Ryse: Son of Rome - kommt für den PC

Pfuscher

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27.07.2014
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Crytek bringt wohl aus Geldmangel einen schnellen Port für den PC. Trotzdem hofft man natürlich sie lassen sich soviel Zeit wie möglich, um das Spiel zu verbessern.
Allzu viel verspreche ich mir davon nicht. Das Spiel bekam durchschnittlich gegen 65/100, wird aber für den Pc grafisch weniger kastriert rauskommen und dort je nach Portierung wohl 55-70 erhalten.
Schade eigentlich mit ein paar gameplay Verbesserungen hätte es vllt an die 80 kratzen können.

-Gerade das farbliche Aufleuchten für Kombos, die überall aufleuchtenden Symbole und eingeblendeten Zahlen stören einfach extrem die Immersion. Hoffe das Hud und alles wird so minimalistisch wie möglich gehalten und ausblendbar. Man hätte das farbliche Aufleuchten durch Rufe oder Kriegsschreie ersetzen sollen,
- Die Grafik profitiert von Full HD und wird schon allein durch ein paar Config Einträgen seitens Crytek wohl 20% besser und nochmal 5% nachdem sich ein user die config angeschaut hat.
- Hoffentlich lassen sich a la watch dogs alte shader noch irgendwo finden oder ein genialer Crytek Mitarbeiter bringt nachträglich ein config Programm oder noch besser Grafik stuff aus den frühen Präsentationen.
 
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Tolle Grafik, aber ein Spielspaß dem ich nicht 50 von 100 Punkten geben würde, so ein langweiliges Spiel!
Typisch Crytek!
 
Es läudt erstaunlich gut mit meiner 270x. Bis auf Supersampling alles auf Anschlag. Aber es sieht auch nicht wie Crysis aus. Texturen könnten besser sein.
 
Sieht doch gut aus.
Spiele auf 4k mit 2 x 980, alles aufgedreht.
Glaub es skaliert aber nicht so gut. Hab noch 25-30 fps

Meine Freundin dachte einen Moment ich schau ein film :-)
 
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Schaut optisch echt geil aus, spieltechnisch eher mau. Aber läuft echt gut mit den beiden GTX970.
 
Tatsächlich? Ich finde die SLI Skalierung ziemlich beschissen, kaum 30FPS @4K... könnte auch gut eine Karte abschalten :fresse:

Welche SLI Bits nutzt du?
 
Hab das Game heute durchgespielt. Naja, für 40€ hätte ich mehr erwartet.
 
Tatsächlich? Ich finde die SLI Skalierung ziemlich beschissen, kaum 30FPS @4K... könnte auch gut eine Karte abschalten :fresse:

Welche SLI Bits nutzt du?

Crysis 3 bits. Ist zwar noch nicht ideal, aber wesentlich besser als Standard.
 
Funktioniert bei irgendwem das SLI das mit dem Patch versprochen wurde?
Bei mir ist nur eine Karte aktiv.
Nun gehen nicht mal mehr die Sleeping Dogs SLI bits mit denen ich 45-60 FPS auf 4k/max settings hatte..
jämmerlich
 
Crytek bringt wohl aus Geldmangel einen schnellen Port für den PC. Trotzdem hofft man natürlich sie lassen sich soviel Zeit wie möglich, um das Spiel zu verbessern.
Allzu viel verspreche ich mir davon nicht. Das Spiel bekam durchschnittlich gegen 65/100, wird aber für den Pc grafisch weniger kastriert rauskommen und dort je nach Portierung wohl 55-70 erhalten.
Schade eigentlich mit ein paar gameplay Verbesserungen hätte es vllt an die 80 kratzen können.

-Gerade das farbliche Aufleuchten für Kombos, die überall aufleuchtenden Symbole und eingeblendeten Zahlen stören einfach extrem die Immersion. Hoffe das Hud und alles wird so minimalistisch wie möglich gehalten und ausblendbar. Man hätte das farbliche Aufleuchten durch Rufe oder Kriegsschreie ersetzen sollen,
- Die Grafik profitiert von Full HD und wird schon allein durch ein paar Config Einträgen seitens Crytek wohl 20% besser und nochmal 5% nachdem sich ein user die config angeschaut hat.
- Hoffentlich lassen sich a la watch dogs alte shader noch irgendwo finden oder ein genialer Crytek Mitarbeiter bringt nachträglich ein config Programm oder noch besser Grafik stuff aus den frühen Präsentationen.

Ryse ist ziemlich langweilig... habe es auf der XBOX ONE und es ist einfach nicht interaktiv genug...

Dark Souls is viel besser, weil es wirklich etwas skill braucht um gut zu sein.
 
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