<img width="100" height="100" src="images/stories/logos/hardwareluxx_news_new.jpg" alt="hardwareluxx_news_new" style="margin: 10px; float: left;" />
<p><a target="_blank" href="http://unigine.com/">Unigine</a> konnte im vergangenen Oktober mit Heaven den ersten DirectX-11-Benchmark vorweisen (<a target="_blank" href="index.php/news/software/benchmarks/13379-directx-11-erster-benchmark.html">wir berichteten</a>). Er findet mittlerweile auch Einsatz bei unseren Grafikkarten-Tests. Auf der Game Developers Conference zeigte Unigine jetzt in San Francisco Version 2.0 dieses Benchmarks. Prinzipiell ist die Neuauflage von Heaven ein Update des ursprünglichen Benchmarks mit zusätzlichen Szenerien, mehr Details und intensiviertem Einsatz von Tessellation. Damit der Benchmark...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=14757&catid=55&Itemid=148" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p><a target="_blank" href="http://unigine.com/">Unigine</a> konnte im vergangenen Oktober mit Heaven den ersten DirectX-11-Benchmark vorweisen (<a target="_blank" href="index.php/news/software/benchmarks/13379-directx-11-erster-benchmark.html">wir berichteten</a>). Er findet mittlerweile auch Einsatz bei unseren Grafikkarten-Tests. Auf der Game Developers Conference zeigte Unigine jetzt in San Francisco Version 2.0 dieses Benchmarks. Prinzipiell ist die Neuauflage von Heaven ein Update des ursprünglichen Benchmarks mit zusätzlichen Szenerien, mehr Details und intensiviertem Einsatz von Tessellation. Damit der Benchmark...<p><a href="/index.php?option=com_content&view=article&id=14757&catid=55&Itemid=148" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>