Microsoft bietet Kinect für die Xbox One ab Oktober einzeln an

homann5

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/xbox_one_logo.jpg" alt="xbox one logo" style="margin: 10px; float: left;" />Mit der Entscheidung, <a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/31067-microsoft-kuendigt-xbox-one-ohne-kinect-fuer-399-us-dollar-an.html" target="_self">die Xbox One auch ohne Kinect auszuliefern</a>, hat <a href="http://www.microsoft.de" target="_blank">Microsoft</a> nach eigenen Angaben für deutlich <a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/31963-xbox-one-preissenkung-zeigt-wirkung.html" target="_self">steigende Verkäufe</a> gesorgt. Wer zu den Käufern des günstigeren Pakets gehört, mittlerweile aber dennoch gerne auf die Funktionen der Bewegungs- und Spracherkennung zurückgreifen würde, kann Kinect ab Oktober auch einzeln...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/32481-microsoft-bietet-kinect-fuer-die-xbox-one-ab-oktober-einzeln-an.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Also ich finde auch, dass die Steuerung mit Kinect komfortabler ist, oft auch schneller.

Allerdings nur bei den Sprachbefehlen, die Steuergesten werden nicht so gut erkannt.
 
Kinect ist einfach ein nettes Feature ,vorallem die Spiele sind ein Spassfaktor :)
 
Damit hat sich das Thema Kinect für diese Generation wohl mehr oder weniger erledigt und Kinect-Spiele bleiben weiterhin Nischen-Titel. MS hat es einfach versäumt, ein wirklich überzeugendes Kinect-Spiel auf den Markt zu bringen, das einen "Haben-Wollen" - Effekt auslöst. Das hätte ein Pflicht-Launchtitel für die One sein müssen, so sehr wie man auf die ursprüngliche Kinect-Pflicht gesetzt hat. Sozusagen ein System-Seller wie Halo, der Kinect benötigt. Aber wie auch schon bei der 360er scheint das nicht wirklich zu gelingen, oder MS fällt nichts entsprechendes ein. Vielleicht versuchen sie es noch einmal bei der nächsten Box.
 
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