UT2K3 optimieren...

Morpheus2200

Semiprofi
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Hoi!
Jo das Thema sagst ja eigentlich schon. Gibt es Möglichkeiten wie man das Game optimieren kann? z.b. Werte in der .ini ändern o.ä... Würde mich freuen, wenn jemand was wüsste.
Bis bald,
Der FeAr.
 
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Naja schneller und besser meinte ich... (gute Grafik und schneller Game Speed) Habe ne Geforce 4 Ti 4600 und nen XP 1600+ (bald 2100+). Bei manchen maps geht die FPS Rate aber noch arg runter. Daher wollte ich wissen, ob es irgendwelche Möglichkeiten gibt UT zu optimieren. Schon mal vielen Dank und postet ruhig noch weiter <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="wink.gif" /> Bis bald,
der FeAr.
 
Optimieren ohne Verlust ist grundsetzlich NICHT möglich.

Du solltest in den Audio-Optionen auf "Software 3D Audio" stellen, nicht "Hardware 3D Audio". Das sollte etwa 10-20 fps bringen.

In der UT2003.ini gibt es noch einen interessanten Eintrag, dieser nennt sich "CacheSizeMegs", du findest sie unter den Einträgen [Engine.GameEngine], diese gibt an wieviel MB des RAMs zum Cachen verwendet werden sollen, der Wert sollte auf ~75% des RAMs gestellt werden, unter Umständen gibt das einen kleinen bis mittelgroßen Performance-Boost.

Ebenfalls in der UT2003.ini gibt es noch den Punkt "ReduceMouseLag" unter den Einträgen [D3DDrv.D3DRenderDevice], den kannste du mal auf "false" setzen, dann werden die fps rapide ansteigen (im Normalfall), allerdings wird sich deine MouseSensitivity mehr oder weniger der Höhe der fps anpassen, d.h. mehr fps die Maus wird schneller, die Option ist auf jeden Fall das Ausprobieren wert.

"UseVsync" kannst du auch getrost ausmachen, das bringt ggf. ebenfalls mehr fps falls deine derzeiten fps der Vertikalen Frequenz deines Monitors entsprechen.

"UseCubeMaps" auf false schaltet die Wasserspiegelungen aus, bringt auch fps.

"UseTrilinear" auf false schaltet trilineares Filtering aus, bringt fps.

"UsePrecaching" auf jeden Fall auf true setzen, das unterdrückt im Endeffekt Zwischenruckler beim Nachladen von Texturen, zwar nicht unbedingt ganz aber es bringt was.

Es gibt noch 1000 andere Möglichkeiten, allerdings wirken die sich alle stark auf die Grafik aus und das willst du ja wohl nicht, die oben aufgeführten Beispiele wirken sich meist zwar auch aus, aber weniger auf Grafik und wenn dann nicht sehr. Ich hoffe das hilft dir erstmal.

PS: Neue Grafiktreiber installieren oder overclocken der Grafikkarte bringt auch was, speziell beim Grafikspeicher. Falls das Spiel dir außerdem zu langsam ist kannst du das mit dem Befehl "fov xx" 'schneller' machen, zumindest hat es den Anschein weil sich der Sichtwinkel verändert, dabei gilt: Standard fov ist "85", ich empfehle mindestens "90", höherer fov -> mehr Speed, bis etwa 120-125 (je nach deinem Geschmack) ist es erträglich, danach wandelt sich das ganze Bild langsam der Sicht aus den Augen eines Fisches.

mfg, kaRd.
 
Kewl! Vielen Dank für deine umfangreiche Antwort. Jo mir ist schon klar, dass man ohne Verlust nicht optimieren kann. Ich suche bloß nach einem guten Kompromiss. Wie du ja beschrieben hast, gibt es Einstellungen, die Speed bringen, deren Änderungen aber nicht unbedingt sichtbar ist. Ich werde mal ein paar Versuche machen. Nochmal vielen Dank! :)
Bis bald,
der FeAr.

<small>[ 15. Dezember 2002, 21:39: Beitrag editiert von: FeArLeSs ]</small>
 
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