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<p><img src="/images/stories/logos-2015/Microsoft2012.jpg" alt="Microsoft2012" style="margin: 10px; float: left;" />In den vergangenen Tagen war DirectX 12 immer wieder Thema - auch weil uns im März gleich mehrere Spiele erwarten bzw. Updates veröffentlicht werden sollen, die auf die neue Grafik-API setzen. Zuletzt schauten wir uns einen <a href="index.php/artikel/hardware/grafikkarten/38305-ashes-of-singularity-mit-directx-12-und-asynchronous-shaders-im-benchmark-vergleich.html" target="_self">Leistungsvergleich in Ashes of the Singularity an</a> oder aber Microsoft höchstselbst sprach über die <a href="index.php/news/software/spiele/38337-microsoft-bestaetigt-dx12-version-von-rise-of-the-tomb-raider.html" target="_self">DX12-Anpassung von Rise of the Tomb Raider</a>. Erst...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/38365-microsoft-veroeffentlicht-directx-12-trailer-mit-just-cause-3-und-vielem-mehr.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>