Spiele aus dem Microsoft Store werden Free/G-Sync unterstützen

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="Windows 10 Logo" src="/images/stories/logos-2015/Windows_10_Logo.png" />FreeSync und G-Sync sind Technologien gegen Mikroruckler und für ein saubereres Spielen auf PCs, welche von AMD bzw. NVIDIA entwickelt wurden. Wie Microsoft nun auf der Build-Konferenz ankündigte, so werden Spiele welche über den Store vertrieben werden und als UWP-Applikation konzipiert wurden diese Technologien unterstützen. Zudem fällt der V-Sync-Zwang weg. Dies waren beispielsweise große Mankos an der Store-Version von Rise of the Tomb Raider (<a target="_blank" href="index.php/artikel/software/spiele/37893-rise-of-the-tomb-raider-angespielt.html">zum Test</a>) im Vergleich zur Win32-Steam-Version.</p>
<p>FreeSync bzw. G-Sync verhindern Tearing und...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38659-spiele-aus-dem-microsoft-store-werden-free-g-sync-unterstuetzen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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was hat ms denn vor? steam konkurrenz machen? viel spaß^^
 
Also Rise of the Tomb Raider unterstützt doch schon G-Sync über den Windows Store, ich kann es zumindest mit G-Sync auf dem Asus PG27AQ ohne Probleme zocken, auch der eingebaute Framecounter des Monitor funktioniert, da dieser ja an das G-Sync Modul gekoppelt ist und der Framecounter auch nur dann funktioniert, wenn G-Sync an ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja in 34 Jahren vllt. Aktuell ist alles aus dem M$-Store unspielbar. Dazu müssen sie den Drecks XBOX-Program Zwang abschalten, das Program hat jeder 1min nach Upgrade auf Win10 deinstalliert!
 
Selbst wenn die die Probleme beheben, können die Steam keine ernsthafte Konkurrenz machen.

Und der Mod Support soll sowas wie der Steam Workshop sein? Hier läge wohl die einzige Möglichkeit etwas besser zu machen und Valve anzugreifen, aber das traue ich Microsoft definitiv nicht zu.
 
Hm?
Dachte G-Sync oder Freesync sei schlicht eine Frage ob AMD/NVidia Karte und dem dazu passenden Monitor.
 
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