MOHPA und hardwareshader

Campi30

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hallo

habe jetzt schon 2 tage MOHPA aufm rechner ( asus a8v,athlon 64, geforce 6800 GT )

wenn ich beim setup des games hardware shader 1.1 einstelle hab ich keine Grafikfehler...stelle ich aber shader 2.0 ein habe ich z.b bei Pearl habor wenn die japaner kommen beim ersten feuer rechts neben dem schiff den Fehler,daß das feuer mal da ist und dann wieder weg

schon diverse treiber versucht

1.1 patch drauf
aa und af ausgeschaltet
bringt alles nix..wer hat das game und ne GT und auch diesen fehler?

bei der übernächsten Mission wenn man auf die insel zufähr ploppen auch manchmal grad so diue bäume ins bild
 
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Hi,
ich weiss nicht obs hilft, aber Versuch mal die Decals zu deaktivieren.
Bei anderen Games hats geholfen.
 
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