Marc Wessels
Semiprofi
Mhhh, interessant->
Schaut Euch mal die Framratenunterschiede zwischen den verschiedenen LE-Varianten an: 30%!!!! <IMG SRC="smilies/eek.gif" border="0"> Und Powercolor ganz hinten..mh..von denen hab ich ja eine gehabt; vielleicht hab' ich damslwas die Speed angeht, den Radeons etwa unrecht getan, weil ich ja so 'ne schlechte hatte.
Das erklärt übrigens auch Dennis' sehr große Frameratenunterschiede zwischen der Rerail und seiner 3d Partie LE. Nicht der taktunterschied war das ausschlaggebendste, sondern die Rams bzw. deren Timings.
Auch bei den Retails sieht man, das Takt nicht alles ist. Eine Gigabyte schafft viel weniger Takt beim oc als die andere und kommt trotzdem auf die selbe Performance.
Naja, blöde find ich es mal wieder, daß die c't IMMER NOCH NICHT mitbekommen hat, daß die ATI nicht alles anisotrop filtert, vielmehr sogar die Hälfte der Texturen unterschlägt!
Auch die schlechte Mischung der MM-Stufen wird in diesem Bericht einmal mehr unterschlagen.
Beim AA geht der Autor soweit, daß er behauptet, man könne bei der GF4 2x AA im Grunde immer eingeschaltet lassen, da ja immer noch alles flüssig wäre... <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">
Sorry, aber offenbar ist er kein richtiger Zocker. <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">
Schaut Euch mal die Framratenunterschiede zwischen den verschiedenen LE-Varianten an: 30%!!!! <IMG SRC="smilies/eek.gif" border="0"> Und Powercolor ganz hinten..mh..von denen hab ich ja eine gehabt; vielleicht hab' ich damslwas die Speed angeht, den Radeons etwa unrecht getan, weil ich ja so 'ne schlechte hatte.
Das erklärt übrigens auch Dennis' sehr große Frameratenunterschiede zwischen der Rerail und seiner 3d Partie LE. Nicht der taktunterschied war das ausschlaggebendste, sondern die Rams bzw. deren Timings.
Auch bei den Retails sieht man, das Takt nicht alles ist. Eine Gigabyte schafft viel weniger Takt beim oc als die andere und kommt trotzdem auf die selbe Performance.
Naja, blöde find ich es mal wieder, daß die c't IMMER NOCH NICHT mitbekommen hat, daß die ATI nicht alles anisotrop filtert, vielmehr sogar die Hälfte der Texturen unterschlägt!
Auch die schlechte Mischung der MM-Stufen wird in diesem Bericht einmal mehr unterschlagen.
Beim AA geht der Autor soweit, daß er behauptet, man könne bei der GF4 2x AA im Grunde immer eingeschaltet lassen, da ja immer noch alles flüssig wäre... <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">
Sorry, aber offenbar ist er kein richtiger Zocker. <IMG SRC="smilies/rolleyes.gif" border="0">