R300: Probleme und Lösungen

Metatron1

Neuling
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Hi Leute

Da viele Leute Einige Probleme mit der R300 Serie haben, welche meistens an ein paar Einstellungen liegen, dachte ich mir ich mache mal eine Thread dazu auf auf.

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Ich möchte auch alle anderen darum bitten, die Probleme kennen( egal welche noch so kleinen) und auch eine Lösung gefunden haben hier ihre Erfahrungen zu
POSTEN!!
Sei es Bios Einstellungen, Treiber Einstellungen oder sonstiges <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Ich Fange dann mal an <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Sys siehe unten.
Im Treiber alles auf max. Qualität
V-Sync: aus
Auflösung: 1280x1024x32 / 4xFSAA / 16xAF-Quality

Problem Nr. 1: Stuttering
Mit Stuttering meint man das bei Spielen, besonders in höheren Auflösungen und unter Verwendung von FSAA/AF, die FrameRate sich zwar im Grünen bereich befindet(40-100FPS) und es Trotzdem dazu kommt das alle 2-3 Sekunden das Bild stehen bleibt und weiterläuft, stehen bleibt und weiterläuft,........ Halt kleine Ruckler

Lösung: Die Ruckler entstehen durch:
a) AGP Apperature Size wenn höher als 32MB angewählt wurde.
b) Durch Animationen die im Hintergrund ablaufen, 2D-Bereich!!!

Programme die bei MIR und andere im Hintergrund laufen und Probleme verursachen:

!! Rage 3D Tweak !!!
Wer auf den Rage 3D Tweak nicht verzichten will sollte vor dem Spielen im Task-Manager
Game Util abschalten

Gator
GTM im Task-Maniger abschalten
ICQ PRO
Dap-Download Accelerator Plus
CPU Cool ( Verursacht sehr selten kleine Aussetzer, auch im Taskmanager CoolSrv.exe abschalten! )
Sygate Firewall
RC5
MBM-Motherboard Monitor ( immer beim refresh-zB alle 10 sek wenn eingestellt)
PC Alert 3-4 (MSI-Mainboard)

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Programme die bei MIR und andere im Hintergrund laufen und KEINE Probleme verursachen:

Radeonator
Fraps
Norton( Internet Personal Firewall, AntiVirus)
Popup Ad Filter
E-Mule
Outlook Express
Clone CD Try
ICQ LITE
Kazaa LITE
Winamp 3

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AGP Apperature Size: Ihr solltet bei der AGP Apperature Size keinen wert unter 16MB stellen sonnst schaltet die Karte die AGP-Texture Funktionen ab !!
Beste Einstellung bei Radeon Karten ( R300 ) : 32MB!

Bei nVidia Katen ist das umgekehrt. Da sollte der wert nicht unter 64MB liegen sonnst gibt es Probleme

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GUT

Jetzt seit Ihr Dran

Welche Probleme habt ihr und kennt auch die Lösung??

Nennt bitte auch Programme, wenn euch noch welche einfallen und ich nicht genannt habe, die bei euch im Hintergrund laufen und Probleme verursachen.

Gruß
Meta
 
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na ich hoffe ich werde mit meiner 9700 nicht sooo viele probleme haben...
mach mir keine angst <img border="0" title="" alt="[Frown]" src="frown.gif" />
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von [P-I]eisbaer:
<strong>na ich hoffe ich werde mit meiner 9700 nicht sooo viele probleme haben...
mach mir keine angst :(</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Hi
Sorry das ich die Angst gemacht habe. War nicht meine Absicht!! <img border="0" alt="[sfresse]" title="" src="graemlins/sfresse.gif" /> <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Tatsächlich gibt es keine Probleme mehr mit der R300 Serie, auch Treiberseitig sind die ATI R300 Karten auch TOP!!.

Außer dieses Stuttering, welches viele Leute auf die Treiber als Ursache schließen welches aber nicht die Ursache darstellet.

Ich wollte eigentlich mit meinem Thread den Leuten Helfen die dieses Ruckeln, Stottern haben.

Dieses Stuttering ist eigentlich das Größte Problem die fast alle haben und nur einige wissen wie diese zu beheben sind!!

Also

Bitte keine Angst vor der R300 Serie. <img border="0" alt="[scoolblue]" title="" src="graemlins/scoolblue.gif" />

Gruß
Meta
 
warum soll ich die agp apperature size auf nur 32 stellen? ich hab 256 eingestellt. ich denk immer das doppelte vom graka-speicher. ich hab auch alle aufgelisteten anwendungen im hintergrund mitlaufen und sogar noch mehr, doch hab zum glück keine ruckler. ich spiel allerdings nur in 1024x768x32+6xaa und 16xaf. bei der auflösung gibt es wohl noch keine probleme? oder liegt das am speicher? wenn jemand nur 256mb hatt kann ich mir das gut vorstellen das es ab und zu mal ruckeln könnte.
 
Hi

In der Tat galt das früher für die beste Einstellung!!

Seit die Grakas 64-128MB und bald noch mehr haben werden sind alle Einstellungen über 32MB sinnlos( Bei R300 Karten ).
Außerdem ist es bei jeder Graka generation anders, wieviel sie an AGP-APS brauchen <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

32MB sind für ATI R300 Karten Optimal.
Alles drüber kann sogar zu Performance Verlust führen und zu Problemen wie Ruckler :)

Bei nVidia Karten, Geforce4, muß man über 64MB Einstellen da es dort dann zu diesen Ruckler kommen kann, selbst bei 1GB System-Ram!!

zb.
Viele Leute die von nVidia zu ATI Wechseln haben oft so ein Problem und wissen nicht woran das liegen kann.
Denn die AGP-APS kann es ja nicht sein da mit den GeForce4 128MB ja ohne Problem gingen, denken sich die Meisten <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />
Das es an der AGP-APS liegen kann, daran denken die meisten erst zum Schluß oder gar nicht.
Dann heißt es widermall, sch.... ATI Treiber *GG*

Hier ein interessanter Link (in deutsch) zum Thema:
BIOS-TUNING: OPTIONEN ZUR GRAFIKKARTE
<a href="http://www.nickles.de/c/s/7-0008-237-2.htm" target="_blank">http://www.nickles.de/c/s/7-0008-237-2.htm</a>

Und noch ein anderer:
<a href="http://www.tweak3d.net/articles/aperture-size/" target="_blank">http://www.tweak3d.net/articles/aperture-size/</a>

ps. Es gibt immer Leute bei denen es keine Wirkung Zeigt was sie als AGP-APS angeben, ob 32MB oder 256MB, die
haben dann einfach glück <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Auch von Boards hängt es ab.

bs.
Ich habe gemerkt das man Beispielsweise bei MSI Boards bei jeder Karte( ATI, nVidia,..) alles Einstellen kann zw. 32MB - 256MB ohne das sich etwas verändert.

Warum weis ich nicht aber bis jetzt wahren viele Leute mit einer MSI KT333 - 9700Pro Kombination davon unbetroffen.

@ SILV3R
Was hast du für ein Board??

Gruß
Meta
 
hi,

ich hab so ein msi kt333 ultra aru board und es ist im der tat so das ich einstellen kann was ich will, ich merk einfach keinen unterschied.

zum glück hab ich auch dieses komische stuttering nicht. das einzigste problem war, das sich das bild; dank fehlender vsync erzwingung; beim hin und her bewegen, verzert hatt. da der neue treiber aber diesen vsync funktion beinhaltet, gibt es keinerlei probleme mit dieser karte. zum glück!
das einzigste was manchmal noch ist, ist wenn ich auf einen server bin, das es da manchmal ruckelt. das sind aber auch nur serverbedingte lag's, oder wie das heißt.
halt es gibt da doch eine sache die mich etwas annervt und zwar kann ich nur mit 60hz zocken, sobald ich ein tool drauf installiere kann ich keine veränderung an der grafik vornehmen ohne den rechner neu zu starten. das ist belastend! aber sonst ....
 
Mal ne Frage, Also ich habe nun auch eine 9700 Pro.
1. Welche Treiber könnt ihr mir empfehlen, wenns geht ein passender Link und
2. was hat es eigentlich genau mit der Vsync-Einstellung auf sich?

Schon mal Dank

char
 
Hallo erstmal.

@char
Geh mal auf <a href="http://www.ati-news.de" target="_blank">ATI News</a> . Da gibt es die neusten Treiber zum Download. Sie sollen laut ATI wieder ein paar Performance Probs beseitigt haben.
Zum VSync: VSync sorgt dafür, dass Die Grafikkarte das Bild erst fertig berechnet, bevor es zum Monitor geschickt wird. Wenn man diese Option ausschaltet, wartet die karte nicht mehr, sondern schickt das Bild sofort. Einige sagen, dass man dadurch vielleicht noch n paar mehr Frames aus der karte kitzeln kann, aber das Bild ist dadurch bei schnellen Bewegungen ein bischen verzehrt.

@Fragleader
Ich persönlich hatte noch keine Probs mit 100 Hz.
Das OSD vom Monitor ziegt auch in Spielen immer 100 Hz an. Ansonsten schau doch auch mal auf <a href="http://www.ati-news.de" target="_blank">ATI News</a> . Da gibts ein Tool speziell für ATI Karten.

Ich hoffe, ich konnte euch n bischen helfen <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> .
Wenn nicht, dann nicht sauer sein. :rolleyes:
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Metatron1:
<strong>Hi

ps. Es gibt immer Leute bei denen es keine Wirkung Zeigt was sie als AGP-APS angeben, ob 32MB oder 256MB, die
haben dann einfach glück <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Auch von Boards hängt es ab.

bs.
Ich habe gemerkt das man Beispielsweise bei MSI Boards bei jeder Karte( ATI, nVidia,..) alles Einstellen kann zw. 32MB - 256MB ohne das sich etwas verändert.

Warum weis ich nicht aber bis jetzt wahren viele Leute mit einer MSI KT333 - 9700Pro Kombination davon unbetroffen.

Gruß
Meta</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Hi Meta,

ich habe beide 333er MSI Board's, das KT3 ultra ARU und das KT3 ultra2-R. Es stimmt bei beiden: es ist völlig wurscht was ich an AGP APS einstelle, am Stuttering ändert das nichts.
Da das stuttering nur bei einigen Spielen ist, würd ich doch eher auf ein Treiberproblem schliessen. Möglich auch, dass die betreffenden Games eher mit Nvidia im Hinterkopf programmiert wurden.
Ich hatte mal einen Beitrag darüber gelesen, verfasst von TomtiSystems (3D Analyze) in dem die Rede von der Art des schreibens im Grakaspeicher war. Leider habe ich mir die URL nicht gemerkt. Dieser Umstand wird durch das 3D Analyze umgangen.
Vielleicht liegt da auch der Grund dafür, dass die APS von 32MB bei einigen hilft, bei anderen nicht.

Ferner hatte ich im 3DMark festgestellt, dass die Fillrate- Benches stark ruckeln. Beim frisch installierten System habe ich das nicht. Zumindest nicht solange ich nicht intensiv im Bios oder an Treibern rufruckel. Irgendwann stellt sich dieses Ruckeln jedoch ein und es scheint in direkter Verbindung mit dem Stuttering zu stehen.
:confused: :confused: :confused:

Trotzdem bin ich mit der Radeon zufrieden.
<img border="0" alt="[Laugh]" title="" src="graemlins/laugh.gif" /> :) :d <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Grüsse
Sven
 
Hi

Es liegt garantiert nicht am Treiber!

Bei nVidia Karte ist es das Gleiche, nur das da alles unter 64MB zu Problemen führt.

Die APS Einstellung ist fällt besonders im 3DMark-Nature, Mohha-Spearhead und James Bond-Nightfire Spiel auf. Wenn man 64+++ einstellt dann gibt es diese ruckler Trotz abschalten aller nicht benötigten Hintergrund Programmen.
Stellt man allerdings auf 32MB (über 32MB bringt bei keiner heutigen karte mehr Performance) so sind die Probleme weg.

Bei nVidia Karten ist das das gleiche, nur Umgekehrt wie schon mal erwähnt.
Wenn es ein Treiber problem wäre dann hätte auch nVidia ein Treiber Problem <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Gruß
Meta
 
So, ich hab da wieder mal was gefunden:

Zitat: "If the main difference, as explained by sireric, is truly-
WRITE ONLY - use AGP mem
READ/WRITE - use system mem and move to AGP mem per GPU operation.

This would definately make different systems with different chipsets, memory bandwidth, latency and AGP architectures behave differently. "

Das könnte erklären warum das mit dem AGP APS auf 32MB in manchen Fällen hilft.

Den kompletten thread findet Ihr <a href="http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=3053" target="_blank">HIER</a>

Also ist es so, das 3D-Analyze im Bereich Direct3D eingreift. 3D-Analyze hilft bei mir auf jeden Fall, APS=32MB hilft bei mir nicht und das auf 2 Boards. Bei meinem Kumpel auf dem Epox 8ka9I hilft APS=32 leider auch nicht. Von daher gehe ich davon aus ,das die Sache mit der Aperture Size zwar was am Stuttering ändert (bei manchen), jedoch nicht die Wurzel des Übel's ist.
Und noch etwas spricht für ein Weichware-Problem: es tritt nicht bei allen Renn-Simulationen auf.

Übrigens ist sich tb von TommtiSystems nicht sicher ob's bei Nvidia Karten auch so läuft. Ich hatte schon Stimmen gehört, die behaupten 3D Analyze würde auch bei Nvidia Karten helfen. :d :d ich höre schon Stimmen, so weit ist es schon gekommen! :d :d
Leider kann ich das nicht mehr testen. Mit meiner Ti4400 hatte ich bis zum 41.09 keine Probleme - unabhängig auch von der APS. der 41.09 machte aber bei CMR2 wiederum heftige Probleme (ähnliches Stottern) welche ältere Treiber nicht gemacht haben.

Schlau daraus bin ich leider nicht geworden. Ich suche jedenfalls auch noch nach Lösungen. <img border="0" title="" alt="[Eek!]" src="eek.gif" />

Edit:
Den Satz: This would definately make different systems with different chipsets, memory bandwidth, latency and AGP architectures behave differently
kann ich noch durch folgendes unterstreichen:
Oben erwähnter Kumpel mit dem EPox Board hatte die Stutteringprobleme in nur sehr sehr schwacher Form auf seinem Asus A7V266E (alle Komponenten gleich zum Epox) erst nach der Boardumrüstung wurde das Stottern deutlich stärker. Die APS war immer auf 128MB!

Grüsse
Sven

<small>[ 13. Dezember 2002, 00:44: Beitrag editiert von: Schlusel ]</small>
 
Thx. Also ich muss sagen, dass dieser Thread mir sehr viel geholfen hat. Vorallem weil ich erst heute mein neues System starten will, kann ich von vornherein ein paar Probleme aus dem Weg räumen.
thx @ blue. Sehr informativ. Ich hoffe du freust dich über mein kleines "Geschenk" :d

char
 
Sorry, ich habe da eine andere Erafhrung: Auch bei R300ern ist es immer noch am besten, 128MB als AGP-Aperaturesize einzustellen.
 
Unter D3D ist es, zumindest unter Win98(SE), auf jeden Fall ein Softwareproblem.

Einen Fix kann man bei mir per Mail bekommen. :)
 
Aber ich nutze win2000. Also ich probiere einfach denke ich mal beides aus.
Marc du wohnst in Hörstel?
Kennst du Rheine?
char
 
Diese Stocken ist eher häufiger allerdings auch nur bei bestimmten Spiele. Ein Spiel, welches besonders bekannt dafür ist ist RSC (Ralli Sport Challenge) Da habe ich auch in anderen Foren in den Staaten viel über diese Probleme gelesen.
Also betrifft's ziemlich viele Leute.
Das Stottern tritt auch eher bei etwas höheren Auflösungen auf und das trotz etwa 80 FPS.
Bei GTA3 hatte ich diese Probleme übrigens nicht, ich hatte es aber auch nur kurz angetestet.

Grüsse
Sven
 
Ich habe mal eine Frage. Meint ihr, das Q-Fan von Asus sich auch darauf auswirken könnte?
Eigentlich ja nicht, da Q-Fan vom Bios geregelt wird, or?
Wäre cool, wenn mir einer von euch was dazu erzählen könnte.

char
 
Hallo,

also ich habe keine Prob mit der R300 direkt, sondern eher mit den neuen Catalyst 3.0. Wenn ich diese installiert habe, schmiert mir Windows XP immer mit einem Bluescreen ab...die Fehlermeldung lautet:

"Page-fault in non-paged area"

Was bedeutet dies? Bei den Catalyst 2.5 läuft alles wieder sauber.

Gruss

Marco
 
Dat würde auf nen Speicher Prob hinweisen ist aber komisch das die Meldung mit em 3.0 erscheint. <img border="0" alt="[cwm13]" title="" src="graemlins/cwm13.gif" />

Stell mal nur zum SPaß die Ram-Timings runter aber wie wir ja alle wissen schreibt Windoof ja eh wat es will bei den Blue Screens. :d

</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Problem Nr. 1: Stuttering
Mit Stuttering meint man das bei Spielen, besonders in höheren Auflösungen und unter Verwendung von FSAA/AF, die FrameRate sich zwar im Grünen bereich befindet(40-100FPS) und es Trotzdem dazu kommt das alle 2-3 Sekunden das Bild stehen bleibt und weiterläuft, stehen bleibt und weiterläuft,........ Halt kleine Ruckler
</font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Lösung:

DX 9 installieren und den 3.0 verwenden. :d Ich hatte ab und zu dieses Stockern aber sehr sehr selten und dat bei 50-70fps.

Na ja nachdem DX 9 und der 3.0 drauf ist bin ich im 3D-Quark zwar en bissel langsamer (80Points) aber konnte bei meinen 3 Stunden Spielspaß nix mehr sehen von Rucklern. :)

PS: Ich hab ne 8500 aber dat Prob war trozdem da... kein Plan wieso mir jetzt auch egal. *g*

PS 2: Wat is da die beste AGP Size@BIOS. Mit 64MB hab ich mehr Points als mit 128MB daher hab ich es einfach gelassen.

Ich hab 512MB Ram die aber nach Winstart und es bissel arbeiten + surfen + Mucke schon mit 217Mb belegt sind*g* (Cache vergrößert für Ein/Ausgänge @Reg... Kernel auslagern abgeschaltet@Reg...HDD Cache vergrößert @Reg... usw.)
 
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