Tonga doch mit 384 Bit Speicherinterface und weiterhin 2.048 Shadereinheiten

Don

[printed]-Redakteur, Tweety
Thread Starter
Mitglied seit
15.11.2002
Beiträge
26.963
<p><img src="/images/stories/logos-2013/amd-radeon-2013.jpg" width="100" height="100" alt="amd-radeon-2013" style="margin: 10px; float: left;" />Neue Gerüchte zur Radeon R9 285X bzw. der größeren Tonga-GPU - wohl kaum wurde so viel über ein Mittelklasse-Chip gemutmaßt, wie in den vergangenen Monaten über diese GPU. Vor einigen Wochen wurde sogar <a href="index.php/news/hardware/grafikkarten/32720-amd-hat-bisher-unveroeffentlichte-radeon-r9-285x-offenbar-eingestellt.html" target="_self">schon geschrieben, dass AMD eine mögliche Radeon R9 285X bereits komplett eingestellt hat</a>. Nun sind neue Gerüchte aufgetaucht, die weiterhin von 2.048 Shadereinheiten für Tonga XT sprechen (zum Vergleich: <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/grafikkarten/32811-tonga-doch-mit-384-bit-speicherinterface-und-weiterhin-2048-shadereinheiten.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
Wenn Du diese Anzeige nicht sehen willst, registriere Dich und/oder logge Dich ein.
Das nächste Tonga-Gerücht.
Wer will schon Tonga haben ? Wir warten alle auf Fiji oder Bermuda !

:xmas:
 
Zuletzt bearbeitet:
Das nächste Tonga-Gerücht.
Wer will schon Tonga haben ? Wir warten alle auf Fiji oder Bermuda !

:xmas:

Vielleicht hat AMD ja ein OTA Update für die 285 in Petto :d Aber das erklärt auch warum der Chip so Riesig ist.. 384bit und 2048 Shader klingt auf Jedenfall in Schlagweite zur 290X.. und wenn man dann auch wieder 60W TDP weg bekommt sieht es doch ganz gut aus für die R9 380X
 
Weil die ROPs de Karte bei 48 liegen.
Weil die Karte eine effizienteres Frontend hat.
Weil die Karte eine Farbkompression besitzt, welche effektiv die Speicherbandbreite über Hawai Niveau anheben kann.

Mit 1050mhz könnte die Karte gegenüber den 918 mhz schonmal rund 15% mehr Takt besitzen.
Hinzukommen 17% mehr Shader, was insgesamt zu über 30% mehr Rohleistung führt.
Wie sich die gesteigerte Speicherbandbreite auswirkt, weis man nicht, kann nur positiv sein.

Ich würde ergo mindestens 30% Merhleistung ansetzen.

Da erreicht man eine 290 spielend.
 
Hin zu kommt dass Hawaii auch viel zu Groß ist, um eine gescheite marge zu bekommen. Tonga ist HSA V4 wenn man so sagen darf.. Sollte also AMD mit der Tonga XT eben die 290 erreichen bei weniger Produktionskosten und auch weniger Verbrauch ists eine Win/Win Situation.. Amd muss ja mit Tonga nicht die 290X beerben, es reicht ja wenn man zu Weihnachten die 380X und 380 sowie 370 brächte.. Und ich vermute mal, dass AMD Tonga XT für die kleinere 380 um das SI wieder beschneiden wird.. Also 256bit SI 2GB R9 380 , die 380X als vollwertiger Tonga XT und der Rest 2015 in 20nm.. Das Wäre Effizientes Ressourcen Management und man könnte die fehlerhaften Chips eben in die 380 stecken
 
Was für 30%? Die 285 ist keine 10% schneller als die 280, da würde ich bei der 285X keine Wunder erwarten.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Schaffe89
Bitte füge doch hinzu das du die 285 und die 285X meinst. Durch den Post vor dir klang das als ob du die 285x mit der 290x vergleichst. Wollte schon schreiben die 290x hat aber auch ihre 1000MHz und mehr Shader.

Naja, bin mal gespannt was im Endeffekt dabei rauskommt, mit den ganzen Verbesserungen. Ich vermute mal das die 285X die 280X beerben soll, mit einem plus an Leistung, wie die 285 zur 280, vielleicht ein wenig mehr.

Bei BF4 ist die 280x um 42% schneller als die 285 und die 290 ist um 62% schneller. Vermutlich wird die 285x 45-52% schneller sein als die 285 und somit noch unter der 290/290X bleiben (CB Test zur R9 285).
 
Hardwareluxx setzt keine externen Werbe- und Tracking-Cookies ein. Auf unserer Webseite finden Sie nur noch Cookies nach berechtigtem Interesse (Art. 6 Abs. 1 Satz 1 lit. f DSGVO) oder eigene funktionelle Cookies. Durch die Nutzung unserer Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir diese Cookies setzen. Mehr Informationen und Möglichkeiten zur Einstellung unserer Cookies finden Sie in unserer Datenschutzerklärung.


Zurück
Oben Unten refresh