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NVIDIA zeigt Ray Tracing im Produktiveinsatz und in Mondlandungs-Demo
Mit den neuen Quadro-RTX- und GeForce-RTX-Karten ebnet NVIDIA den eigens auferlegten Weg in eine hardwarebeschleunigte Berechnung verschiedener Ray-Tracing-Techniken. Auf Seiten der Hardware ist die Unterstützung also schon vorhanden, wenngleich diese mit der
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DAS iat der beweis. nicht nur dass die mondlandung fake war, jetzt wissen wir auch wie. ausserdem verfügen die amis über zeitreisetechnologie, da es damals noch keine raytracingkarten gab. schachmatt!
DAS iat der beweis. nicht nur dass die mondlandung fake war, jetzt wissen wir auch wie. ausserdem verfügen die amis über zeitreisetechnologie, da es damals noch keine raytracingkarten gab. schachmatt!
Die haben das damals mit 10000 Asiatischen Kriegsgefangenen (Guantanamo) gemacht, die hälfte hatte nen Pinsel die andere hälfte nen Abacus
kann mich aber auch noch daran erinnern wie vor fast 20 Jahren nen Kumpel auf seinem Celeron so ne billige Szene "geraytraced" hat und es ewig gedauert hat