Wind säuselt durch den realistischen Unreal-Engine-4-Wald

Don

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<p><img src="/images/stories/logos-2013/Unreal_Engine_Logo.jpg" width="100" height="100" alt="Unreal Engine Logo" style="margin: 10px; float: left;" />Derzeit scheint die Unreal Engine 4 ein beliebtes Werkzeug für beeindruckende Tech-Demos zu sein, die sogar die Qualität der Epic-eigenen Produktionen meist deutlich übertreffen. In der vergangenen Woche <a href="index.php/news/software/anwendungprogramme/34049-3d-demo-einer-pariser-wohnung-besser-als-epics-eigene-unreal-demos.html" target="_self">sorgte ein Rendering einer Pariser Wohnung für Aufsehen</a>, in dieser Woche sind wir im Forum der Unreal Engine auf einen <a href="https://forums.unrealengine.com/showthread.php?58385-Koola-s-stuff&p=217585&viewfull=1#post217585" target="_blank">interessanten Beitrag von Koola...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/anwendungsprogramme/34157-wind-saeuselt-durch-den-realistischen-unreal-engine-4-wald.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
 
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Ist schon Toll.
Was mir auffällt sind die widerkehrenden Texturen auf den Baumstämmen.
 
WoW, beim letzten Video würde es mir sehr schwellen zwischen Realität und Grafikengine zu entscheiden.
 
in der techdemo hier kannst du selber laufen.

musst dir nur laden

http://www.pcgameshardware.de/Unreal-Engine-Software-239301/News/Unreal-Paris-Techdemo-1149232/
 
Ganz nett, aber die Blattexturen könnten besser sein.
So in der Art.
 
Beeindrucken, finde die letzten beiden Videos sind schon sehr nah an der Realität.

Der Birkenwald hat mich ein wenig an den in Skyrim erinnert.
 
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