Thread Starter
- Mitglied seit
- 15.11.2002
- Beiträge
- 27.101
<p><img src="/images/stories/logos/windows8.jpg" width="100" height="100" alt="windows8" style="margin: 10px; float: left;" />Gestern hat Microsoft die Preview von Windows 8.1 veröffentlicht und damit für einige Nutzer auch wieder das klassische Windows-Feeling zurechtgerückt. Neben den Anpassungen beim User-Interface hat sich aber auch unter der Haube einiges getan. So führt Microsoft mit dem Update eine neue Programmier-Schnittstelle für die Grafikkarten ein: DirectX 11.2.</p>
<p>Wichtigster Bestandteil ist darin Direct3D 11.2 mit der Unterstützung für Tiled Resources, Virtual Textures, Sparse Textures oder Partially Resident Textures. Hinter diesen Begriffen verbergen sich Techniken, die besonders hochauflösende Texturen, sogenannte "Megatexturen", auch für aktuelle...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/betriebssysteme/26859-windows-81-bringt-directx-112-mit-hochaufloesenden-texturen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>
<p>Wichtigster Bestandteil ist darin Direct3D 11.2 mit der Unterstützung für Tiled Resources, Virtual Textures, Sparse Textures oder Partially Resident Textures. Hinter diesen Begriffen verbergen sich Techniken, die besonders hochauflösende Texturen, sogenannte "Megatexturen", auch für aktuelle...<br /><br /><a href="/index.php/news/software/betriebssysteme/26859-windows-81-bringt-directx-112-mit-hochaufloesenden-texturen.html" style="font-weight:bold;">... weiterlesen</a></p>