Spezifikationen der GeForce GTX 660 Ti stehen wohl fest

mhab

[online]-Redakteur
Thread Starter
Mitglied seit
03.08.2007
Beiträge
3.900
<p><img src="images/stories/logos/nvidia.gif" width="100" height="100" alt="nvidia" style="margin: 10px; float: left;" />In letzter Zeit wurden immer wieder neue Gerüchte rund um ein Release-Datum und die endgültigen Spezifikationen der GeForce GTX 660 Ti von NVIDIA veröffentlicht. Inzwischen wollen die Kollegen von SweClockers nun die finalen technischen Daten von einer Quelle erhalten haben. So soll der Grafikprozessor GK104 natürlich aus dem 28-nm-Prozess stammen und auf insgesamt 1344 CUDA-Cores zurückgreifen können. Bei den Taktraten geben die Kollegen an, dass der Chip mit einem Basistakt von 915 MHz arbeiten soll und der Turbo-Modus bis zu 980 MHz erlaubt. Der verbaute 2 GB große GDDR5-Speicher soll auf effektive 6,0 GHz setzen, wobei die Anbindung gegenüber dem großen...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=23216&catid=38&Itemid=101" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
oh mann ich warte auf gk110 und die haben sich noch nichmal mit der 6xxer reihe ausgetobt... :heul:
 
ich warte ebenfalls auf den GK110 aber bei meinen momentanen games reicht die GTX580 ja noch mehr als aus
 
Ich hab jetztbauch erstmal noch meine GTX580. Die reicht für fast alles noch locker aus. Schafft die meisten spiele, die ich spiele, in 3D mit maximalen Details....
 
Das ist schön, dass ih tolle Grafikkarten habt und/oder auf den Dicken wartet, hat aber nichts mit dem Thema zu tun.

@Topic: Nun hören wir schon zum zweiten Mal, dass bei der GTX 660 Ti genausoviele SMX aktiviert sein sollen wie bei der GTX 670, womit ich nie gerechnet hätte, da so der Abstand zu selbiger recht gering sein wird.
Da auch der gleiche Teure 6GHz-RAM verbaut wird und auch laut News in 2GB, was mit dem 192-Bit Speicherinterface den Einsatz von zwei teureren 512MB-Chips nötig macht, kann ich mir nicht vorstellen, wie die Karte für Nvidia günstig zu produzieren sein wird.

So bleibt auch zwischen dieser Karte und der GT 640 DDR3 ein riesen Raum, den man mit weiter beschnittenen GK104 (1152 Shader), Gk106 (768 Shader abwärts) und einem höher getakteten GK107 mit GDDR5 füllen wird.
 
Bin sehr gespannt auf die Karte.
Ich Hoffe auf: leise wenig verbrauch und annehmbare Leistung.
 
Ich hoffe das es bald soweit ist. Wenn der Preis dann noch stimmt dann könnte es die nächste Graka bei mir werden.
 
Wie schnell könnte die GTX 660 TI nach obigen Informationen werden?

Die Sapphire 7870 OC gibt es schon für 250€. Mit 980 MHz (Sapphire: 1050) und 192 Bit (Sapphire 256 Bit) müsste die 660TI doch deutlich langsamer als die AMD-Karte sein, oder?

Wenn dies stimmt, sollte NVidia die GTX 660 TI für 200€ anbieten. Dann würde ich es mir überlegen.
 
mhm.. es hätte mir besser gefallen wenn man anstatt der Bandbreite etwas die Recheneinheiten kastrioert hätte.
So wird man mit viel AA oder in Spielen die auf die BAndbreite gehen wahrscheinlich selbst noch mit ner HD 7870 und ner HD 7950 Problem haben.
Ich finde das keinen guten Schachzug.
 
Sehe ich ebenso, aber Nvidia schein sich in den Kopf gesetzt zu haben, dass Modelle mit 192-Bit SI und überhaupt mit kastrierter Speicherbandbreite sein müssen.

Theoretisch kann die Kart dadurch aber auch nciht viel mehr als 25% langsamer werden, eher weniger.

@Inari: Es zählen nicht nur Takt und Speicherinterface.
Die GTX 670 ist AFAIK meist so 20% bis knapp unter 30% schneller als die HD 7870, was in etwa dem entspricht, was die GTX 660 TI weniger an Bandbreite als die GTX 670 haben wird (laut dieser News).
Wo es also auf Speichebandbreite ankommt, wird die GTX 660 Ti in etwa gleichauf liegen mit der HD 7870, wo Speicherbandbreite aber unwichtig ist (wenig AA+AF, niedrige Auflösungen) wird sie kaum langsamer als die GTX 670 sein.
 
Viele Benches zeigen, dass die GTX 670 teils genausoflott rechnet wie die GTX 680, vll 1 bis 2% langsamer ist.
Solche Fälle gibt es relativ oft.
Dort hängen die Karten an ihrer Speicherbandbreite, weswegen ich glaube dass die GTX 660 (Ti) oder sonst wie, eine ähnliche "enttäuschende" Karte wird wie damals die ungeliebte HD 5830.
Aber ich lasse mich eines besseren belehren und warte auf die Tests.
 
Gerade an Speicherbandbreite krankte die HD5830 nicht, da hatte sie genausoviel wie die HD5850, es fehlte an Pixelfüllrate, da sie nur halb so viele ROPs wie die HD5850 hatte, nur ebensoviele wie die HD5770 und dann auch noch weniger Takt als diese (aber wieder mehr als die HD5850, weshalb sie bei gleichvielen ROPs evtl. schneller hätte sein können).

Die HD6870 zeigt, was die HD5830 hätte sein können, auch wenn da noch andere Optimierungen und mehr Takt am Werk waren, war sie ja mit ebensovielen Shadern und TMUs wie die HD5830, aber doppelt so vielen ROPs deutlich schneller und ebensoschnell wie die HD5850.

Es wurde ja damals gemutmaßt, ob AMD die ROPs wirklich nur in solch großen Blöcken deaktivieren könnte, die einzige Karte, bei der seitdem ebenfall ROPs deaktiviert wurde, die HD6790, scheint dies zu bestätigen. Die 30er-Reihen waren übrigens immer ungeliebte Stiefkinder mit einem Einschnitt zu viel (HD4730, HD4830, HD5830), wenn sie hier in Europa überhauot erhätlich waren (HD3830, HD6930).
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja mal abwarten. Ich mag Nvidia lieber als AMD/ATI. Ich hatte bisher 2 NVidia Karten und eine ATI, alle drei gute Karten, aber die Nvidia-Karten liefen bei den Treibern immer deutlich... DEUTLICH... besser. Soviele Probleme wie ich mit der ATI-Karte (eine ganz alte ATI Radeon 9800 pro von ~2003), hatte ich und meine Freunde mit Nvidia-Kartentreibern nie. Insbesondere die Nvidia 8800 GT hat mir richtig gute Dienste geleistet. Aktuell würde ich bedenkenlos zur HD 7870 OC von Sapphire greifen, aber lieber hätte ich eine Nvidiakarte.

Meinen neuen PC werde ich so um den 20./22.8. bestellen. Daher interessiert mich die GTX 660TI. Je nachdem wie teuer und schnell sie wird und ab wann sie verfügbar ist, könnte ich die 660TI anstelle der 7870 OC verbauen.

Abwarten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da ist sie wieder, die alte Mär der schlechten ATI-Treiber. Ich bin zwar mit meiner 8800GT auch sehr zufrieden, die mir immer noch gut dient, aber ich hatte bei meinen ATI-Karten (9500 Pro und X1950 Pro) nie Probleme mit den Ati-Treibern.
 
Meine 6950 lief auch anstandslos, bzw. der Treiber...

Die Release-Politik von nV finde ich jetzt aber schon ziemlich peinlich, irgendwie wirkt das alles unfreiwillig oder inkompetent.
 
Mit der GTX 660 TI wird Nvidia bestimmt ein sehr gutes Geschäft machen,
nur hat AMD in den Mittel Klasse Grafikkarten ein sehr großen Vorsprung.
 
Ja, dies schon seit Langem
Zudem ist der Preis der gesamten AMD Palette jetzt sehr verlcokend, da kann man mit der GXT 660 wohl schlecht mithalten.
Die "High End" Karte ist fast so teuer wie zu Release vor gut 4 Monaten!
 
mhm.. es hätte mir besser gefallen wenn man anstatt der Bandbreite etwas die Recheneinheiten kastrioert hätte.
So wird man mit viel AA oder in Spielen die auf die BAndbreite gehen wahrscheinlich selbst noch mit ner HD 7870 und ner HD 7950 Problem haben.
Ich finde das keinen guten Schachzug.

Bei einem Takt von eff. 6GHz dürfte die Bandbreite auch mit nur 192bit noch hoch genug sein.

Die Spezifikationen lesen so, als wäre das eine um einen ROP-Cluster beraubte 670er. Interessante Kiste.
 
Bei einem Takt von eff. 6GHz dürfte die Bandbreite auch mit nur 192bit noch hoch genug sein.

Die Spezifikationen lesen so, als wäre das eine um einen ROP-Cluster beraubte 670er. Interessante Kiste.

Das müsste man mal genauer testen. In der Tat klingen die Spezifikationen interessant. Das Problem könnte aber werden, das eben durch das 192Bit SI 4x256MB Chips + 2x512MB Chips verbaut werden müssen. Das heißt, bis 1,5GB VRAM Füllmenge geht es mit bekanntem Speed, die restlichen 512MB gehen darüber hinaus aber nur mit weniger Speed.

Diese Aufteilung hatte NV schonmal bei ner Mittelklassekarte gebracht. Finde ich zumindest sehr interessant. Denn man geht einen günstigen Spagat zwischen unnötig dickem SI und zu kleinem VRAM ein ;) find ich gut.
 
pajaa schrieb:
Bei einem Takt von eff. 6GHz dürfte die Bandbreite auch mit nur 192bit noch hoch genug sein.

Hm.. das mag hinkommen. Aber für Ocing dürfte es dann etwas mager aussehen mit 192bit.
 
Nein, mit noch mal einem Cluster weniger.
"Quelle" ;)

Okay, ich ging hiervon aus:
Inzwischen wollen die Kollegen von SweClockers nun die finalen technischen Daten von einer Quelle erhalten haben. So soll der Grafikprozessor GK104 natürlich aus dem 28-nm-Prozess stammen und auf insgesamt 1344 CUDA-Cores zurückgreifen können.
Stammt übrigens aus der hier diskutierten News.
 
Da ich indirekt auch davon betroffen bin (aktuell eine GTX670 in Aussicht) - wie würde sich die 660Ti gegen die 670 schlagen bzw. verliert die 670 damit nicht ihre Daseinsberechtigung?
 
Da ich indirekt auch davon betroffen bin (aktuell eine GTX670 in Aussicht) - wie würde sich die 660Ti gegen die 670 schlagen bzw. verliert die 670 damit nicht ihre Daseinsberechtigung?

das weis noch keiner so genau... Die Daseinsberechtigung verliert das Teil definitiv nicht. Warum auch...

Für mich klingt der Shaderausbau der 660TI in der Form zu gut. Sprich das werden wohl viel eher die von CB geschriebenen weiter deaktivierten Chips sein. Das macht dann schon mehr Sinn. Wohl so um die 15-20% langsamer wäre man wohl damit zur 670er.
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh