NVIDIA statt AMD: Nintendo NX soll auf Tegra-SoC setzen

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/nintendo.jpg" style="margin: 10px; float: left;" />Wer einen Blick in die aktuelle Xbox One der PlayStation 4 wirft, findet dort einen SoC oder eine APU aus dem Hause AMD. Dies soll auch bei den jeweiligen Updates bzw. Nachfolgern so der Fall sein. Auch die Nintendo Wii U setzt auf Custom-Hardware von AMD und somit galt für den Nachfolger in Form der <a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/38998-offiziell-nintendo-nx-erscheint-im-maerz-2017.html" target="_self">Nintendo NX</a> als gesichert, dass sich AMD auch den dritten größten Custom-Hardware-Auftrag an Land zieht. Doch nun gibt es eine überraschende Wendung.</p>
<p>Wie <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/prozessoren/39908-nvidia-statt-amd-nintendo-nx-soll-auf-tegra-soc-setzen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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big.LITTLE in einem Gerät, das eh an der Steckdose hängt...
Naja die letzte gute Konsole von Nintendo war der N64, aber nur meine persönliche Meinung
 
Du hast ein Handheld also ständig an der Steckdose? :hmm:
 
Mir erschließt sich der Tegra nicht. So gar nicht. Es gibt so viele brauchbare SoC und die setzen auf den einzig beschissenen :fresse:
 
Hoffe auch, dass sie den X2 einsetzen, sollte dieses Gerücht stimmen. Dazu noch Vulcan als API und man kommt vlt. sogar an XBone-Leistung ran. *Wunschträum*
 
Vulcan und Nvidia ? Kappa
 
Also wenn ich die Artikel richtig verstanden habe die ich zusätzlich zu dem von eurogamer gefunden habe, dann ist der Tegra Soc für den Handheld TEIL der Konsole.

Es soll quasi wie die Wii U ein Handheld und eine stationäre Konsole geben. Der Handheld läuft mit dem tegra soc und die Kosole mit dem AMD apu.
 
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Am Ende wird es doch nur ein besserer GameBoy und dafür reicht so ein "kleiner" SoC vollkommen aus. Die Frage ist ja nur, ob es sich lohnt in dem Markt zu bleiben, bei der ganzen Handy-Konkurrenz. Muss ja auch Spiele-seitig einen Mehrwert bieten. Oder man erlaubt beides
 
Also wenn ich die Artikel richtig verstanden habe die ich zusätzlich zu dem von eurogamer gefunden habe, dann ist der Tegra Soc für den Handheld TEIL der Konsole.

Es soll quasi wie die Wii U ein Handheld und eine stationäre Konsole geben. Der Handheld läuft mit dem tegra soc und die Kosole mit dem AMD apu.
So in etwa stell ich es mir auch vor
 
Wenn die Gerüchte stimmen wird es ein Handheld mit abkoppelbareen Controller das man per Dock an den TV anschließen kann.
Das ganze powered by Smarphonehardware. Die Spiele sollen auf Cartrigdes kommen.
Klingt das für sonst noch wen nach Todgeburt?

Jedes x-belibige Phablet kann das wenn man die nötige Peripherie dazukauft, nur dass man das Bild ohne Dock auf den TV spiegeln kann und man die dummen Cartridges nicht braucht. Ich hoffe die Gerüchte sind falsch, sonst geht Nintendo wohl endgültig den Bach runter.
 
Für mich klingt so einiges was Nintendo macht nach einer Totgeburt, aber man muss denen lassen, dass sie es immer wieder irgendwie schaffen. Selbst die gruselige Wii U hat ja mittlerweile ganz passable Verkaufszahlen erreicht, man muss nur ein Mario Kart auf den Markt schmeißen und die Leute stürzen sich drauf. Auch die proprietären Handhelds verkaufen sich noch gut, obwohl aktuelle Smartphones mit denen den Boden aufwischen. Es scheint wohl so zu sein, dass die Nintendo Exklusivspiele in den Augen einer Zielgruppe immer noch so gut sind, dass praktisch alles gekauft wird, solange man mit Mario, Link & Co über den Bildschirm hüpfen kann. Insofern mache ich mir bzgl. der NX keine Sorgen für die Nintendo Aktie.
 
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Ich hoffe nur, Microsoft macht den Schmarn net nach. Mit ihrer 16 ROPs Settopbox getauften Xbox One haben sie es ja schon vorgemacht, daß man neue Märkte im Visier hat. Zumal ich bei der hausgebackenen Geschichte ihres "6TF Scorpio Projekts", mit Hinblick auf Polaris, da wenig Erflogschancen sehe, beim SoC innerhalb von 120Watt TDP zu bleiben.
Würde mich nicht wundern, wenn sie 2017 etwas ganz anderes in petto haben...dumm nur, daß Sony null Zugkraft im Western Gaming Bereich darstellt, oder ich bin nicht deren Zielgruppe :p
 
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Naja eigentlich braucht die Comic-Grafik nicht so viel Power/Leistung wie andere Hersteller.

Finde es schon etwas schade, das viele die Nintendo mit einer X-Box oder PS vergleichen.
 
Warum schade? Wieso diese Anspruchslosigkeit? Früher waren Nintendokonsolen ein Motor für die ganze Spieleindustrie!
 
Ich besitze zwar keinen NDS/3DS, aber nennt mir doch mal ein Smartphonegame, dass ohne physischen Tasten ebenso komplexe Inhalte anbietet, wie ein Handheld?
Die Handyspiele sind doch nur kurzfristig motivierend, verlangen endloses Grinden oder X €s, manche sind mit einfacher Shovelware der Wii vergleichbar (CandyCrush).
 
Der Handheld läuft mit dem tegra soc und die Kosole mit dem AMD apu.

Die Kombination bezweifle ich. Der Aufwand ist zu groß zwei unterschiedliche Architekturen zu unterstützen und daraufhin zu optimieren.

Kann mir aber vorstellen dass die Stationäre Konsole nur eine Art Extender ist. Dass die Hauptberechnungen zwar über den Handheld gehen, aber bei der Konsole noch eine zweite GPU sitzt, und so den "Stationären Modus" freischaltet, für mehr Effekte, bessere Auflösungen, etc... Natürlich alles auf Nvidia Basis.
 
Soweit ich weiss hat die Grafikeinheit der Tegra Chips aber nicht so viel mit den richtigen GPUs gemeinsam. Also das würde schon einen besonderen Entwicklungsaufwand bedeuten und eigentlich hat NV ja keine Semi-Custom Chipsparte dafür wie AMD, oder irre ich mich?
 
Ich besitze zwar keinen NDS/3DS, aber nennt mir doch mal ein Smartphonegame, dass ohne physischen Tasten ebenso komplexe Inhalte anbietet, wie ein Handheld?
Die Handyspiele sind doch nur kurzfristig motivierend, verlangen endloses Grinden oder X €s, manche sind mit einfacher Shovelware der Wii vergleichbar (CandyCrush).

Ja mag sein, dass die meisten SPiele am Handy nicht so anspruchsvoll und tiefgründig sind, aber die wahren Zugpferde bei Nintendo sind ja Mario (Kart) und co, so ähnliche Spiele gibt's am Handy auch.
Und nicht zuletzt darf man nicht vergessen: Wer ernsthaft zocken will nutzt eine Heimkonsole/PC, wer zwischendurch zocken will nimmt halt das (ohnehin schon vorhandene Handy) und die vielen gratis-Spiele, notfalls mit Zusatzcontroller (gibt ja genug). Warum sollte ich für gelegentliches Zocken 150€ (so teuer ist der 3DS ja) +40€ pro Spiel ausgeben?
Die Hauptzielgruppe sind nunmal Kinder (Pokemon, Zelda, Mario und co) und die sind mit Tablets und tausenden Gratis-Spielen im Store schon ausreichend versorgt. Die ganzen erwachseneren Nintendo-Fans reißen es dann auch nicht raus, siehe Wii-U und 3DS.

Ich kann sehr gut verstehen dass sowas niemand mehr kauft. Ich hatte ja auch nen 3DS weil ich auf nen Metroid Prime Hunters-Nachfolger wartete. (Ein Spiel, dessen Steurung man tatsächlich nicht auf dem Handy haben kann)
Ich wurde mit "Federation Force" bitter enttäuscht, Nintendo kann da bleiben wo der Pfeffer wächst.
 
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Die Frage ist, wie lange die aktuellen Inhalte, die Nintendo am Leben halten (Mario (Kart), Pokemon etc.) für Kinder noch interessant bleiben, die größte Faszination gibt es da doch gefühlt eher bei den nicht mehr ganz jungen Spielern.

Und zum Problem bei Handhelds ggü. Handys: Die meisten wollen ja gar keine komplexen Spiele unterwegs, sondern eben mal 10 Minuten im Bus überbrücken.
 
Soweit ich weiss hat die Grafikeinheit der Tegra Chips aber nicht so viel mit den richtigen GPUs gemeinsam. Also das würde schon einen besonderen Entwicklungsaufwand bedeuten und eigentlich hat NV ja keine Semi-Custom Chipsparte dafür wie AMD, oder irre ich mich?

Im Gegenteil: Der GPU Teil ist sogar extrem ähnlich zwischen Tegra und den dedizidierten GPUs. Nvidia hat bereits seit einer geraumen Zeit die Devise "Mobile first" bei den GPUs. Das bedeutet, dass bestimmte Techniken häufig sogar zuerst in Tegra kommen und dann in die dedizidierten GPUs. Da wäre mal der Mixed-Precision Mode z.B. zu nennen oder die ganzen Dinge zur Steigerung der Effizienz. Nicht umsonst liegt hier Nvidia seit geraumer Zeit deutlich vor AMD. Das sind alles Resultate aus den R&D Investments bei Tegra. Insofern sind die Unterschiede GPU technisch dort sehr gering. Der neue Tegra und die aktuellen Pascal GPUs sind vom Featureset im Grunde fast identisch.

Deswegen ist es m.E. auch kein großer extra Entwicklungsaufwand. Die Tegra's entwickelt Nvidia ja sowieso ob nun für Nintendo, eigene Produkte wie Shield oder die Automotive Industrie oder Tablets. Ob die da jetzt wirklich extra für Nintendo ein eigenes Design hingestellt haben halte ich für nicht sonderlich wahrscheinlich. Wenn dort Nvidia enthalten sein sollte, dann wirds eher ein normales Tegra Setup. Einzige Frage wäre dann mit welcher Kombination an CPU Kernen (ARM Standard Cores oder auch Denver Kerne?). Kann natürlich sein, dass es für Nintendo noch ein paar extra Anforderungen gibt. Aber wenn da was gemacht wird, dann wird das m.E. eher überschaubar bleiben. Im Grunde wäre bei der Strategie es ja ohnehin besser für Nintendo so nah wie möglich an der restlichen ARM Welt zu liegen, damit die Spiele auch auf anderen Geräten nutzbar sind.
 
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