FH4 eingelegt. Das Spiel lief wunderbar - ohne Frame-Drops. Auf WSL und Hyper-v kann/will ich nicht verzichten. Nach der Aktivierung aber wurde ich mit den selben Fehlerbild konfrontiert.

Vor Monaten (tatsächlich längere Geschichte, die hier nicht erzählt werden muss) hatte ich die selbe Installation/Hardware-Konfiguration: Windows 10 mit WSL/Hyper-v und Spielen. Keine Probleme.

Noch merkwürdiger ist der Umstand, soweit ich das Beurteilen kann: die Probleme Zeigen sich bislang nur in FH4! Andere Games laufen wie zu erwarten. Shadow of the Tomb Raider oder GTA 5 laufen ohne Probleme. Gerade lade ich FH5 herunter - ich bin gespannt. Ist natürlich keine Lösung für den Vorgänger, höchstens ein Grund, das Aktuelle Spiel zu spielen 🤔...

Woran könnte es liegen?
 
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Warum auch immer, habe ich in Forza Horizon 5 keine Probleme! 🤨

Natürlich fehlt mir jetzt die Vergleichsmöglichkeit vielleicht wäre FH5, vor der Installation von WSL/Hyper-V, besser gelaufen?
Vielleicht reagiert FH4 nur empfindlich auf Änderung XY?
...

Das macht alles irgendwie keinen Sinn?!
Ich denke nicht, das Microsoft FH4 kaputt gepatcht hat... zumal es, wie gesagt, funktioniert hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
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