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<img style="margin: 10px; float: left;" alt="Runic_Games_logo" src="images/stories/logos/Runic_Games_logo.png" height="100" width="100" />Die Fortsetzung des Überraschungshits <strong>Torchlight </strong>wurde auf Juli 2011 verschoben. Max Schäfer, Chief Executive Officer des Entwicklers Runic Games, gab bekannt, dass die Entwicklung der XBox-Live Version des ersten Teils mehr Zeit als geplant in Anspruch genommen hat. Jedoch profitiert davon auch <strong>Torchlight 2</strong>: Laut Schäfers Aussage konnten optimierende Maßnahmen und technische Fortentwicklungen problemlos in den Programmcode des Nachfolgers integriert werden. So sei das Spielgefühl dank geschmeidiger Animationen und reduzierter Ladezeiten bereits sehr flüssig. <br /><br />
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