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Neuling
Online Rollenspieler aufgepasst!!!
Ein neues Spiele-Highlight kommt auf uns zu. Dark Age of Camelot (DAoC) das eigentlich aus der amerikanischen Softwareschmiede von Mythic Entertainement stammt, wird nun vollkommen lokalisiert und wird somit für europäische Spieler interessant.
[Solche großen Gebäude sind in DAoC keine Seltenheit. Neben Burgen existieren auch Schlösser, Ställe, Dörfer und andere Bauwerke wie z.B. Brücken]
Die Situation:
Drei Reiche (Hibernia, Midgard & Albion) sind übrig nach dem Tod von König Artus. Am Beginn des Spieles müsst ihr euch entscheiden welchem dieser Reiche ihr dienen wollt. Tretet ihr einmal einem dieser Königreiche bei, hab ihr mit eurem Account nicht mehr die Möglichkeit zu wechseln. Habt ihr nun eure Wahl getroffen, könnt ihr euch euren Charakter zurechtschneidern (Größe, Geschlecht, usw.)
[In solchen Dörfern sind sie sicher vor den meisten Angriffen. Hier finden sie alles was ein Held für das Bestehen seiner Abenteuer braucht. Händler für Waffen, Rüstungen und andere Items]
Verschiedene Rassen stehen euch zur Verfügung. Je nach Königreich sind dies Sarazenen, Avalonier, Elfen, Trolle, Zauberer & viele andere. Abgesehen von der Wahl des Königreiches und der Rasse, der ihr angehören wollt habt ihr noch die Qual (oder Ehre <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> ) euch zu überlegen welche Klasse ihr später (nämlich mit Level 5) werden wollt. Auch diese Entscheidung solltet ihr so früh wie möglich treffen. Nicht jeder Rasse ist es möglich später auch die gewünschte Klasse zu erreichen (klingt kompliziert, ist es aber nicht <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> ) Genaueres erfahrt ihr auf der DAoC-Homepage.
[Um schneller voran zu kommen benutzen sie Pferde als Transportmittel. Diese kosten allerdings Geld und können nicht gekauft sondern nur gemietet werden. Außerdem laufen sie auf vorgeschriebenen Strecken und können nicht gesteuert werden]
3 Reiche, einige Völker und unzählige Klassen später findet ihr euch in einer riesigen, unwirklichen Welt wieder. Umgeben von fremdartigen Wesen und unbekannten Landschaften beginnt ihr euren Kampf. Zunächst kämpft ihr gegen relativ harmlose Waldbewohner, wie zum Beispiel Schlangen und Wölfe. Mit steigender Erfahrung kämpft ihr gegen Mumien, Skelette, Banditen, Zauberer und andere finstere Kreaturen.
All das könnt ihr in eurem Königreich, umgeben von stark bewachten Grenzfestungen, die nur sehr schwer zu überwinden sind. Wer nun will kann das relativ sichere Königreich verlassen und in den so genannten Grenzländern gegen andere Kämpfer aus anderen Reichen antreten. Dabei ist zu beachten, dass diese nicht besonders hervorgehoben werden, d.h. sie sind nicht zu unterscheiden von Computer gesteuerten Figuren. Außerdem ist die Kommunikation mit ihnen nicht möglich (!!!).
Jede Klasse besitzt überigens einen speziellen Trainer (z.B. Rouge-Trainer) den ihr in den meisten Siedlungen findet. Dieser bildet eure Fähigkeiten aus. Ab Level 5 könnt ich euch spezialisieren und euer Trainer schickt euch zu einem neuen Trainer. Dieser wird euch dann weiter unterweisen damit ihr weiter neue Fähigkeiten erlernen könnt.
Ganz neu ist auch das PvP-System. Player VS. Player ist nicht möglich gegen Mitspieler aus dem eigenen Reich. Das nimmt Spielern mit hohen Levels die auf wehrlose Newbies losgehen den Wind aus den Segeln.
Um eine bessere Einschätzung der Gegner zu ermöglichen werden diese mit Farbcodes gekennzeichnet:
Neben den computergesteuerten Monster, die übrigens über eine erstaunliche KI verfügen (beispielsweise rotten sie sich in Gruppen zusammen und helfen sich gegenseitig wenn sie angegriffen werden), existieren noch eine Reihe von NPC (Non-Player-Characters = computergesteuerte Charaktere) die ihnen als Händler Waffen und Rüstungen verkaufen, ihnen Kleidungsstücke färben, Pferde vermieten und Aufträge erteilen. Außerdem befinden sich in Siedlungen immer noch NPC-Guards, die Gegner (auch Feinde aus anderen Reichen die eingedrungen sind) automatisch angreifen (und zwar mit äußerst wirkungsvollen Attacken, die dem einen und anderen schon des Öfteren das Leben gerettet haben <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> )
Wer jetzt noch Lust hat dieses Spiel auszuprobieren kann das noch bis Ende Jänner kostenlos tun. Anscheinend gibts die Beta-Version nicht mehr zum download, allerdings ist sie auf der aktuellen Ausgabe der GamestarCD enthalten. (Schleichwerbung <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> ) Auf der DAoC registrieren und loslegen. Wer nach der Betaphase immer noch nicht genug hat, muss sich dann eben die Orginalversion (die es hier schon zu vorzubestellen gibt – Release: 1. Feb. 2002) besorgen.
Kosten: <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>
Abonnement :
Ab Anfang Februar besteht dann die Möglichkeit, Dark Age of Camelot zu abonnieren. Wenn Ihr das Spiel erhalten habt, könnt Ihr unter drei verschiedenen Abo-Varianten wählen:
- 10 EURO für einen Monat
- 27 EURO für drei Monate
- 50 EURO für sechs Monate
Diese Beiträge können mit den gängigen Kreditkarten sowie ELSV (Elektronisches Lastschriftverfahren) bezahlt werden.
Welche Zahlungsmethoden wird es geben ?
- Haupt-Zahlungsmethode ist VISA und Mastercard.
- Ausserdem werden wir in Deutschland auch ELV (Elektronisches Lastschriftverfahren) als Zahlungsmethode akzeptieren.[/quote]
Fazit:
Für Rollenspiele-Fans ist dieses Spiel sicher eine willkommene Gelegenheit wieder einmal so richtig Spass zu haben. Das Gameplay ist relativ einfach und auch für Einsteiger leicht zu erlernen. Allerdings ändert sich das Spiel im späteren Verlauf nicht mehr besonders stark und könnte leicht langweilig werden (Für eingefleischte Zocker wahrscheinlich kein Problem). Die Grafik ist recht ordentlich umgesetzt und unterstützt den Spielspass noch zusätzlich. Die vielen Monsterklassen und Möglichkeiten der Charakter-Ausbildung bringen Spass, Spannung, aber auch ein wenig Verwirrung (zumindest solange bis man das System durchschaut hat). Alles in allem ein Oberklasse Spiel mit erprobtem Spielspass (in den USA läuft es seit geraumer Zeit sehr erfolgreich, und wie man am Betatest erkennen kann – 3 Server je 2000 Zocker die so gut wie immer voll sind – kommt das Spiel auch bei uns sehr gut an)
Dark Age of Camelot - Homepage
goa.com
Bilder stammen von www.gamestar.de
Ein neues Spiele-Highlight kommt auf uns zu. Dark Age of Camelot (DAoC) das eigentlich aus der amerikanischen Softwareschmiede von Mythic Entertainement stammt, wird nun vollkommen lokalisiert und wird somit für europäische Spieler interessant.
Die Situation:
Drei Reiche (Hibernia, Midgard & Albion) sind übrig nach dem Tod von König Artus. Am Beginn des Spieles müsst ihr euch entscheiden welchem dieser Reiche ihr dienen wollt. Tretet ihr einmal einem dieser Königreiche bei, hab ihr mit eurem Account nicht mehr die Möglichkeit zu wechseln. Habt ihr nun eure Wahl getroffen, könnt ihr euch euren Charakter zurechtschneidern (Größe, Geschlecht, usw.)
Verschiedene Rassen stehen euch zur Verfügung. Je nach Königreich sind dies Sarazenen, Avalonier, Elfen, Trolle, Zauberer & viele andere. Abgesehen von der Wahl des Königreiches und der Rasse, der ihr angehören wollt habt ihr noch die Qual (oder Ehre <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> ) euch zu überlegen welche Klasse ihr später (nämlich mit Level 5) werden wollt. Auch diese Entscheidung solltet ihr so früh wie möglich treffen. Nicht jeder Rasse ist es möglich später auch die gewünschte Klasse zu erreichen (klingt kompliziert, ist es aber nicht <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> ) Genaueres erfahrt ihr auf der DAoC-Homepage.
3 Reiche, einige Völker und unzählige Klassen später findet ihr euch in einer riesigen, unwirklichen Welt wieder. Umgeben von fremdartigen Wesen und unbekannten Landschaften beginnt ihr euren Kampf. Zunächst kämpft ihr gegen relativ harmlose Waldbewohner, wie zum Beispiel Schlangen und Wölfe. Mit steigender Erfahrung kämpft ihr gegen Mumien, Skelette, Banditen, Zauberer und andere finstere Kreaturen.
All das könnt ihr in eurem Königreich, umgeben von stark bewachten Grenzfestungen, die nur sehr schwer zu überwinden sind. Wer nun will kann das relativ sichere Königreich verlassen und in den so genannten Grenzländern gegen andere Kämpfer aus anderen Reichen antreten. Dabei ist zu beachten, dass diese nicht besonders hervorgehoben werden, d.h. sie sind nicht zu unterscheiden von Computer gesteuerten Figuren. Außerdem ist die Kommunikation mit ihnen nicht möglich (!!!).
Jede Klasse besitzt überigens einen speziellen Trainer (z.B. Rouge-Trainer) den ihr in den meisten Siedlungen findet. Dieser bildet eure Fähigkeiten aus. Ab Level 5 könnt ich euch spezialisieren und euer Trainer schickt euch zu einem neuen Trainer. Dieser wird euch dann weiter unterweisen damit ihr weiter neue Fähigkeiten erlernen könnt.
Ganz neu ist auch das PvP-System. Player VS. Player ist nicht möglich gegen Mitspieler aus dem eigenen Reich. Das nimmt Spielern mit hohen Levels die auf wehrlose Newbies losgehen den Wind aus den Segeln.
Um eine bessere Einschätzung der Gegner zu ermöglichen werden diese mit Farbcodes gekennzeichnet:
- grau = zu schwach, keine Exp. (3 oder mehr Level niederer)
- grün = zu schwach, wenig Exp. (2 Level niederer)
- blau = gerade richtig, genügend Exp. (1 Level niederer)
- gelb = starker Gegner (gleiches Level)
- orange = sehr starker Gegner, alleine keine Chance, gut für Gruppen (1 Level höher)
- rot = tödlich starker Gegner, gut für Gruppen (2 Level höher)
- violett = ultimativ starker Gegner, nur für starke Gruppen (3 oder mehr Level höher)
Neben den computergesteuerten Monster, die übrigens über eine erstaunliche KI verfügen (beispielsweise rotten sie sich in Gruppen zusammen und helfen sich gegenseitig wenn sie angegriffen werden), existieren noch eine Reihe von NPC (Non-Player-Characters = computergesteuerte Charaktere) die ihnen als Händler Waffen und Rüstungen verkaufen, ihnen Kleidungsstücke färben, Pferde vermieten und Aufträge erteilen. Außerdem befinden sich in Siedlungen immer noch NPC-Guards, die Gegner (auch Feinde aus anderen Reichen die eingedrungen sind) automatisch angreifen (und zwar mit äußerst wirkungsvollen Attacken, die dem einen und anderen schon des Öfteren das Leben gerettet haben <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0"> )
Wer jetzt noch Lust hat dieses Spiel auszuprobieren kann das noch bis Ende Jänner kostenlos tun. Anscheinend gibts die Beta-Version nicht mehr zum download, allerdings ist sie auf der aktuellen Ausgabe der GamestarCD enthalten. (Schleichwerbung <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0"> ) Auf der DAoC registrieren und loslegen. Wer nach der Betaphase immer noch nicht genug hat, muss sich dann eben die Orginalversion (die es hier schon zu vorzubestellen gibt – Release: 1. Feb. 2002) besorgen.
Kosten: <BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>
Abonnement :
Ab Anfang Februar besteht dann die Möglichkeit, Dark Age of Camelot zu abonnieren. Wenn Ihr das Spiel erhalten habt, könnt Ihr unter drei verschiedenen Abo-Varianten wählen:
- 10 EURO für einen Monat
- 27 EURO für drei Monate
- 50 EURO für sechs Monate
Diese Beiträge können mit den gängigen Kreditkarten sowie ELSV (Elektronisches Lastschriftverfahren) bezahlt werden.
Welche Zahlungsmethoden wird es geben ?
- Haupt-Zahlungsmethode ist VISA und Mastercard.
- Ausserdem werden wir in Deutschland auch ELV (Elektronisches Lastschriftverfahren) als Zahlungsmethode akzeptieren.[/quote]
Fazit:
Für Rollenspiele-Fans ist dieses Spiel sicher eine willkommene Gelegenheit wieder einmal so richtig Spass zu haben. Das Gameplay ist relativ einfach und auch für Einsteiger leicht zu erlernen. Allerdings ändert sich das Spiel im späteren Verlauf nicht mehr besonders stark und könnte leicht langweilig werden (Für eingefleischte Zocker wahrscheinlich kein Problem). Die Grafik ist recht ordentlich umgesetzt und unterstützt den Spielspass noch zusätzlich. Die vielen Monsterklassen und Möglichkeiten der Charakter-Ausbildung bringen Spass, Spannung, aber auch ein wenig Verwirrung (zumindest solange bis man das System durchschaut hat). Alles in allem ein Oberklasse Spiel mit erprobtem Spielspass (in den USA läuft es seit geraumer Zeit sehr erfolgreich, und wie man am Betatest erkennen kann – 3 Server je 2000 Zocker die so gut wie immer voll sind – kommt das Spiel auch bei uns sehr gut an)
Dark Age of Camelot - Homepage
goa.com
Bilder stammen von www.gamestar.de