Unreal Engine 4: Mars-Oberfläche und Wohnung beeindruckend nachempfunden

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/Unreal_Engine_Logo.jpg" alt="Unreal Engine Logo" style="margin: 10px; float: left;" />Wieder einmal beeindrucken Entwickler mit ihren Arbeiten an der Unreal Engine 4. Besonders interessant ist das erste Projekt namens "Mars landscape", welches die Nachbildung der Mars-Oberfläche zum Ziel hat. Interessant ist es vor allem daher, weil die <a href="index.php/news/software/spiele/38744-gtc-2016-nasa-und-vr-entwickler-bilden-mars-mission-in-mars-2030-nach.html" target="_self">NASA und VR-Entwickler eine Mars-Mission in Mars 2030 nachbilden möchten</a> und dabei ebenfalls versuchen, eine solche Darstellung zu erreichen.</p>
<p>Hinter den nun folgenden Projekten steckt das DevTon Studio, welches ein Team aus professionellen Designern und Entwicklern...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/38791-unreal-engine-4-mars-oberflaeche-und-wohnung-beeindruckend-nachempfunden.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Die Texturen schön und gut, aber wieder verschwindet der Rauch/Nebel/Dunst einfach im Boden als würde er ihn durchdringen und macht in meinen Augen so die ganze Szene kaputt.
 
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