NVIDIA GeForce GTX 480: Präsentationsfolien bestätigen erste Details

Stegan

Redakteur
Hardwareluxx Team
Thread Starter
Mitglied seit
16.12.2005
Beiträge
16.238
Ort
Augsburg
<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="nvidia" src="images/stories/logos/nvidia.gif" height="100" width="100" />Auch wenn die Gerüchteküche in den letzten Tagen fast täglich neue Erkenntnisse hervorgebracht haben will, hat <a href="http://www.nvidia.de/page/home.html" target="_blank">NVIDIA</a> bislang ganze Arbeit geleistet und die Eckdaten seiner kommenden Grafikkarten zu großen Teilen unter Verschluss halten können. Nun will <a href="http://www.donanimhaber.com/" target="_blank">donanimhaber.com</a> einige Folien aus der offiziellen Präsentation in die Finger bekommen haben. Zwar hat man die Folien inzwischen schon wieder offline genommen, doch konnten wir die drei Seiten bei den Kollegen von hexus.com auftreiben. Bahnbrechende Neuheiten gibt es aber...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=14811&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Wenn es nur 480 Einheiten sind werde ich mir die Karte nicht kaufen, ich mache denn Fehler nicht wie bei GTX 280/GTX 285. Ich kann mir gut vorstellen das es dann eine Ultra Version geben wird. Warten wir ab es ist nicht mehr lange.
 
sehen auch ziemlich billig aus die folien, aber wollen wir ma das beste hoffen^^
 
Die Folien sind Fake. Da steht nix, was nicht schon bekannt wäre, außerdem sehen sie ziemlich billig aus. Besonders das Bild der Karte sieht schlecht eingepasst aus und qualitativ unpassend, sprich schlecht. Minderwertiger, hingekleisterter Fake in meinen Augen.
 
Und die ATIs können zb auch OpenCL , wird aber hier natürlich weg gelassen.

Hat sicher einer langeweile gehabt , irgendein praktikant bei NV oder wo :d
 
Die Folien sind Fake. Da steht nix, was nicht schon bekannt wäre, außerdem sehen sie ziemlich billig aus. Besonders das Bild der Karte sieht schlecht eingepasst aus und qualitativ unpassend, sprich schlecht. Minderwertiger, hingekleisterter Fake in meinen Augen.
Würde ich auch sagen, der Faker muß seine Photoshop-Künste noch dringend verbessern :fresse:

Passendes Video, Fermi ist wirklich eine sehr haarige Angelegenheit :shot:
 
mhh die folie wo \"Fanboy bonus\" stand wurde entfernt =D (ati hatte 1nen hacken, nvidia hatte 3) xD
 
In welchem sinne , nicht vergleichbaren niveau?

Hast du schonmal mit CUDA und OpenCL gearbeitet? Da fallen einem ziemlich viele merkwürdige Ähnlichkeiten auf. Bei uns am Institut meinte der wissenschaftliche Mitarbeiter, der am CUDA-Cluster sitzt, neulich dazu "OpenCL? Ist doch auch nur CUDA mit anderen Namen für die Calls". In diese Richtung ging meine Anspielung ;)
 
Ja aber ATI karten können es eben auch , OpenCL wird voll unterstütz von ATI , also wo jetzt der nevieau unterschied liegt , nur weil es wie CUDA ist erschließt mir nicht gleich.

Wär es jetzt in sachen geschwindigkeit ok , aber mehr interessiert bei OpenCL dochauch net, beide können es und somit zählt nur der speed.

Ist ja nicht so dass das Ergebnis auf ATI anders ausfällt wenn man weas berechnetnur weil es mit NVs CUDA gemeinsamkeiten hat.
 
Ja aber ATI karten können es eben auch , OpenCL wird voll unterstütz von ATI , also wo jetzt der nevieau unterschied liegt , nur weil es wie CUDA ist erschließt mir nicht gleich.

Wär es jetzt in sachen geschwindigkeit ok , aber mehr interessiert bei OpenCL dochauch net, beide können es und somit zählt nur der speed.

Ist ja nicht so dass das Ergebnis auf ATI anders ausfällt wenn man weas berechnetnur weil es mit NVs CUDA gemeinsamkeiten hat.

"Können es"? Es macht doch einen Unterschied, ob Funktionen nur 1:1 auf eine schon seit Jahren viel genutzte Schnittstelle gemappt werden oder ob da eine neue Zwischenschicht gebastelt werden muss. Da stehen doch ganz unterschiedliche Erfahrungswerte dahinter, sowohl für den Hardwarehersteller als auch für den Entwickler, der dann damit arbeitet.
Übrigens hab ich auch nie angezweifelt, dass sie es auch können ;) Ich habe nur gesagt, dass das trotzdem noch zwei paar Schuhe sind. Allein das technische Vorhandensein der entsprechenden Funktionen macht noch keine gute Unterstützung aus. Trotzdem hätten sie es in der Tabelle aufführen können, aber wer weiß, wie alt die ist. ;)
 
Das Prob ist das viele professionelle Anwendungen exklusiv auf CUDA setzen. Mein Bruder, selbst Informatikstudent, hat mangels Alternativen zu Nvidia greifen müssen. Und ob sich das mit OpenCL ändert ist fraglich.
 
Also CUDA / OpenCL haben eigentlich nicht wirklich was miteinander zu tun. Ähnliche Umsetzung aber andere Basis. Keine Sorge, ATI wird bei OpenCL genauso gut laufen wie NV. OpenCL ist keine ADAPTION von CUDA! ;)
 
Also CUDA / OpenCL haben eigentlich nicht wirklich was miteinander zu tun. Ähnliche Umsetzung aber andere Basis. Keine Sorge, ATI wird bei OpenCL genauso gut laufen wie NV. OpenCL ist keine ADAPTION von CUDA! ;)
Ich schrieb auch nur, dass CUDA und OpenCL sich sehr viel ähnlicher sind als OpenCL und Stream, falls das immer noch nicht verstanden ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da hast du recht. Stream geht von OpenCL relativ weit weg. Wollte damit nur sagen das es keinen Unterschied geben wird zwischen ATI/NV in bezug auf OpenCL. ICh hoffe das sich OPenCL schnell etabliert, denn dieses Eigenbrödlergetue ala PhysX und CUDA nervt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sie nervt zwar, aber Nvidia wird schon den ein oder anderen Dollar springen lassen um ihre Standards zu pushen. Ob sie das jetzt zugeben oder nicht. Eigentlich sollte man AMD kaufen, aber dann hockt man da und keiner unterstützt es.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh