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Unreal Engine 4: Echtzeit-Walddemo nochmals im Video
Schon häufiger haben wir hier über die Arbeit von Rense de Boer, ein Technical Art Director aus Schweden, gesprochen. Erst im Februar veröffentlichte er einige Screenshots und ein Video einer Arbeit unter dem Titel "Exploring the limits of real time rendering". Dabei handelt es sich um eine möglichst realistische Darstellung einer Waldumgebung.Das nun neue Video zeigt einige Verbesserungen der Umgebung. Die vielen Details sind beeindruckend und über die Tiefenschärfe wird der Fokus immer wieder auf neue...