Valve plant Steam-PC für den Wohnzimmereinsatz

Redphil

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<p><img style="margin: 10px; float: left;" alt="steam" src="/images/stories/logos/steam.jpg" height="100" width="100" />Valves Steam hat sich als als wichtige Vertriebsplattform für Spiele <a href="index.php/news/software/anwendungprogramme/23937-erweitertes-steam-angebot-ab-sofort-auch-produktivsoftware.html" target="_blank">und seit Oktober auch für Produktivsoftware</a> etabliert. Allerdings könnte Valve diese Plattform durchaus bedroht sehen. Sowohl Windows als auch Mac OS entwickeln sich zu geschlossenen Ökosystemen mit eigenen App-Stores. Um dieser Entwicklung zu begegnen, scheint Valve nun den eigenen Steam-PC mit Linux-Betriebsystem zu planen.</p>
<p>Erst Anfang November konnten wir melden, <a...<br /><br /><a href="/index.php/news/hardware/komplettsysteme/24794-steam-pc-fuer-den-wohnzimmereinsatz-in-planung.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Naja - da sind wir mal gespannt, wie die sich positionieren im Vergleich zur neuen XBox und PS4...
 
falls alle Spiele die über Steam angeboten werden für Linux portiert werden, und das gut, wäre ich endlich windows los. :banana:
Bisher brauchte ich nie Steam, aber dann werde ich wohl damit leben müssen.
Wird auf jedenfall interessant wie sich das weiterentwickelt.
 
Solange sie, wenn sie Linux nehmen es nicht zu sehr einschränken (auch nicht Steam Software installieren) und ihr steam-OS ohne Hardware raus geben wäre es net schlecht.

Wobei Steam kann man auch so auf Linux installieren. Mal schauen was kommt und vor allem, welche Hardware verwendet wird.
 
Auch als noch so großer Valve Fan... eine Steam Box würd ich mir nicht kaufen, sonst würde mein eigentlicher PC ja verstauben. Aber "Big Picture" schaut schon sehr gut am TV aus und bietet eine gute Alternative zu den Xbox/PS Konsoleninterface
 
Die sollten erst einmal dafür sorgen, dass die ganzen Spiele auch unter Linux laufen.
 
Linux = kein DirectX = kein Zocken -> war schon immer so, und scheint auch so zu bleiben :(

Ansonnsten ist Linux schneller, stabiler, günstiger und flexibler ..
 
Ohja, das tut sie wirklich. Aber irgendwann wird TF2 dann doch langweilig :fresse:
 
Linux = kein DirectX = kein Zocken -> war schon immer so, und scheint auch so zu bleiben :(

Ansonnsten ist Linux schneller, stabiler, günstiger und flexibler ..

Stabiler würde ich nur die Enterprise Edition(s) sehen. Sowas wie Mint, Ubuntu, Fedora empfinde ich nicht als 100% Rockstable. Gibt einige Kernelfehler mit ungewollten Shutdowns oder Dumps. Entscheidender Punkt sie kosten nichts. Wenn Spiele -und Treiberersteller auf Linux wechseln, würde es einen ordentlichen Schub bekommen.
 
Wenn man endlich gescheit mit Linux zocken kann heißt es auf nimmer wiedersehen Windows!!!
 
Naja, bisher nichts als Mutmaßungen. Mal abwarten, was davon bestand haben wird.
 
Durchaus denkbar wäre auch ein entsprechend angepasstes Windows Embedded(7?)

Die Vorteile: DirectX und gängige Treiber könnten genutzt werden; der Nachteil: man müsste pro verkauftem Gerät ein paar Euro an MS abdrücken.
 
Wenn mich nicht alles täuscht läuft ts2 doch genau so auf der source engine wie alle anderen hl2 mods wie zB cs:s und dod:s usw.
Also sollten sich zumindest diese Spiele relativ einfach portrieren lassen.
hl1 und mods hat man immer schon im opengl modus gespielt und sind daher auch kein Problem :)

Ich hoffe schwer, dass sich das gut in die richtige richtung entwickelt.

Und im übrigen heißt das HTPC und nich HPTC.
 
Linux = kein DirectX = kein Zocken -> war schon immer so, und scheint auch so zu bleiben :(

Ansonnsten ist Linux schneller, stabiler, günstiger und flexibler ..

Das halte ich fuer ein Geruecht. Ich hatte erheblich mehr Abstuerze und Programmfehler in den letzten Jahren unter Linux als unter Windows.
Und bei meinen Testlaeufen fand ich teilweise Linux um den Faktor 10 langsamer als Windows, vor allem bei nicht so potenter Hardware.
Und versuche mal weniger versierte Leute fuer ein Linux zu begeistern, wenn schon das Starten von der LiveCD/DVD zum Zitterakt wird. Habe immer einen Stapel davon dabei wenn sowas ansteht, irgendeine funktioniert meistens.
Bleibt noch der Punkt guenstiger. Aber bei 29€ fuer ein Win8 und staendiger Bombardierung mit der Tatsache, dass XP bald nicht mehr unterstuetzt wird, fragen viele nicht zweimal.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin mal gespannt, wie sich das entwickelt. Besonders im Hinblick auf den restlichen Steam-Katalog, der nicht von Valve stammt. Wäre den meisten Anwendern wohl eher schwierig zu vermitteln, das ca. 98% der bereits gekauften Spiele nicht auf der neuen Steam-Box laufen (falls dann Linux eingesetzt wird).
 
Für Entwickler ist es ein deutlicher Vorteil ohne Mehraufwand und Lizenzkosten auf der Steam "Konsole" und dem Linux Desktop gleichzeitig vertreten zu sein. Denn die werden ja den gleichen Client nutzen.

Jeder kann sich natürlich dann seine eigene Steam Konsole/HTPC bauen und direkt in ein mediacenter (zb. XBMC) booten. So gibts dann auch keine unter Umständen unnötige Desktopumgebung die ressourcen frisst, du kannst Linux ja so anpassen wie du lustig bist.

Zudem muss sich openGL nicht vor DirectX verstecken, das kann locker mithalten. Valve beschäftigt übrigens denjenigen der SDL für Linux entwickelt hat, das ist eine library die eine DirectX ähnliche Umgebung aus Audio, Grafik und Controller Schnittstellen bereitstellt und auf openGL aufsetzt um es Entwicklern einfacher zu machen.
 
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