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<p><img src="/images/stories/logos-2013/hardwareluxx_news_new.jpg" width="100" height="100" alt="hardwareluxx news new" style="margin: 10px; float: left;" />Auf der E3 2013 sorgte die Vorstellung von <a href="community/f147/tom-clancys-division-977079.html" target="_blank">Tom Clancy’s The Division (zu unserem Sammelthread)</a> für Aufsehen. Geschuldet war das vor allem der Engine, die Massive für den Tactic-Shooter nutzt. Auf der Game Developers Conference (GDC) wurde diese Snowdrop Engine jetzt ausführlicher vorgestellt.</p>
<p>Ein Video zeigt erneut eindrucksvolle Szenen aus Tom Clancy’s The Division, lässt aber auch die Entwickler selbst zu Worte kommen. Sie erklären, dass die Engine für die Erschaffung zukünftiger Top-Titel gedacht ist. Spiele und Spielwelten werden immer...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/spiele/30279-video-zeigt-massives-snowdrop-engine.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
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Sieht mir eher nicht nach vorgerendert, gefakt oder Demo aus!
Man kann im Video desöftern erkennen, dass die Grafik im Editor welche abgefilmt zu sein scheint der Grafik im Gameplay Video entspricht!
Ausserdem kommt das Game erst Anfang 2015 raus - warum soll die dort gezeigte Grafik nicht endlich mal HighEnd PCs an Ihrer Grenzen birngen?
Momentan finde ich hat die Cryengine und das Game Crysis 3 die beste Grafik - immerhin ein Spiel von Anfang 2013! Bisher gibts jedenfalls kein Spiel welches bessere Grafik bietet!
Warum soll man also mit der Snowdrop Engine in 2015 was besseres aus dem Hut Zaubern können?
Ich wäre z.b. dafür das die max. Grafik nur von Monster PCs Anfang 2015 ruckelfrei dargestellt werden sollte. Dann könnte man davon ausgehen, dass wir Edelgrafik zu sehen bekommen.
Bei Ubisoft grundsätzlich immer abwarten wie's nach der Veröffentlichung wirklich aussieht. Da gab's doch seinerzeit auch diese Farcry3-Präsentationsszenen die vorab stets mit deutlich mehr Details gezeigt wurde als nachher Spiel waren. Link
also beim Konzept von Division muss das Game keine Grafikhure sein (Im Video gings aber rein um Engine! wieso sollten sie da bescheissen das sind alles POCs was da gezeigt wird, ProofOfConcept...)
@janker: du findest Cryengine gut der andere FrostByte ganz klar kann CryEngine manches besser, anderes aber viel schlechter, ich würde sagen es gibt keinen eindeutigen FAV auf GrafikHure #1 da ist C3 teilweise schlechter als BF4 z.B. und BF4 auf ULTRA zwingt die Kisten mehr in die Knie als C3...
Kann nur die Skepsis von DeZomB teilen MultiplayerMässig hab UBI nix drauf, also Design und Implementierungtechnisch, da schlampen die immer ganz schlimm... P2P, kein Sinnvolles Matchmaking oft gar kein oder Fehlerhafte Host-Migration etc....