Neue Informationen zum Fusion-Chip Llano von AMD

SileX86

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="amd_fusion_logo" src="images/stories/logos/amd_fusion_logo.png" width="100" height="100" />Im Jahr 2011 soll der erste Hybrid-Prozessor von <a target="_blank" href="http://www.amd.com/de/Pages/AMDHomePage.aspx">AMD</a> kommen, der CPU und GPU miteinander verschmelzen lässt. Die oftmals gut informierte Webseite fudzilla.com kann nun mit neuen Details zur kommenden Accelerated Processing Unit (APU) mit dem Codenamen Llano dienen. So soll der GPU-Part auf der Evergreen-Generation mit DirectX-11-Unterstützung basieren. Vermutlich wird dabei eine Architektur verbaut, die der kommenden Mainstream-Notebook-GPU "Park" ähnelt, die <a target="_blank"...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=13392&catid=34&Itemid=99" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Interessant, aber meines erachtens noch zu früh für eine News. aber ich weiss nicht, ob ich das gut finden soll, CPU+ GPU in einem. So hätte man warscheinlich weniger Auswahlmöglichkeiten, sowie wäre es dann sicherlich so Guter Prozesser+ Gute Graka, häute könnte man es ja noch so machen Mittelguter Prozessor+ Gute Graka...
 
Das Ziel ist auch nicht die Integration von kompromissloser 3D-Leistung im CPU-Kern, vielmehr wird nur eine sehr abgespeckte Lösung verwendet, ähnlich wie wir es aktuell von IGPs kennen. Gleiches gibt es bereits ab Januar schon im Clarkdale, mit Fusion bzw. Sandy Bridge erfolgt dann die Verschmelzung beider Komponenten auf dem gleichen Die.
 
Soweit ich das alles verstanden habe, GPU die in die CPU integriert wird, ist die Möglichkeit das bestimmte Aufgaben direkt dann vom Grafikkern berechnet werden und somit mehr Rechenleistung ermöglicht wird.
Das aktuelle zusammenkleben einer CPU und GPU (siehe Intel) unter einer Haube ist nichts anderes als eine GPU unter dem Chipsatz.

Es wird weiterhin ein PCI-E Steckplatz zur Verfügung stehen um Rechenleistung für Spiele bereitzustellen.
 
Zuletzt bearbeitet:
@PeterSicherlich
Das ganze wird ja erstmal deswegen gemacht, um kompaktere Geräte zu bauen und die Kosten zu senken. Du brauchst dann halt nur noch einen statt zwei Chips. Zudem, wie Snoopy schon sagt, kann dadurch auch zusätzliche Performance freigesetzt werden, wenn CPU Aufgaben auf die GPU Rechenwerke ausgelagert werden. Aber da muss man erstmal abwarten, was die Entwicklung in Zukunft ermöglicht.
Willst du kompromisslose GPU Performance, wirst du auch weiterhin nicht um eine separate Grafikkarte herum kommen.
 
Das Ziel ist auch nicht die Integration von kompromissloser 3D-Leistung im CPU-Kern, vielmehr wird nur eine sehr abgespeckte Lösung verwendet, ähnlich wie wir es aktuell von IGPs kennen. Gleiches gibt es bereits ab Januar schon im Clarkdale, mit Fusion bzw. Sandy Bridge erfolgt dann die Verschmelzung beider Komponenten auf dem gleichen Die.

Wobei man auch sagen muss dass die AMD IGPs den Intel IGPs in absolut jeder Hinsicht absolut überlegen sind.
Wenn man sich solch eine CPu wegen dem Graifkschnickschnack kauft würde ich definitiv auf eine AMD CGPU setzten
 
AMD hat wie NVidia natürlich den großen Vorteil, durch das breite Angebot an Spiele-Grafikkarten jeder Preisklasse einen weitaus aufwändigeren und ausgefeilteren Treiber (speziell im Spielebereich) zur Verfügung stellen zu können - da muss man hoffen, dass sich das auch bei Intel - vielleicht ja mit Larrabee - auch noch mit der Zeit verbessert.
 
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