Ubisoft veröffentlicht Systemanforderungen für Watch Dogs - Update

iToms

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="ubisoft" src="/images/stories/logos/ubisoft.jpg" />Der französische Publisher Ubisoft hat nun die Systemanforderungen für den Titel Watch Dogs der Allgemeinheit präsentiert. Eines vorweg, sie fallen nicht gerade gering aus. Damit das Spiel überhaupt startet, wird mindestens eine 64-bit-Version von Windows Vista vonnöten sein. Mindestens sollte eine Quadcore-CPU mit Leistung eines Intel Core 2 Quad Q8400 oder AMD Phenom II X4 940 verbaut sein. Als Grafiklösung wird eine DirectX-11-Grafikkarte mit 1 GB VRAM als unterstes Level angesehen. Sie sollte die Leistung einer AMD Radeon HD 5770 oder NVIDIA Geforce GTX 460 erreichen. Der Computer sollte mindestens 6 GB Arbeitsspeicher enthalten.</p>



<p>Nun geht es ans Eingemachte, denn...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/30531-ubisoft-veroeffentlicht-systemanforderungen-fuer-watch-dogs.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Na, wie gut, dass ich kürzlich wegen Thief von 4 auf 8 GB Ram aufgerüstet habe. :)
 
Zählt der i7 tatsächlich als 8-Kern-Prozessor? Dachte der hätte nur 4 Kerne aber durch HT halt 8 Threads.
 
Zählt der i7 tatsächlich als 8-Kern-Prozessor? Dachte der hätte nur 4 Kerne aber durch HT halt 8 Threads.

Ist auch so, aber die Publisher schreiben halt 8-Kern-Prozessor drauf. Der Durchschnittsuser kennt den Unterschied zwischen Kernen und Threads halt nicht. Und durch die Darstellung im Windows Taskmanager hat es sich halt eingebürgert, dass 1 Thread-Diagramm = 1 Kern ist.
 
Bin mal gespannt wie da die Grafikunterschiede zwischen PS4 und PC sind.
 
Ultra-Spezifikationen

GPU: Neuste DirectX 11 Grafikkarten mit 2 GB Video RAM oder mehr (Nvidia GTX 670 / AMD Radeon HD 7970)
CPU: Neuste Achtkerner oder besser (Intel Core i7-3930K / AMD FX-9370 Eight-Core
RAM: 8 GB oder mehr


merkwürdig wie man ein i7-3930K mit einem FX-9370 vergleichen kann.
Der FX hat nicht einmal echte 8 Kerne sondern lediglich 4 langsame Module

Ich hoffe das watch dogs nicht so lagy wird, ich hoffe auf mindestens 50fps mit einem 3770k und einer 780ti ( 1920x1080 + ultra Einstellungen ).
Aber wahrscheinlich wird es wieder ein bad optimiertes CPU game was maximal 1-2 kerne auslastet so wie GTA4/arma3 ( läuft selbst heute noch nicht flüssig )
 
Zuletzt bearbeitet:
Re: Ubisoft veröffentlicht Systemanforderungen für Watch Dogs

Süß

Gesendet von meinem GT-I9505 mit der Hardwareluxx App
 
Sind doch moderate Anforderungen bis auf die CPU. Die Hersteller übertreiben aber gerne mal, kann mir nicht vorstellen, dass ein i7-3930K notwendig ist für Ultra.
 
Naja bin mal auf die Tests gespannt, Vorbestellen werde ich es mir trotz Freude auf das Spiel nicht, zu hohe Angst, dass es nur von seinem Medien-Hype seit der E3 lebt!
 
Hab keine Bedenken das Spiel wird gut sein, die erhöhten Anforderungen verdeutlichen eher dass UBISAFT endlich mal PC resourcen abruft, statt nur flach zu portieren wie bei früheren AC-Teilen...
 
Re: Ubisoft veröffentlicht Systemanforderungen für Watch Dogs

Falsch.Spiele sind Massenware.je mehr verkauft werden desto besser.ergo versucht man soviel wie möglich abzudecken.Ein 64bit OS als muss aufzuführen, ist nicht gerade sinnvoll.Und die Anforderungen übersteigen halt einen Discount-PC.Keiner wird wegen einem Game seinen Rechner aufrüsten.

Gesendet von meinem GT-I9300 mit der Hardwareluxx App
 
Najo ich hab wegen BF4 sogar mal win8.1 installiert, war bei mir dann das erste x64 system :P Aber damals schon mit hintergedanken auf 64bit only games, eben watch dogs...

Gribasu du meinst also die Leute sind zu faul RAM nachzurüsten?! (was ja nun wirklich nicht kostspielig ist)
OK, ein x64-OS falls nicht vorhanden muss dann auch her *G*
 
Die leute sind vllt nicht zu faul um RAM nachzurüsten, sondern eher unwissend. Was kann man von fertig-pc käufern erwarten? Richtig, nix.
 
Na endlich mal ein Game das mein System auch zu 100% auslastet :d
 
ich denke die verkaufszahlen werden "bis zum 4gb patch" nicht sehr hoch ausfallen,
niedrige setings sollten auch mit 4gb ram laufen, alles andere zeigt nur das es ein "schlechter" port ist

abgesehen davon ist das sowiso idiotisch,
wenn man z.b. einen fertig pc mit 6 gb (user) hat wo remapping nicht aktiv ist,
da gehen doch gleich mal 700mb- 1,4gb dafür drauf
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin mal gespannt wie da die Grafikunterschiede zwischen PS4 und PC sind.

Denke die PS4 Version kann schon richtig gut aussehen aber mit dem richtigen Rechner wird man am PC durch TXAA natürlich ein deutlich ruhigeres bild bekommen.
Packt man dann noch Sweetfx dazu wird es sicherlich auf dem PC ne ganze ecke besser aussehen und das werde ich natürlich machen ;)
 
ich denke die verkaufszahlen werden "bis zum 4gb patch" nicht sehr hoch ausfallen,
niedrige setings sollten auch mit 4gb ram laufen, alles andere zeigt nur das es ein "schlechter" port ist
...

quatsch, heute hat so gut wie jeder ein 64bit OS und dazu passender weise min 8 gig ram...
Das mit 700mb-1,4gig usage, hat ubisoft bestimmt berücksichtigt, es ist davon auszugehen, dass sie bei exe start eher total-RAM checken, und nicht available, wenn user zu doof sind, und system zumüllen, so dass das RAM und CPU knapper werden, persönliches Pech :P

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gähn... das wird eun Scharchdogs, garantiert...

Lern erstma schreiben du schNarchi ;)
 
naja das wurde ich jetzt mal nicht behaupten, es gibt noch immer super tolle blödmarkt gaming rechner mit z.b.
i7, gtx 650, 4gb ram


ich hab ja z.b. am Q sys auch nur 4GB ram,
dann würde es für mich eben lauten:
abwarten bis es auf diversen seiten mit 4gb self made patch verfügbar ist.
 
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