iToms
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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="Thief-Logo" src="/images/stories/logos-2013/Thief-Logo.jpg" /></p>
<p>Wie der Spieleentwickler Eidos Montreal nun bekannt gab, wird die AMD-Technologie "Mantle" erst mit einem Patch im März nachgereicht. Bis jetzt wurde noch davon ausgegangen, dass "Mantle" und "TrueAudio" bereits ab Veröffentlichung verfügbar sein werden, jedoch kam es zu Verzögerungen. Bisher gab AMD an, dass die "Mantle-API" recht einfach zu implementieren sei, es darf jedoch mit den ganzen Verzögerungen vom Battlefield-4- und jetzt auch vom Thief-Patch davon ausgegangen werden, dass die Einarbeitungszeit durchaus etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt.</p>
<p>Zusätzlich wurden einige weitere Features, die das Spiel unterstützt, bekanntgegeben: So wird NVIDIAs...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/29931-thief-bekommt-mantle-per-patch-nachgereicht.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Wie der Spieleentwickler Eidos Montreal nun bekannt gab, wird die AMD-Technologie "Mantle" erst mit einem Patch im März nachgereicht. Bis jetzt wurde noch davon ausgegangen, dass "Mantle" und "TrueAudio" bereits ab Veröffentlichung verfügbar sein werden, jedoch kam es zu Verzögerungen. Bisher gab AMD an, dass die "Mantle-API" recht einfach zu implementieren sei, es darf jedoch mit den ganzen Verzögerungen vom Battlefield-4- und jetzt auch vom Thief-Patch davon ausgegangen werden, dass die Einarbeitungszeit durchaus etwas mehr Zeit in Anspruch nimmt.</p>
<p>Zusätzlich wurden einige weitere Features, die das Spiel unterstützt, bekanntgegeben: So wird NVIDIAs...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/29931-thief-bekommt-mantle-per-patch-nachgereicht.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>