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<p><img src="/images/stories/logos/nvidia_geforce_logo.gif" alt="nvidia geforce logo" style="margin: 10px; float: left;" height="100" width="100" />Gestern <a href="index.php/news/software/spiele/24611-hitman-absolution-amd-erklaert-engine-technologien.html" target="_blank">präsentierte AMD einige Details zu den grafischen Effekten von Hitman:Absolution</a>, heute zieht NVIDIA mit Assassin's Creed III nach. So möchte auch NVIDIA nicht auf eine möglichst hohe Bildqualität durch "Ambient Occlusion" (AO) verzichten und auch eine Kombination aus "Multi-Resolution Screen Space Ambient Occlusion" (MSSAO) und "Horizon-Based Ambient Occlusion" (HBAO) soll für eine möglichst realistische Darstellung der Szene sorgen. Nicht verzichten möchte man auch auf ein möglichst hohes...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/news/spiele/24631-video-zu-assassins-creed-iii-mit-txaa.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>