Schweinerei! Unreal2 kommt erst Weihanchten!!!

Marc Wessels

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Hab' ich gerade auf www.nvnews.net gelesen... <IMG SRC="smilies/eek.gif" border="0"> Dabei wurde doch die ganze Zeit von April 2002 erzählt! <IMG SRC="smilies/wallbash.gif" border="0">

Echt toll, das machen die bestimmt nur, weil die angst haben, daß es bei den meisten ruckeln würde... <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0">
 
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Jetzt soll Unreal 2 noch nicht einmal einen Multiplayer Modus enthalten. <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0">

Mehr dazu: <A HREF="http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/7993/" TARGET=_blank>>Hier<</A>
 
maaaaa und ich bin eh schon auf Shooter-Entzug! <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/ooops.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/ooops.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0">
 
<BLOCKQUOTE><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><HR>Original erstellt von globalplayer:
<STRONG>Wieso war das zu erwarten?</STRONG>[/quote]

Ist es nicht mitlerwile normal das Spiele zu Spät kommen ?
 
In einem gewissen Maße schon! <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
Soll Unreal Tournament eigentlich auch später kommen ? <IMG SRC="smilies/confused.gif" border="0">

Wahrscheinlich kommt das dann auch erst nächstes Jahr um diese Zeit. <IMG SRC="smilies/sheul.gif" border="0">
 
Bei Unreal2 war es eigentlich nicht zu erwarten, da es ja schon vor 2 Monaten zu 80% fertig war. Es sollten nur noch die Pixel- und Vertexshader eingebaut werden und am Leveldesign gefeilt werden und die Entwickler versprachen ausdrücklich, daß das Game im April auf den Markt kommen würde... <IMG SRC="smilies/wallbash.gif" border="0"> Tja, dann werd ich's eben auf dem NV30 spielen...

UT2 kommt im Juni!!! <IMG SRC="smilies/love.gif" border="0">

Marc <IMG SRC="smilies/tongue.gif" border="0">
 
Hmm also ich versteh das net.

UT2 kommt im juni

UT2 basiert auf der unreal-warfare engine

U2 wird verschoben auf weihnachten, weil noch hardwaretechnische sachen gemacht werden solln (pixel/vertex shader), d.h. Arbeiten an der engine

U2 basiert auch auf der unreal-warfare engine


Koregiert mich falls ich da falsch liege, aber dem prinzip nach würde ich mich auf den release von UT2 im juni nicht verlassen.

btw, wen U2 keinen multiplayer modus mehr hat, warum sollte dann noch jemand das game kaufen? <IMG SRC="smilies/ooops.gif" border="0">

[ 16. März 2002: Beitrag editiert von: Chobo-Morph ]
 
Mh, vielleicht kommt UT2 einfach ohne V&P-Shader?

Multipl.Mode brauch ich in U2 nicht; der SP-Mode von Unreal1 + MP war doch schon voll cool!! <IMG SRC="smilies/love.gif" border="0">

Tja, zock ich erstmal JN2 und MoH...

BTW, weiß jemand ob UT2/U2 wieder so geile hochauflösende Texturen hat wie UT? <IMG SRC="smilies/drool.gif" border="0">
 
1) UT2 war sowieso auf Herbst 2002 angelegt.
2) Die Unreal Warfare Engine MUSS TnL haben, weil sonst a) niemand sie flüssig spielen kann (schon garnicht du marc) b) sie nicht mehr so schon wär.

Ausserdem gibts dieses Jahr noch Halo. <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">
 
Um was geht es in Halo eigentlich genau? <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">
 
Klingt ja interessant! <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">

BTW, das Epox 8K3A+ soll ja als einziges Board KT333 einen fixen AGP/PCI Takt haben! <IMG SRC="smilies/love.gif" border="0">

[ 17. März 2002: Beitrag editiert von: globalplayer ]
 
Aber komplett fix (stufenlos) kann er doch nicht sein, oder? <IMG SRC="smilies/confused.gif" border="0">
 
Ich meinte ja auch als einziges _KT333_ Board... <IMG SRC="smilies/wink.gif" border="0">

BTW, das Epox 4BDA2+ kann das auch...

@moe
Bist du dir beim BD7 sicher?
 
Also ich weiß nicht, kann das einer bestätigen? <IMG SRC="smilies/confused.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/cwm13.gif" border="0">
 
Aber ich meinte, wie das funktionieren soll. Ein erhöhter Teiler kann's ja nicht sein...
 
Ist wohl eine supergeheime special Funktion! <IMG SRC="smilies/biggrin.gif" border="0">
 
PLL, was ist denn das schon wieder? <IMG SRC="smilies/confused.gif" border="0"> <IMG SRC="smilies/smile.gif" border="0">
 
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