Nintendo Switch: Minecraft steht ab sofort im eShop bereit

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Pünktlich zum Start ins Wochenende bringt Microsoft dasbeliebte Klötzchenspiel Minecraft auf die Nintendo Switch. Wie Nintendo vorwenigen Minuten bekannt gab, ist das Spiel ab sofort in den USA, Europa und Japan über deneigenen eShop als Downloadversion erhältlich. Der Titel lässt sich für etwa 30 Euro auf die Konsolen laden und belegt etwa ein halbes Gigabyte an Speicherplatz.Eine Cartridge-Variantefür den Retail-Markt soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.In Minecraftsollen...

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Warum es für Konsolen keine unbegrenzten Welten gibt, ist mir Schleierhaft. An der Rechenpower sollte das nicht liegen. Minecraft läuft auch auf wesentlich schlechteren Möhren mit Windows. Die Konsolen haben kein so überladenes OS und ordentlich Rechenpower...
 
Aber nur 8GiB geteilten RAM. Da passt nunmal nicht alles rein.
Bei der Switch ist das zusätzlich nicht das einzige, woran es mangelt ;)
 
Naja, ich verstehe es ehrlich gesagt auch nicht. Minecraft hält nicht alle besuchten Chunks im Ram. Weder im Arbeitsspeicher, noch vram.
Rendering und cpu-lastiges Updaten ist ebenso auf die Chunks um den Spieler begrenzt.
Problematisch wäre es eventuell bei excessivem Multiplayer...
 
Wie gesagt: Minecraft läuft auf ner alten Möhre mit 2 Kernen bei ~2GHz und 2-4 GB Ram auch durchaus gut. Hier schwächeln die anderen Konsolen ja genau so. Warum das Limit?
 
bei 1024x1024 Blöcken kann man die ganze Welt am Stück generieren und gut ist. Das spart Rechenleistung, Energie (Akku) und gleichzeitig lässt sich die Welt gut an Mitspieler übertragen (Datenvolumen).

Ist zwar bescheuert, weil das Areal damit klein ist, aber indirekt nachvollziehbar. Vllt. kommt später ja noch ein Update mit 5000x5000 Blöcken oder so. Dann wäre die Map aber schon 25x größer (!).
 
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