Oculus Rift ab heute im Einzelhandel erhältlich

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2016/oculus_rift_vr_brille.jpg" style="margin: 10px; float: left;" />Die Oculus Rift ist ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von 699 Euro in allen Saturn- und Media-Markt-Filialen in Deutschland verfügbar. Damit geht Oculus den Schritt in den Einzelhandel und verkauft seine VR-Brille nicht mehr nur online. Darüber hinaus werden in ausgewählten Filialen Demo-Stationen verfügbar sein, an denen Kaufinteressenten die Möglichkeit haben, die Rift direkt auszuprobieren. Beim Thema VR spielt das Ausprobieren eine große Rolle, denn wieder per Wort, Bild oder Video lässt sich das VR-Erlebnis besonders gut übermitteln.</p>
<p>Bereits vor einigen Wochen schaltete der <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/gadgets/40424-oculus-rift-ab-heute-im-einzelhandel-erhaeltlich.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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" Sowohl preislich, als auch hinsichtlich der Spiele könnte Sony mit der PlayStation VR in Kürze sowohl HTC als auch Oculus überholen."
Qualität und Quantität.
 
Und die 200€ Aufpreis würde ich niemals zahlen wollen. Dann kann man sich ja gleich die Vive mit roomscale holen.
Was Oculus da treibt ist mir unbegreiflich. Vollkommen overprized wenn man beide Produkte miteinander vergleicht. (Vive mit weitaus mehr Sensoren (Die Rift hat nur LED Dioden), Komplexe Lighthouses, Kamera im HMD, Hochkomplexe controller, viel mehr Kabel und viel mehr Netzteile, enormer Aufwand das laser Tracking zu porgrammieren...)

Oder ist die HTC Vive hart an der Grenze überhaupt Gewinn einzustreichen, Entwicklungskosten werden womöglich kaum gedeckt (Valve legt drauf)
Also irgendetwas stimmt nicht so ganz..

Würde mir schon wünschen das die Vive auch in die Läden kommt. Dann steht der Kunde wenigstens vor einer echten Wahl.
So aber, könnte so manch einer glauben es gäbe kein anderes Produkt und die Rift sei das non plus ultra.
 
(Vive mit weitaus mehr Sensoren (Die Rift hat nur LED Dioden), Komplexe Lighthouses, Kamera im HMD, Hochkomplexe controller, viel mehr Kabel und viel mehr Netzteile, enormer Aufwand das laser Tracking zu porgrammieren...)

Das spricht doch eigentlich alles gegen die Vive. Die Oculus macht auf mich einen viel effektiver konstruierten Eindruck. Naja, ich warte eh auf die nächste Generation mit hoffentlich 4k dann.

Koopa
 
REDFROG, du hast deine recht einseitige Meinung auch hier schon mal kundgetan, bist nach Gegenargumenten aber recht schnell stumm geworden...
http://www.hardwareluxx.de/communit...vember-fuer-199-euro-erhaeltlich-1134330.html

Jedenfalls schön dass es gut geht. Ich könnte mir schon vorstellen das Oculus den Preis in einigen Monaten senkt - sie hatten bis vor Kurzem ja noch deutlich Lieferschwierigkeiten bzw. lange Vorbestellungszeiten.
 
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