UT 2003 Demo erhältlich...

Sinner

Neuling
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12.09.2002
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Naja...
Wollts mal schreiben, begeistert bin ich (Als Sniper <img border="0" alt="[steufel]" title="" src="graemlins/steufel.gif" /> ...) nicht...
<img border="0" alt="[Wallbash]" title="" src="graemlins/wallbash.gif" />

<small>[ 14. September 2002, 09:01: Beitrag editiert von: Sinner ]</small>
 
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Wie groß is die denn ?

500MB ?!
Hab nämlich nur ISDN <img border="0" alt="[sheul]" title="" src="graemlins/sheul.gif" />
 
Ok auch das hat sich erledigt <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

Gibt ja genug Server <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

<a href="http://www.unrealtournament2003.com/?demo_links" target="_blank">DEMO LINKS !!!!</a>
 
Nicht traurig sein, ich hab ja auch noch alle Details hochstellen müssen (game läuft immer noch flüssig @ 1024*768*32 auf meinem PC)

Also, die Shooter Gemeinde kann auf Halo verzichten... Verdammt, die Physik rockt auch.

Schade an der Demo ist nur, dass man nur 4 Chars und 2 Maps hat, aber dafür die intelligenten UT-Bots die man schon kennt <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

(btw. wers noch nicht wusste, wie UT verwendet UT2003 die Unreal Engine, nur halt statt version498 die version 1023 :p )

Ich muss weiter ... shooten... und linux server finden..
 
Hrhr die offizielle Demo saug ich aber auch noch zum Vergleich mit der 927Build. :)

Ach AlexH ich hab auch nur ISDN aber für wat gibt es den Tag Sonntag und Einwahlknoten. :d
 
UT2003 rockt ganz schön, schade nur das es einem wieder vor augen hält wie sehr ne neue Graka nötig wird :)
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Hrhr die offizielle Demo saug ich aber auch noch zum Vergleich mit der 927Build</font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">927? ..... aaaaaaaaaalt <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" />

mfg
MeNeCK
 
habs se jetzt auch!
macht ziemlich bock. abba Q3 RULEZ
(konnte die demo leider nur bei nem freund zokken, da mein mb immer noch net da is
<img border="0" alt="[sheul]" title="" src="graemlins/sheul.gif" /> *schluchz* <img border="0" alt="[sheul]" title="" src="graemlins/sheul.gif" /> )

sooolooong
mcool

PS: download zeit ~17min mit durchgangigen 95k bei 4players.de <img border="0" alt="[drool]" title="" src="graemlins/drool.gif" />

<small>[ 15. September 2002, 15:07: Beitrag editiert von: $mcool12$ ]</small>
 
Hmm...bei mir läufts auch nicht.. <img border="0" alt="[sheul]" title="" src="graemlins/sheul.gif" />

Nach dem nVidia Teil, kommt nur noch n schwarzes Bild, und es rührt sich nichts mehr!? Komisch.... :(

Muss man UT vorher runterschmeißen? Oder liegt an DirectX 8.1? Brauch ich die b Version? Eigentlich nicht oder? :( Weiß einer Rat?
 
bei mir hats mit dem "normalen" dx8.1 funktioniert... vielleicht treiber der Graka?

@mcool:

Naaa.. UT hat die besseren Bots + ist flexibler (dank den Mutators).

also die Vollversion von UT2003 werd ich gleich beim Release kaufen...
 
hab die 28.32er in Verbindung mit einer Asus GF3 Ti 200 drauf...liegt etwa daran? <img border="0" title="" alt="[Frown]" src="frown.gif" />
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von $mcool12$:
<strong>dennoch=>FAST=FASTER=Q3</strong></font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Mach mal bei UT die Spielgeschwindigkeit auf 200 %, oder die Bots auf Godlike...

Mir gefällt UT, weil man nicht mit jeder Waffe innerhalb von 5 sek Kleinholz ist. Andererseits hat Q3 auch seinen Reiz. Ich sag nix gegen die beiden Spielserien (Quake und UT), sind beide für sich super. Allerdings hat UT halt mehr Möglichkeiten (Mutators, Spielmodi, Variabilität, Bot-AI). Quake ist halt n Gemetzel ohne Ende (Da fällt mir ne kleine LAN bei mir zuhause im Keller ein, wo einer gegen 7 gespielt hat, er war ziemlich gut, da schon fast pro).

mfg moe;)
 
Also, ich find ja immer wieder cool, dass auf meinem "Schrottsystem" (nicht ganz ernst nehmen!) immerhin jedes Spiel läuft. LOL!
UT2k3 geht aber immerhin auf 800*600 mit mittleren details. Höher hab ichs noch nicht ausprobiert, weil ich mehr zocken wollt, als in den Einstellungen rumzumachen. :d Und das mit einem Duron1200 und GF2MX (Deto. 29.40).
 
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:
--------------------------------------------------------------------------------
Original erstellt von $mcool12$:
dennoch=>FAST=FASTER=Q3
--------------------------------------------------------------------------------

Mach mal bei UT die Spielgeschwindigkeit auf 200 %, oder die Bots auf Godlike...

Mir gefällt UT, weil man nicht mit jeder Waffe innerhalb von 5 sek Kleinholz ist. Andererseits hat Q3 auch seinen Reiz. Ich sag nix gegen die beiden Spielserien (Quake und UT), sind beide für sich super. Allerdings hat UT halt mehr Möglichkeiten (Mutators, Spielmodi, Variabilität, Bot-AI). Quake ist halt n Gemetzel ohne Ende (Da fällt mir ne kleine LAN bei mir zuhause im Keller ein, wo einer gegen 7 gespielt hat, er war ziemlich gut, da schon fast pro).

mfg moe;)
</font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">so seh ichs auch: UT rockz, aber Q3 macht mir eben mehr fun.
aber fals es um skillz geht, denke ich, dass man in UT besser sein muss=>langsamer=>man muss besser zielen. ein billiger schus vor die füße mim "rokket luchner" killt hier noch keinen!
 
Ich hab' per ini-Datei alles auf die maximale Qualität gestellt (bis auf AF) und kom im ersten Bench auf 167fps und im zweiten auf 71fps mit meiner GF4-Ti4600. Radeon 9700 bench ich gleich noch. :) )

Das Benchmarkergebnis wird aber natürlich durch den Innenlevel positiv beeinfußt, in der außen welt habe ich bei Spielen eindeutig keine stabilen 60fps (was mit der radeon wohl anders sein wird) UND was mich stört: Die Texturen sind niedriger aufgelöst als beim Vorgänger.. :( Hoffe mal, daß die das bei der Verkaufsversion ändern.

Radeon 9700-Benches folgen noch. :d

Wer sich wundert, daß ich was poste: Hier geht's um Software, nicht um Hardware...

EDIT:Schaltet mal VSync ein, dann fällt's richtig auf, daß es nicht komplett flüssig ist...

<small>[ 16. September 2002, 15:51: Beitrag editiert von: Marc Wessels ]</small>
 
man, dann muss die kakka ja echt anspruchsvoll sein. (kumpel hat nur g3-ti500, somit hatten wir nur mittlere details an! also hab ich max. detaisl bisher nur auf bildern gesehn)
 
Marc, die Texturen werden sich wohl ziemlich sicher ändern, da die demo auch noch für mehr als nur High Bandwith Flatrate User downloadbar sein soll. Hätte sie bessere Texturen, dann wäre sie sicher 200-300 MB groß und nicht nur 100.

mcool -> Genau!

Hoffen wir das Quake IV bald kommt, bin sicher gespannt.
 
Was habt ihr den bei den benchs ?

Ich hab bei 1280x960 Flyby 99fps und Bot 37fps.

Egal welche Auflösung ich nehme die BOT fps bleiben immer im bereich 36fps - 38fps
 
Bin eigentlich ganz zufrieden. Die Demo läuft bei 35fps [botbench@1024x768]im Deathmatch läufts auch ordentlich. Aber ich hab verdammt hässliche Grafikfehler. An den Polygonkanten treten hässliche Pixeltreppen auf. Falls ihr mal ne Voxeltechnik gesehen habt, wisst ihr was ich meine. [->Delta Force] Außerdem ein paar Clippingfehler. Woran liegts? [sys in der Sig.] z.zt. Detonator 29.42 installiert (der auch sonst keine Probs macht)
thx für eure antworten
 
Na wenn hier angefangen wird, Benches zu vergleichen, mach ich auch mal mit.
Wobei eigentlich alles gleich sein müsste, also default-Benchmark...

Botmatch: 52,20 fps

Achso, NATÜRLICH 1024x768 bei 32bit
und nochwas*g* Deto 29.42(der alte*g*)
MfG

<small>[ 16. September 2002, 19:28: Beitrag editiert von: BigLA ]</small>
 
Auf jeden fall ist der Botbench wohl realistischer als der Flyby.. Wer läuft da schon normalerweise ohne Gegner rum...

Hat schon wer versucht, das GoreDetail höher zu setzen..? :d
 
BTW, @alex hab grade bemerkt das dein Nethands-Link nicht geht, ein http:// zuviel...
 
Tja, Radeon9700 Pro ist beim Flyby zwar 8% schneller, beim Botmatch aber 10% langsamer als die Ti4600...ATI hat also immer noch leichte Probs in CPU-limitierten Situationen...
 
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