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<p><img src="/images/stories/logos/futuremark.gif" width="100" height="100" alt="futuremark" style="margin: 10px; float: left;" />VR-Systeme werden gegen Ende 2015, aber vermutlich vor allem für das Jahr 2016 eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung zukünftiger Erlebnis-Technologien spielen. Valve und HTC haben damit begonnen, erste Entwickler-Kits der <a href="index.php/news/consumer-electronics/gadgets/35666-htc-vive-valve-liefert-die-ersten-developer-kits-aus.html">Vive an Entwickler auszuliefern</a> und die Oculus Rift befindet sich nach jahrelanger Entwicklung offenbar in der Endphase für eine Endkundenversion Anfang 2016. Kleiner Einschub: Heute wird Oculus als Pre-Show-Event der E3 in einer Pressekonferenz vermutlich weitere Details zur finalen Fassung...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/benchmarks/35700-vrmark-soll-system-auf-leistungsfaehigkeit-fuer-virtuelle-realitaeten-pruefen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>