Sony spricht über die Abwärtskompatibilität der Playstation 4

IErziI

Enthusiast
Thread Starter
Mitglied seit
05.06.2010
Beiträge
716
Ort
Flensburg
<p><img src="/images/stories/logos/sony.jpg" alt="sony" style="margin: 10px; float: left;" height="100" width="100" />Wie die spätere Generation der Playstation 3 wird auch die Next-Gen-Konsole Playstation 4 <a href="index.php/news/consumer-electronics/konsolen/24577-playstation-4-ohne-abwaertskompatibilitaet.html" target="_blank">keine Abwärtskompatibilität besitzen</a>. Folglich werden Besitzer der neuen Konsole keine Spiele der älteren Generationen spielen können. <a href="http://www.sony.de/" target="_blank">Sony</a> sprach in einem <a href="http://www.pushsquare.com/news/2013/04/sony_thought_long_and_hard_over_ps4s_lack_of_backward_compatibility?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+pushsquare+%28PushSquare.com%29" target="_blank">Interview</a> über...<br /><br /><a href="/index.php/news/consumer-electronics/konsolen/25985-sony-spricht-ueber-die-abwaertskompatibilitaet-der-playstation-4.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
find ich nicht schlimm, haben ja eh die meisten auch die Vorgängerkonsole daheim stehen....Hauptsache einfacherere Programmierung!
 
Streaming, dank Gaikai kauf wäre eine Möglichkeit. Die serverseitige Umsetzung wäre in dem Fall aber mal interessant.
 
Allerdings frage ich mich, warum die PS4 denn keine PS1 und PS2 Spiele spielen kann... rein von der technischen Seite ist die PS4 locker in der lage diese zu emulieren. Aber mit ist eine abwärtskompatibilität auch nicht so extrem wichtig,solange die Konsole an sich passt.

Wünschenswert wäre es, bereits gekaufte PS3 Spiele sehr günstig bzw. am besten gratis als Gaikaiversion zu bekommen
 
@ShoryukenGTX
Hab ich was nicht mitgekriegt oder verstehe ich dich einfach falsch.
Gabs bisher irgendwo eine Stellungnahme von Sony das man nicht wie bisher auf der PS3 ältere Spiele wie bisher per PSN zur Verfügung stellen möchte (PSone Klassiker).
Bei einer PS4 könnte ich mir dann ja durchaus vorstellen das es auch für PS2 Titel reichen würde.

Grundsätzlich finde ich wird die Abwärtskompatibilität aber überschätzt. Wer sich ältere Spiele kauft (aus dem Grund möglichst billig o.ä.), wird sich auch eine billige PS3 holen.
Wer die Spiele unbedingt nochmals zocken will (Nostalgie o.ä.), wird wohl auch die passende PS3 im Keller haben.
 
Willkommen im Mainstream ! So endet also die Ära der Sony PS, die immer mit neuen Innovationen so geglänzt und gepunktet hatte.
x86er Architektur wie jeder HTPC gepaart mit den ressourcefressenden übergreifenden Softwareportierungen der gesamten Konsolenverkaufspaletten, die der Markt so hergibt.
Für was soll der Käufer also 400-500 Euro bezahlen ?
Ein gängiger HTPC mit APU ist deutlich günstiger !

Und keine Abwärtskompatibilität zu älteren Games, um den Flair der neuen Konsole nicht zu zerstören ? Wohl eher, weil sie aus Geld/Gewinngründen sich für die gängige und total veraltete x86er Architektur entschieden haben, welche immer noch im Kern auf folgende Aussage basiert "Mehr als 640KB braucht eh kein Mensch"...

Ja, das ist die Zukunft, das ist Fortschritt, dass sind Spielkonsolen wie jeder PC auch. Ahmen ...
 
Wow, da hat aber einer 0 Ahnung, glückwunsch :)
Was glaubst du wohl wieso die das machen? Kein Schwein außer Sony Games selbst konnte den Cell richtig nutzen, das Entwickeln und produzieren war sau teuer und das für ne sehr komplizierte Umgebung! Was hats am Ende gebracht? Theoretische mehrleistung zur Xbox 360 und dennoch sahen die meisten Spiele auf der Xbox besser aus, heißt in Kurzform: Wieso also unnötig viel Geld verbrennen wenn man vorhandenes nehmen kann ( AMD ) und sich die Entwickler freuen ( Ubisoft, EA usw. kann man alles nachlesen ). Bis die PS3 mal in der Gewinnzone war, hat es zig Jahre gedauert, so und jetzt kommst du?!
 
Willkommen im Mainstream ! So endet also die Ära der Sony PS, die immer mit neuen Innovationen so geglänzt und gepunktet hatte.
x86er Architektur wie jeder HTPC gepaart mit den ressourcefressenden übergreifenden Softwareportierungen der gesamten Konsolenverkaufspaletten, die der Markt so hergibt.
Für was soll der Käufer also 400-500 Euro bezahlen ?
Ein gängiger HTPC mit APU ist deutlich günstiger !

Und keine Abwärtskompatibilität zu älteren Games, um den Flair der neuen Konsole nicht zu zerstören ? Wohl eher, weil sie aus Geld/Gewinngründen sich für die gängige und total veraltete x86er Architektur entschieden haben, welche immer noch im Kern auf folgende Aussage basiert "Mehr als 640KB braucht eh kein Mensch"...

Ja, das ist die Zukunft, das ist Fortschritt, dass sind Spielkonsolen wie jeder PC auch. Ahmen ...

Viel Spaß beim Next-Gen-Titel Zocken auf deinem HTPC :rofl:
x86 hat praktisch gesehen nur Vorteile, vor allem auch für die gleichzeitige Entwicklung von PC- und Konsolentiteln.
 
Sony und MS sollen das mit der Abwärtskompatibliät m.M.n. sein lassen, sollen dafür keine Kapazitäten verschwenden und sich auf Nextgens-Features konzentrieren.

Wenn alte Spiele weiter gespielt werden könnten, dann müssen die Server für die Onlinedienste weiter betrieben werden, das verursacht Kosten und die alten Spiele bringen kein Geld mehr.
Wer so sehr nach PS3-Spielen schmachtet, der verkauft seine PS 3 nicht, sondern behält sie schön.

Das ist meine Meinung.
 
Kann ich so unterschreiben

Gesendet von meinem GT-I9100 mit der Hardwareluxx App
 
genau richtig.. auf der einen Seite wird groß geschriehen, bessere Grafik, bessere Grafik... und dann will man doch wieder ps3 kompatibilität... genau der richtige schritt
 
Viel Spaß beim Next-Gen-Titel Zocken auf deinem HTPC :rofl:
x86 hat praktisch gesehen nur Vorteile, vor allem auch für die gleichzeitige Entwicklung von PC- und Konsolentiteln.

So, und jetzt jetzt lies bitte nochmals deinen Beitrag aufmerksam durch, damit du vielleicht selber erkennst, was für einen Widerspruch du dir selber zufügst, aber andere damit vor den Kopf stoßen willst. Herrlich amüsant !

Wow, da hat aber einer 0 Ahnung, glückwunsch :)
So ein Zufall. Genau das Selbe dachte ich als ich deinen Beitrag gelesen habe.

Was glaubst du wohl wieso die das machen?

Ähm... Geldgier ? Kunden verarschen oder gutgläubige Fans blenden ?? Ich weiß es selber nicht genau, aber ich kann es mir eigentlich schon denken.

Kein Schwein außer Sony Games selbst konnte den Cell richtig nutzen, das Entwickeln und produzieren war sau teuer und das für ne sehr komplizierte Umgebung!

Jo, Deshalb kommen auch nur ständig PS3 Exklusiv-Titel heraus. Wie jetzt God of War oder Last of US.

Was hats am Ende gebracht?

Sony ist einer der führenden Konsolenhersteller am Markt und präsentieren die PS4 noch dieses Jahr. Ein wirklich sehr erfolgloses Konzept ohne jeglichen Gewinn muss die PS3 gewesen sein... Träum mal schön weiter vom Marketinggerede der neue PS4, sie sei nun das beste Konzept, das sich Sony für ihre Kunden ausgedacht hat ohne dabei Kosten zu scheuen. Ich bleibe jedenfalls hell wach und Sony kann ihren billigen teuer verkauften HTPC behalten.

Theoretische mehrleistung zur Xbox 360 und dennoch sahen die meisten Spiele auf der Xbox besser aus,

Ein absolut an den Haaren herbeigezogenen Gerücht. Manche Titel waren schlecht portiert. Andere wiederum waren sogar besser. Nur die Exklusiv-Titel sind das Optimum für die jeweilige Konsolen und da hat Microsoft (XBOX360) nicht gerade viele davon.

heißt in Kurzform: Wieso also unnötig viel Geld verbrennen wenn man vorhandenes nehmen kann ( AMD ) und sich die Entwickler freuen ( Ubisoft, EA usw. kann man alles nachlesen ). Bis die PS3 mal in der Gewinnzone war, hat es zig Jahre gedauert,

Noch Kürzer. Wie zocke ich den Kunden noch mehr ab mit teuer verkaufter alter Rammschware ? Punkt.

so und jetzt kommst du?!

Ahmen...
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn alte Spiele weiter gespielt werden könnten, dann müssen die Server für die Onlinedienste weiter betrieben werden, das verursacht Kosten und die alten Spiele bringen kein Geld mehr.
Wer so sehr nach PS3-Spielen schmachtet, der verkauft seine PS 3 nicht, sondern behält sie schön.

Sehe ich genauso. Zumal die PS3 dann auch preislich auf ein Niveau fallen wird, die ihre Anschaffung für alle, die noch ältere Titel spielen wollen, verkraftbar macht.
 
Ähm... Geldgier ? Kunden verarschen oder gutgläubige Fans blenden ?? Ich weiß es selber nicht genau, aber ich kann es mir eigentlich schon denken.

Du gibst zu keine Ahnung zu haben, also hält doch einfach mal die Fresse (Grüße von Dieter Nuhr). Bei der ps4 will man sich darauf konzentrieren Leistung optimal aus zu nutzen und den Entwicklern eine möglichst einfache Umgebung dazu bieten.

War bringt dir ein 2000 Euro teuer PC, der 15x mehr Leistung hat, aber durch zu komplexe Architektur und der daraus resultierenden komplexen Programmierung nichts leisten kann? So sah es bei der ps3 aus und sieht es bei der Entwicklung von spielen für PCs aus. Viele verschieden grakas und cpus. Etc. APIs und und und. Da geht ne Menge Leistung durch fehlende Optimierung verloren.

Prozentual gesehen steigert sich vielleicht die reine Hardwareleistung nicht so wie von der ps2 zur ps3, aber durch ein entwicklerfreundlicheres Ökosystem wird man aus der ps4 faktisch mehr Leistung rausbringen können. Auch im Vergleich der von dir erwähnten htcp's wird die ps4 mehr faktisch mehr leisten da weniger Leistung ungenutzt bleibt.

Gesendet von meinem Nexus 4 mit der Hardwareluxx App
 
Zuletzt bearbeitet:
So, und jetzt jetzt lies bitte nochmals deinen Beitrag aufmerksam durch, damit du vielleicht selber erkennst, was für einen Widerspruch du dir selber zufügst, aber andere damit vor den Kopf stoßen willst. Herrlich amüsant !

So ein Zufall. Genau das Selbe dachte ich als ich deinen Beitrag gelesen habe.



Ähm... Geldgier ? Kunden verarschen oder gutgläubige Fans blenden ?? Ich weiß es selber nicht genau, aber ich kann es mir eigentlich schon denken.



Jo, Deshalb kommen auch nur ständig PS3 Exklusiv-Titel heraus. Wie jetzt God of War oder Last of US.



Sony ist einer der führenden Konsolenhersteller am Markt und präsentieren die PS4 noch dieses Jahr. Ein wirklich sehr erfolgloses Konzept ohne jeglichen Gewinn muss die PS3 gewesen sein... Träum mal schön weiter vom Marketinggerede der neue PS4, sie sei nun das beste Konzept, das sich Sony für ihre Kunden ausgedacht hat ohne dabei Kosten zu scheuen. Ich bleibe jedenfalls hell wach und Sony kann ihren billigen teuer verkauften HTPC behalten.



Ein absolut an den Haaren herbeigezogenen Gerücht. Manche Titel waren schlecht portiert. Andere wiederum waren sogar besser. Nur die Exklusiv-Titel sind das Optimum für die jeweilige Konsolen und da hat Microsoft (XBOX360) nicht gerade viele davon.



Noch Kürzer. Wie zocke ich den Kunden noch mehr ab mit teuer verkaufter alter Rammschware ? Punkt.



Ahmen...

Dein ganzer Beiträg errinert mich i.wie an Dünnpfiff und Amen schreibt man ohne "H", aber das weißte sicherlich selbst so wie dein "wissen" über Sony...NICHT :)
 
Hier streiten gerade jemand ,der sich alles schön redet & ein hater ,der alles auseinanderzupft . :popcorn:
 
Im Moment spricht mich die Konsole noch nicht wirklich an, aber wenn sie wenigstens abwärtskompatibel ist/sein soll, wäre das schon mal ein Anfang. Trotzdem werd ich die nicht zum Release kaufen.
 
Culpro, PS4 nein, aber abwärtskompatibel ja? Muß man das verstehen? :d
 
wer einmal die PS4 spiele gesehen hat wird sicherlich keine lust mehr auf die PS3 titel haben daher genau die richtige Entscheidung alles andere würde das sys wieder zu sehr ausbremsen
 
also diese kugelkontroller, bla keks, die zu xbox Kinect einfach nur lächerlich wirkt, kommen mir nie ins haus.
 
Viele verschieden grakas und cpus. Etc. APIs und und und. Da geht ne Menge Leistung durch fehlende Optimierung verloren.

Gesendet von meinem Nexus 4 mit der Hardwareluxx App

bitte führe doch dein etc + und und und etwas weiter aus, ich bin rasend gespannt was noch kommt. mir geht es auf die nüsse dass alle dieselben abgeschlagenen argumente immer und immer wieder daherquasseln. es war noch nie ein problem und es wird auch nie ein problem sein irgendwas für den pc zu optimieren. es braucht nur lediglich mehr zeit weil verschiedene perfomancelevel bedient werden müssen, aufgrund der vielfalt an verschieden potenten hardwareteilen. treiber bleibt treiber, was dahinter steckt juckt den entwickler einen feuchten dreck. dazu gibt es apis!
übrigens bin ich der festen überzeugung, es braucht weitaus mehr programmieraufwand zb,. ein crysis 3 so zu beschneiden dass es auf 10 jahre alter hardware läuft (auch wenn die entwickler diese hardware seit zehn jahren unverändert kennenlernen), statt das spiel direkt für pc zu entwickeln und zu zeigen was möglich ist wenn nicht immer 99% der manpower dafür ausgegeben wird dass das spiel auch garantiert noch auf den konsolen läuft.
 
bitte führe doch dein etc + und und und etwas weiter aus, ich bin rasend gespannt was noch kommt. mir geht es auf die nüsse dass alle dieselben abgeschlagenen argumente immer und immer wieder daherquasseln. es war noch nie ein problem und es wird auch nie ein problem sein irgendwas für den pc zu optimieren. es braucht nur lediglich mehr zeit weil verschiedene perfomancelevel bedient werden müssen, aufgrund der vielfalt an verschieden potenten hardwareteilen. treiber bleibt treiber, was dahinter steckt juckt den entwickler einen feuchten dreck. dazu gibt es apis!
übrigens bin ich der festen überzeugung, es braucht weitaus mehr programmieraufwand zb,. ein crysis 3 so zu beschneiden dass es auf 10 jahre alter hardware läuft (auch wenn die entwickler diese hardware seit zehn jahren unverändert kennenlernen), statt das spiel direkt für pc zu entwickeln und zu zeigen was möglich ist wenn nicht immer 99% der manpower dafür ausgegeben wird dass das spiel auch garantiert noch auf den konsolen läuft.

Du kannst leider nicht auf dem Rechner so gut optimieren wie auf einer Konsole.
Es gab mal ein Interview mit einem Entwickler zu Mass Effect oder Crytek (ich weiss es leider nicht mehr genau und ich finde auch leider den Beitrag nicht im Internet) bezüglich Perfomanceunterschiede und weshalb Konsolen sich so gut schlagen. Dabei hat dieser im Interview explizit Stellung zu Direct X genommen. Auf der Xbox ist es den Entwicklern möglich Spiele so zu programmieren, dass diese bis zu 10.000 Zugriffe pro Sekunde auf die Grafikeinheit haben können. Auf den PC's sind das dagegen wegen der Limitierung von DirectX 2.000.

Ich erinnere mich auch deshalb ziemlich gut an diesen Beitrag, weil ich mich damals richtig aufgeregt hatte. 200 € für eine 4870 bezahlt, die nicht mehr leisten konnte als eine Xbox, da man einfach die Leistung aufgrund von solchen Softwareeinschränken hat.

Da kann man so sehr optimieren wie man will. Es bleibt einfach bei PC's viel Potenzial ungenutzt, weil man da einfach nicht rankommt. Und das wird auch der Grund sein, weshalb ich mir keinen Spiele-PC mehr zulegen werde.
 
schade, denn den beitrag hätte ich gerne gelesen. was mir 5 mal mehr zugriffe auf eine 10 mal langsamere hardware bringen sollen, bleibt mir persönlich nämlich ein rätsel. ausserdem kann jeder hersteller die api aussen vor lassen und hardwarenah implementieren, das ist halt einfach nur aufwändiger. aber lohnen würde es sich allemal. mir ist sogar verständlich warum microsoft sowas macht, die möchten ja auch weiter im konsolengeschäft bleiben. wird der pc halt ausgebremst und fertig :d ich hasse konsolen und multiplatformpolitik -.-
 
Danke an Sony, Microsoft, dank x86er Kompatibilität, brauche ich das ganze Gedöns nicht mehr zu kaufen und bleibe beim PC. Da man theoretisch nun alle Titel mit geringem Aufwand für alle Plattformen bereitstellen könnte.

Konsolenhardware ist nicht Erweiterbar ein PC jedoch schon, damit spricht nur noch der Preis für eine Konsole, und dem Geschmack am TV oder am Computer zu zocken.

Wer Geld ohne Ende hat baut sich einen schnelleren PC, oder kauft sich eine Konsole.

Alte Games laufen nicht mehr, auf eine 3 Konsole habe ich keine Lust, die neuen Games werden wie Sony und MS schön einen Onlinezwang haben, gezockte Datenträger nicht mehr verkaufen können.

Für mich können die Hersteller den Schrott behalten, damit war die PS3 meine letzte Konsole, zumal ich eh nur noch selten zocke und freue mich Geld für eine sinnlose Investition gespart zu haben.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh