Neue Details zu Intels kommenden Haswell-Chipsätzen durchgesickert

mhab

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<p><img src="/images/stories/logos/intel3.jpg" alt="intel3" style="margin: 10px; float: left;" height="100" width="100" />Der Chipriese Intel entwickelt bekanntlich seine Prozessoren nach dem "Tick-Tock"-Modell und während Ivy-Bridge ein Tick mit einer nur leicht veränderten Architektur und kleinerer Strukturbreite ist, werden die Haswell-Prozessoren einen Tock bilden. Zusammen mit den neuen Prozessoren wird Intel auch neue Chipsätze mit dem Codenamen "Lynx Point" in den Handel bringen, da die CPUs auf einen neuen Sockel mit 1150 Pins setzen werden. Wie nun bekannt wurde, wird Intel im Desktop-Bereich mindestens sechs verschiedene Chipsätze anbieten. Das Flaggschiff der Serie wird dabei der Z87 bilden. Nach unten sollen die Chips mit den Bezeichnungen  H87, Q87, Q85, B85 sowie...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=23055&catid=37&Itemid=100" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Die interessanteste Technologie, VT-d, fehlt natürlich in der Liste :-(
 
Was mich eher interessiert, ist ob es einen X89 geben wird... und wann.
 
Bei 1150 Kontakten werden die ersten Haswell sicher wieder nur 4 Kern CPU´s sein.
Ich seh es schon kommen, der 2600k wird doch älter als gedacht bie mir^^
 
Bei 1150 Kontakten werden die ersten Haswell sicher wieder nur 4 Kern CPU´s sein.
Ich seh es schon kommen, der 2600k wird doch älter als gedacht bie mir^^

Was soll es denn auch bringen ?
Die Taktgrenze ist erreicht,
ein Vorteil von Mehrkern-Prozessoren ist in den nächsten 5 Jahren nicht zu erwarten somit wieso einene CPU mit mehr als 4/8 Thread kaufen für einen Desktop.
 
Hä? die Taktgrenze ist erreicht?
Was willst du mir damit sagen?
Und das mit den 5 Jahren stimmt auch absolut nicht.
Wenn ende nächsten Jahres die neuen Konsolengenerationen kommen die wesentlich mehr Kerne haben wendet sich das Blatt ganz schnell in der Spieleentwicklung.
 
könnte so sein. muss aber nich. hab mehrfach gelesen, dass die neuen Konsolen auf AMD Prozessoren setzen. ob die an die Leistung eines 2600 rankommen?
 
Was mich eher interessiert, ist ob es einen X89 geben wird... und wann.

Bisher ist nichtmal IVY E releast (angedacht für nächstes Frühjahr) was glaubst du wird da also schon von nem neuen Highendchipsatz bekannt sein,der Prozessoren aufnimmt von denen das Marketing bisher nichtmal den Namen kennt

Zudem wäre das dann nach dem bisherigen Schema X90 (x58,X79 ec.pp)
 
Zuletzt bearbeitet:
@slot:

Darauf kommt es überhaupt nicht an, unterschiedliche Architekturen können schon alleine nen Problem sein.

Die Rohpower einer CPU besteht ja nicht nur aus ihrem Takt und ihren Kernen... sieht man ja am Bulli... der wird von den Intels locker abgezogen, solange ne Software nicht bullis Vorzüge nutzt. Wenn aber, sehen die Intels schlechter (nicht schlecht) aus.

Wird also darauf ankommen was für ne Architektur bei den Konsolen verwendet wird.

Davon ab sind Gameports sowieso immer so nen Mist wo keiner weiß was bei rumkommt...

Ich bin Auf jeden Fall gespannt Auf Haswell ... irgendwann muss der X6 ja ersetzt werden - durch was steht aber noch in den Sternen :-)

Gesendet von meinem Milestone 2 mit der Hardwareluxx App
 
ich hoff einfach darauf das die die IPC nochmal deutlich steigern weil selbst mit einem 2600k@5,2ghz ist man noch bei manchen spielen im krassen cpu limit
 
ich hoff einfach darauf das die die IPC nochmal deutlich steigern weil selbst mit einem 2600k@5,2ghz ist man noch bei manchen spielen im krassen cpu limit

also die spiele wo man da im cpu limit ist wüsste ich mal gerne, also ich spiele jaa nicht in 800x600...

Bei mir wirds woh lauch Haswell, sofern das wieder nen richtiger Speedschub wie sandy damals wird, genau richtig um meinen X6 abzulösen
 
also die spiele wo man da im cpu limit ist wüsste ich mal gerne, also ich spiele jaa nicht in 800x600...

Bei mir wirds woh lauch Haswell, sofern das wieder nen richtiger Speedschub wie sandy damals wird, genau richtig um meinen X6 abzulösen

Trackmania Nations Forever (ist kostenlos)

Da hängt man selbst bei 8fach sgssaa im cpu limit

bei 1920x1080@4fach SGSSAA 30% GPU auslastung teils weniger bei 100% last auf einem cpu kern
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok, nur spiele ich das nicht..



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