PlayStation 4 mit AMD 8-Kern-CPU und GCN-GPU

Don

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<p><img src="/images/stories/logos/sony_ps_3.jpg" width="100" height="100" alt="sony ps 3" style="margin: 10px; float: left;" />Zur E3 vom 11. bis 13. Juni wird die Präsentation der PlayStation 4 von Sony und nächsten Xbox von Microsoft erwartet. Die US-Seite <a href="http://kotaku.com" target="_blank">Kotaku</a> will nun die ersten konkreteren technischen Details zur PlayStation 4 erfahren haben, die aus der Dokumentation der unter dem Codenamen "Orbis" entwickelten Konsole stammen sollen. Das rund 90-seitige Dokument hält alle bisher nötigen Informationen vor, die Spieleentwickler benötigen, um ihre Titel zum Start der Konsole entsprechend zu entwickeln bzw. auf den Dev-Kits zu testen.</p>
<p>Während die PlayStation 3 auf Seiten der CPU einen Cell-Prozessor einsetzt, kommt als...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/25354-playstation-4-mit-amd-8-kern-cpu-und-gcn-gpu.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Yeah wenn das mit der verwendeten gpu stimmen sollte wäre das schon eine sehr feine sache. dann hätte die console zumindest mehr rohleistung als mein aktueller pc. da kann man dann schon auf einiges hoffen :)
 
find ich gut!

konsolen interessieren mich zwar überhaupt nicht aber dadurch dürfte einerseits gewährleistet werden, dass zukünftige spiele stärker von mehrkern-systemen profitieren und zum anderen, dass amd wirtschaftlich gesichert wird.
 
Ja stimmt, sehe ich auch gerade. In der heutigen News bin ich aber etwas mehr auf die CPU- und GPU-Technik eingegangen. Vielleicht pflege ich das in der alten News als Update sein.
 
Klingt zumindest mal ganz interessant. Wenn die hardware Specs stimmen sollten wäre die PS4 nichtmal sonderlich teuer. Es kommt im grunde also aktuelle mittelklasse hardware ins Gehäuse. Mit entsprechenden Optimierungen kann ich mir gut vorstellen das die Kisten was reißen können. Wenn man sich mal anschaut wie Killzone 3 und die Uncharted Serie oder auch Heavy Rain auf der alten PS3 ausshen ^^ Auch PC Spieler profetieren von solch einer reinen PC hardware in den Konsolen. Als Leadplattform düfte der PC dann im Vordergrund stehen. (Die Konsolen sind ja auch nur noch PC´s) Besitzer potenter hardware können sich zukünftig also auf hübschere Spiele freunen, zumindest werden sie nicht mehr durch die konsolenarchitektur limitiert. Ob aber 8 Kern CPU´s im Spielemarkt mehr relewanz dadurch gewinnen wag ich mal zu bezweifeln. Schaut man sich mal an was für eine CPu die pS3 hat ^^
 
Von den Daten her scheint die PS ja deutlich vor der Xbox zu sein. Ist halt die Frage ob Jaguar oder Steamroller und mit welchem Takt.
 
Zumindest dürften AMDs Architekturen CPU|GPU von den Konsolen profitieren.
 
die gpu der PS3 ist eher einer 7600 GT(X) ähnlich, nicht dererhblich schnellern 7800 GTX
 
da dieses mal die PS zur xbox nicht so verschieden sein wird und angeblich auch die bessere hardware bekommen soll wird das dann ein deutlicher sieg für die PS weil bessere grafik als XBOX da nahezu die gleiche programmierung und die exclusive titel!
Ich bin immer mehr von der PS4 angetan.
Bin gespannt was die beiden konsolen dann zum schluss für specs haben werden...
 
Abwarten laut Gerücht soll es nur 8GB beim Dev Kit sein. Wäre zu schön, wenn man beim Ram nicht sparen würde. Sollte 4 bis 5 Jahre reichen. Hoffe die GPU hat echt so viele Shader dann kann M$ einpacken :)
 
Was bringen denn total tolle viele shadr usw,wenn die dann doch nicht genutzt werden? Fuer multititel wird immer auf die schwache konsole optimiert bzw Rücksicht genommen.
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Das bringt einiges, weil mich bei der PS nur exklusiv Titel interessieren.Außerdem sehen viele Titel auf der PS3 heute schon besser aus als auf der Xbox. Des weiteren ist eine Optimierung auf bessere Hardware nicht so schwer bei einer gleichen Architektur ;)
 
Also doch 8GB Ram? Dann hat Sony ja eventuell was gelernt.

Angeblich sollen 4gb gddr5 in der PS4 verbaut werden. Ist doch viel besser als die 8gb ddr3 der neuen xbox, wovon dann 3gb für das (vermutlich Win8RT) OS reserviert sind. Sony setzt eh auf ein Unix ähnliches OS (diesmal vermutlich ein embeddet Linux anstatt QNX wegen X86), und da kommt man halt mit wesentlich weniger Ram aus.

Bin auch der Meinung dass die PS4 für core Gamer wesentlich attraktiver wird als der gegängelte HTPC mit Gaming feature und Appstore Zugriff von Microsoft..
 
Angeblich sollen 4gb gddr5 in der PS4 verbaut werden. Ist doch viel besser als die 8gb ddr3 der neuen xbox, wovon dann 3gb für das (vermutlich Win8RT) OS reserviert sind. Sony setzt eh auf ein Unix ähnliches OS (diesmal vermutlich ein embeddet Linux anstatt QNX wegen X86), und da kommt man halt mit wesentlich weniger Ram aus..

DIe Entwickler aber nicht, bisher hatte jede Playsi das Ram Problem, und heutzutage 4GB (3GB nutzbar) zu verbauen ist doof
 
4Gb sind soweit ok wenn man noch zusätzlich 2GB VRAM hat aber fals nicht werden die spiele nicht so gut aussehen wie auf der XBOX welche ja 8GB bekommen soll!
 
Wenn sich nix an der auflösung oder den details ändert ist das mit sicherheit auch kein problem! Zock mal cod4 auf einer 7800GTX und dann auf einer HD7850 weil so einen sprung legt die PS4 hin.
Angeblich sollen ja alle spiele bei 1080p @ 60FPS laufen! Da würde ich sagen das es nur am anfang so sein wird und um einen drauf zu setzen werden sie dann wieder auf 30FPS gehen
 
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